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Trek 12

LUM-TREK

  • French
  • From 8 years old
  • less than 30mn
  • 1 to 5 player(s)
13

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Playful reviews about this game

22,90 €

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Trek 12 is a roll-and-write alpinism game, with progressive difficulty levels and more. To score points, you have to create chains of consecutive numbers from 0 to 12 and areas of a same number.
A game is composed of 19 rolls of two six-sided dice, with one die having values from 1 to 6, and the other from 0 to 5. After each roll, the player must combine both die values to obtain the number to place. You can:
Be careful as you may choose each of these options at most four times during a game. After placing your first number on the game sheet, you must place each subsequent number in a space adjacent to one already filled. You try to make chains and develop areas. Players also have access to several bonus elements to earn during a game.
At the end of a game, numbers that belong to neither a chain nor an area give you minus points. The same applies if you have to place a number greater than 12...
Trek 12 contains three different sheet pads to add narrative with three progressive difficulty levels.
Theme(s) AdventureAsian
Language(s) French
Mechanism(s) Roll and WriteDice
Author(s) Bruno CathalaCorentin Lebrat
Artist Jonathan aucomteOlivier Derouetteau
Note globale 5
Editor Lumberjacks Studio

Accessories

This game is recommended by 4 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 5/5 on this product
5/5
  • This game was played and recommanded by Les Rajeux, here its opinion:

    5/5

    Le Roll & Write a le vent en poupe depuis quelques années et certains titres sont même nominés sur des prix majeurs (comme le SPIEL).

    Et dans ce style de jeu, Trek12 a clairement une place d'honneur.

    • La restitution du thème d'une part : l'ascension des sommets en Himalaya reste source d'inspiration et de concentration propre au Roll & Write où chaque joueur échafaude sa stratégie dans son coin. Le tout est mis en scène graphiquement par Olivier Derouetteau / Jonathan Aucomte déjà aux pinceaux pour les autres titres de Lumberjacks Studio.
    • La mécanique : simple en apparence (2 dés / 5 opérations possibles) mais d'une complexité stratégique réelle. C'est la « Cathala Touch' » associé avec Corentin Lebrat de la team Ankama – les « petits jeunes » qui poussent derrière les anciens auteurs. Une belle collab’ en finalité.
    • Les petits plus : 3 modes de jeu permettant de s'adapter à un public large (le joueur solo / les novices pour des ascension express / les joueurs plus réguliers souhaitant se lancer le défi de gravir 3 sommets) / 6 enveloppes secrètes à ouvrir lors de la réussite de défis donnés pour fournir du contenu de jeu additionnel / un roadbook - pour les 1000 premières boites - avec des illustrations pas à pas et recherches crayonnées

    Là, on reconnaît clairement le souci du bien faire à tous les niveaux dans l'édition (même dans la gestion du papier, de la chaîne de production ou du faire valeur d’associations en lien avec l’Himalaya). C'est la marque de fabrique très appréciable du studio Lumberjacks.

    En synthèse de la synthèse : c'est accessible mais complexe, simple mais beau, bien pensé et fichtrement bien édité.

    4 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Il Était un Jeu, here its opinion:

    5/5

    Trek 12 un « roll & write » un vrai,rafraîchissant, c’est le cas de le dire!
    ~
    Trek 12, c’est l’ascension des plus hauts sommets du monde en mode roll & write : je jette 2 dés, je choisis une combinaison et j’inscris le résultat sur ma grille de score.
    ~
    Cette grille, ici : ce sont des montagnes. L’Himalaya pour être plus précis. A chaque lancer, on va choisir soit:
    - le chiffre le plus bas
    - le chiffre le plus haut
    - la différence
    - l’addition
    - ou le produit des 2 dés.
    Mais attention car chaque combinaison ne pourra être utilisée que 4 fois.
    ~
    On inscrit la combinaison choisit forcément adjacente à un chiffre déjà inscrit. Le but sera de réaliser des CHEMINS DE CORDE (chiffres croissants/ décroissants) et/où des ZONES (mêmes chiffres adjacents). Sinon ça sera moins 3 points à chaque fois.
    ~
    Les plus? 3 grilles pour 3 ascensions différentes, de difficultés croissantes, et 3 modes de jeu!
    - ASCENSION EXPRESS : simple et rapide
    - EXPÉDITION avec des cartes équipements pour plus de challenge, et des points bonus pour les meilleurs trekeurs
    - et le mode SOLO contre Max.
    ~
    Qu’on soit clair: c’est EXCELLENT. La mécanique est fluide, la difficulté bien dosée, les modes de jeu pertinents. Les livres de règles m’a bien fait rire (on en parle du fromage de yak?????).Et encore je n’ai pas parlé des enveloppes mystères à ouvrir si on réussit à remplir des objectifs de jeu... c’est frais, c’est franchement fun, mon roll&write de l’année. Un jeu idéal au coin du feu!
    ~
    ✅ 2 dés/ 5 choix : simple
    ✅ 3 modes de jeu
    ✅ 3 ascensions différentes
    ✅ des enveloppes mystères
    ✅ le mode expedition!
    ✅ l’édition soignée

  • This game was played and recommanded by Au Meeple Reporter, here its opinion:

    5/5

    Trek 12 ! Que dire ?! Un nouveau R&W (comprenez un roll&write, un lancer/dessiner !) de plus ? Une réussite de plus !! 

    Trek 12, qui nous propulse dans les chaines himalayennes, offre un nouveau R&W avec une jolie mécanique de combinaison de dés dans des parties solo ou en affrontement ! De quoi vous occuper ! Mais surtout (ou en plus ;-)), Trek12 va vous proposer des challenges a relever pour vous permettre ... d'ouvrir des enveloppes secrètes ! Des nouveautés, des découvertes, ... Cet ajout apporte clairement son lot de fraicheur, de challenge, d'envie, de découverte, de plaisir ! 

    En un mot : Top ! 

    Mon avis en video : https://youtu.be/JHj-KVEqY6E 

  • This game was played and recommanded by Les Rajeux, here its opinion:

    5/5

    Le Roll & Write a le vent en poupe depuis quelques années et certains titres sont même nominés sur des prix majeurs (comme le SPIEL).

    Et dans ce style de jeu, Trek12 a clairement une place d'honneur.

    • La restitution du thème d'une part : l'ascension des sommets en Himalaya reste source d'inspiration et de concentration propre au Roll & Write où chaque joueur échafaude sa stratégie dans son coin. Le tout est mis en scène graphiquement par Olivier Derouetteau / Jonathan Aucomte déjà aux pinceaux pour les autres titres de Lumberjacks Studio.
    • La mécanique : simple en apparence (2 dés / 5 opérations possibles) mais d'une complexité stratégique réelle. C'est la « Cathala Touch' » associé avec Corentin Lebrat de la team Ankama – les « petits jeunes » qui poussent derrière les anciens auteurs. Une belle collab’ en finalité.
    • Les petits plus : 3 modes de jeu permettant de s'adapter à un public large (le joueur solo / les novices pour des ascension express / les joueurs plus réguliers souhaitant se lancer le défi de gravir 3 sommets) / 6 enveloppes secrètes à ouvrir lors de la réussite de défis donnés pour fournir du contenu de jeu additionnel / un roadbook - pour les 1000 premières boites - avec des illustrations pas à pas et recherches crayonnées

    Là, on reconnaît clairement le souci du bien faire à tous les niveaux dans l'édition (même dans la gestion du papier, de la chaîne de production ou du faire valeur d’associations en lien avec l’Himalaya). C'est la marque de fabrique très appréciable du studio Lumberjacks.

    En synthèse de la synthèse : c'est accessible mais complexe, simple mais beau, bien pensé et fichtrement bien édité.

    4 people found this review was helpful

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This game is recommended by 2 of our Philiboyz

The Philiboyz have given a rate of 5/5 on this product
5/5
  • This game was played and recommanded by Gautier, here its opinion:

    5/5

    Pour rappel, je suis un fan des jeux de dés et surtout, j'adore les roll & write (sous-famille des jeux de dés). J'y joue, j'y rejoue et j'y joue encore, mais je constate une tendance, ils ne sont souvent pas très sexy et ils sont juste simples et malins (ce qui est déjà pas mal).

    Avec Trek 12, on franchi un cap. On a un jeu simple et malin, mais on a aussi un vrai travail d'édition. Déjà, il est beau, pour un roll & write, c'est rare de pouvoir le dire. La règle est divisée en 3 feuillets pour faciliter la lecture. Vous avez 3 ascensions directement dans la boite pour créer de la rejouabilité. Vous avez des cartes équipements pour complexifier vos choix. Tout ça, c'est juste pour se faire une petite partie rapide à la pause de midi par exemple. 

    Mais surtout, vous avez un mode expédition. Là, on sort du roll & write classique. C'est une sorte de petite campagne, où vous allez enchaîner 3 ascensions. Avec les cartes équipement qui peuvent se conserver entre les différentes ascensions. Mais surtout, vous pourrez essayer d'ouvrir les différentes enveloppes surprises qui se trouvent dans la boite (oui, oui, il y a des enveloppes surprises). Un challenge en plus pour encore plus de rejouabilité et d'excitation. Naturellement, je ne peux pas vous dire ce qui est caché dedans. 

    Bref, bravo à eux. Bravo aux auteurs qui sont arrivés à une belle mécanique, simple, efficace, qui vous demandera quelques parties pour la maîtriser. Bravo à l'éditeur qui a fait un très beau travail d'édition pour amener ce qui aurait pu être un roll & write comme on en connaît tant, dans une autre dimension.

    Mon cœur de lanceur de dés est plus que convaincu.

    4 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Yoel, here its opinion:

    5/5
    Avis après 2/3 parties independantes et 2 ascensions :) 

    Pour le moment, de ce que j'en ai vu, l'édition est impeccable donc bien joué les bûcherons !
    Et le prix complètement honnête (22.50)
    Le jeu est, dans sa version de base, très simple d'accès.
    Vous lancez deux dès, et vous choisissez un résultat en les manipulant comme vous voulez (plus grand, plus petit, addition, soustraction, multiplication).
    Attention cependant, chaque choix n'est accessible que 4 fois, comme sur Demeter. Faut donc penser à se diversifier ????
    Une fois votre chiffre choisi, vous le notez sur votre feuille. Seule règle : il doit être adjacent à un nombre déjà écrit précédemment.
    Le but va être de former des séries de chiffres croissants ou identiques !
    Voila, vous savez jouer ????
    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Gautier, here its opinion:

    5/5

    Pour rappel, je suis un fan des jeux de dés et surtout, j'adore les roll & write (sous-famille des jeux de dés). J'y joue, j'y rejoue et j'y joue encore, mais je constate une tendance, ils ne sont souvent pas très sexy et ils sont juste simples et malins (ce qui est déjà pas mal).

    Avec Trek 12, on franchi un cap. On a un jeu simple et malin, mais on a aussi un vrai travail d'édition. Déjà, il est beau, pour un roll & write, c'est rare de pouvoir le dire. La règle est divisée en 3 feuillets pour faciliter la lecture. Vous avez 3 ascensions directement dans la boite pour créer de la rejouabilité. Vous avez des cartes équipements pour complexifier vos choix. Tout ça, c'est juste pour se faire une petite partie rapide à la pause de midi par exemple. 

    Mais surtout, vous avez un mode expédition. Là, on sort du roll & write classique. C'est une sorte de petite campagne, où vous allez enchaîner 3 ascensions. Avec les cartes équipement qui peuvent se conserver entre les différentes ascensions. Mais surtout, vous pourrez essayer d'ouvrir les différentes enveloppes surprises qui se trouvent dans la boite (oui, oui, il y a des enveloppes surprises). Un challenge en plus pour encore plus de rejouabilité et d'excitation. Naturellement, je ne peux pas vous dire ce qui est caché dedans. 

    Bref, bravo à eux. Bravo aux auteurs qui sont arrivés à une belle mécanique, simple, efficace, qui vous demandera quelques parties pour la maîtriser. Bravo à l'éditeur qui a fait un très beau travail d'édition pour amener ce qui aurait pu être un roll & write comme on en connaît tant, dans une autre dimension.

    Mon cœur de lanceur de dés est plus que convaincu.

    4 people found this review was helpful

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This game is recommended by 3 of our Customers

The Customers have given a rate of 5/5 on this product
5/5
  • on 10/14/20 Verified purchase

    5/5
    Excellent jeu a un joueur comme a plusieurs. Du contenu a gogo avec un mode legacy bienvenu.
  • on 10/12/20 Verified purchase

    5/5
    On aime bien les roll and write et trek 12 est vite devenu notre numéro 1.Trois modes de jeux:un mode express pour une partie rapide,un mode expédition plus complet avec la possibilité d'ouvrir des enveloppes secrétes qui cachent plein de bonnes choses.Et un mode solo qui va devenir de + en + difficile.Vraiment excellent.
  • on 10/06/20

    5/5

    Un bon jeu dans le thème du Trek. Simple en règles, le jeu prend sa saveur lorsque les dés roulent et qu'on doit faire ce choix si simple mais compliqué de la combinaison à appliquer. Le choix du positionnement est tout aussi en mode réflexion. Une vrai ambiance à la Yam's s'installe à table ! Le mode Solo est tout aussi intéressant. 

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