Theme(s) | Fantastic | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Deck Building, Combination | |
Author(s) | Darren Kisgen | |
Artist | Chris Beatrice | |
Overall score | 4.1 | |
Editor | Offline Edition |
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Expliquemoica
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
Offline éditions nous ramène en France un opus accessible et familial qui pourra trouver sa place dans nos maisons. De par sa mécanique accessible et son univers connu depuis de nombreuses années, tous types de joueurs amateurs pourront apprécier des moments passés à jouer à ce jeu. Il faut noter que les joueurs experts ne trouveront pas ce qu’ils recherchent généralement lorsqu’ils jouent puisque le hasard a un rôle important dans sa mécanique.
Dragonwood n’a pas la prétention d’être une révolution, mais on notera la qualité du matériel et sa facilité de prise en main.
Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2024/03/11/dragonwood/
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
Offline éditions nous ramène en France un opus accessible et familial qui pourra trouver sa place dans nos maisons. De par sa mécanique accessible et son univers connu depuis de nombreuses années, tous types de joueurs amateurs pourront apprécier des moments passés à jouer à ce jeu. Il faut noter que les joueurs experts ne trouveront pas ce qu’ils recherchent généralement lorsqu’ils jouent puisque le hasard a un rôle important dans sa mécanique.
Dragonwood n’a pas la prétention d’être une révolution, mais on notera la qualité du matériel et sa facilité de prise en main.
Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2024/03/11/dragonwood/
Ce jeu a été joué et recommandé par La tuile de jeu, voici son avis :
Dragonwood se distingue par sa simplicité, rendant ses règles accessibles même aux plus jeunes joueurs. Toutefois, à l'instar de son prédécesseur "Kyudo", le jeu inclut une piste à dés en néoprène qui soulève des questions quant à son utilité réelle. Véritable argument marketing, cette dernière augmente inutilement le prix du jeu.
La piste à dés, présentée comme un atout majeur, se révèle être un point faible : elle ne rentre pas dans la boîte de jeu, générant ainsi frustration et déception.
En ce qui concerne le jeu en lui même, Dragonwood offre des tours corrects, mais qui manquent cruellement de profondeur. La répétitivité et l'absence d'un petit "twist" rendent l'expérience de jeu fade. Cependant, il convient de noter que Dragonwood peut être facilement repris après une longue pause. Que ce soit un mois ou un an plus tard, les joueurs peuvent se remémorer les règles en un clin d'œil et plonger sans peine dans une nouvelle partie (à condition de ne pas avoir revendu le jeu).
En résumé, Dragonwood est un jeu familial destiné avant tout aux enfants qui brille par sa facilité d'accès et sa capacité à divertir de manière occasionnelle, malgré quelques choix de conception discutables et un gameplay qui pourrait bénéficier d'une touche de dynamisme supplémentaire.
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
DragonWood est un jeu de cartes et de dés familial. Il peut être joué avec des enfants mais il est aussi très sympa entre adultes.
La mise en place et la lecture des règles sont très simples et rapides. Les règles sont faciles à appréhender et nous vous conseillons de les lire avant votre partie. La carte résumé est parfaite pour expliquer le jeu à d’autres joueurs. Les parties durent entre 30 et 40 minutes suivant le nombre de joueurs.
Il se joue très bien à 2 et plus de joueurs. En duo, il n’y a pas d’adaptation et les parties seront aussi plaisantes qu’à plusieurs. Le temps s’allongent légèrement en ajoutant des joueurs et les cartes se renouvellent aussi plus vite à plusieurs. Nous avons pris beaucoup de plaisir à 2 et à plus.
La mécanique est mélangée entre un jeu collection de cartes et de lancé de dés. Il est très accessible et plaira aussi aux joueurs débutants. Les joueurs plus expérimentés essayeront de se charger en bonus et en points très rapidement.
La boîte est petite et le matériel est d’excellente qualité. Les cartes sont rangées dans des boîtes en cartons et comme il y a des dés, il y a aussi une excellente piste de dés à l’effigie du jeu. Les illustrations sur les cartes sont magnifiques aussi.
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Avenel A. le 02/10/24
Un jeu familial simple mais très sympa, avec de la chance bien-sûr mais aussi de la prise de risque et un peu de stratégie. Le jeu arrive enfin en France mais sa version en anglais était déjà facilement disponible à l'étranger. Il faut des combinaisons de cartes (qui se suivent, même chiffre, même couleur) pour pouvoir lancer plus ou moins de dés et capturer les créatures de Dragonwood. Des cartes "enchantements" permettent de faciliter les choses. Les illustrations sont vraiment réussies, jolies et assez amusantes tout en restant dans le cadre fantasy sans extravagance ridicule et devraient convenir à tous. Les enfants peuvent jouer à Dragonwood s'ils savent compter et les adultes ne s'ennuient pas.
Le Hic pour moi n'est pas dans le mécanisme mais dans les indications de départ; je m'explique, pour capturer les créatures, il faut regrouper les cartes pour (dans la version anglaise du moins, en français aussi je pense) "frapper", "piétiner" ou "crier"; pas très logique. C'est pourquoi avec les logos existants, je préfère dire "capturer par la force", "en faisant fuir" (jusqu'au piège disposé au bon endroit) ou "avec un sort magique". Et s'il faut capturer les créatures, j'ajoute que c'est saines et sauves pour les transférer dans une autre forêt pour permettre l'expansion des hommes dans la contrée. J'exagère peut-être ou je lis trop les bonnes critiques de "Plateau Marmots" mais il ne s'agit pas ici de trancher du démon à la Conan et d'avoir le mauvais rôle tout de même!
Dans la version française, il est indiqué 2 boîtes en plus pour les cartes, à voir si elles restent utilisables une fois les cartes "sleevées". Une piste de dés également, avec cet oiseau dans la partie supérieure peut-être pas bienvenue mais qui montre bien le côté familial du jeu.
Dragonwood n'est pas le jeu du siècle mais il remplit tout à fait le contrat. A guetter la sortie prochaine sans doute de Dragonrealm qui reprend en partie les mêmes mécanismes mais est plus abouti. Posséder l'un puis l'autre est en tout cas un choix que je recommande. Bonnes parties!
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Deckbuilding
par Diane_33
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