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DragonWood

OFF-OL-DW-03

Dans ses profondeurs rôdent des ogres colériques, des gobelins rieurs, ainsi que les fameux et indomptables cracheurs de feu en personne ! Seuls les plus braves sauront en surmonter les obstacles et en sortir victorieux!
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.1/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (3)
    3.7/5
  • Clients (1)
    5/5

26,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Vous êtes des aventuriers engagés dans un voyage à travers la forêt enchantée de Dragonwood. 

Comment jouer ?


Jouez des cartes pour gagner des dés, que vous lancerez afin de terrasser différentes créatures féroces ou de gagner des objets magiques qui pourront vous aider tout au long de votre quête. Le joueur ayant amassé le plus de points de victoire gagnera la partie.

À leur tour, les joueurs tirent une carte ou tentent de capturer soit une créature, soit une amélioration. Les joueurs prennent leurs cartes dans la pioche des Aventuriers qui contient des cartes de 5 couleurs différentes, numérotées de 1 à 12. 
Avec ces cartes, les joueurs forment des combinaisons pour tenter un FRAPPER (cartes alignées de n'importe quelle couleur), un PIETINER (cartes de même valeur) ou un HURLER (cartes de la même couleur). 

Pour capturer une créature, les joueurs lancent un nombre de dés égal au nombre de cartes qu'ils possèdent dans la combinaison choisie. Chaque créature a des valeurs minimales différentes pour un FRAPPER, un PIETINER ou un HURLER nécessaires pour la capturer, ainsi qu'un nombre de points de victoire.

La meilleure stratégie est-elle d'opter pour plusieurs petites créatures ou d'économiser pour des attaques plus importantes ? 
Faut-il prendre quelques améliorations en espérant qu'elles seront payantes sur la fin, ou se lancer immédiatement dans la chasse aux créatures ? Faut-il prendre des risques sur certains jets de dés ou opter pour une stratégie plus sûre ?

Matériel :

  • 1 piste de dés exclusive 
  •  64 cartes aventuriers (5 suites numérotées de 1 à 12 et 4 Cartes Coccinelle Porte-Bonheur) regroupées dans une Cards box "Aventuriers" 
  •  42 cartes Dragonwood dans une Cards Box Dragonwood 
  • 2 cartes résumé d'un tour de jeu 
  • 6 dés spéciaux
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Deck BuildingCombinaison
Création Darren Kisgen
Illustrations Chris Beatrice
Note globale 4.1
Éditeur Offline Edition

Téléchargements

Dragonwood

Règles en Français

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Expliquemoica

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3.7/5 sur ce produit
3.7/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    4/5

    Offline éditions nous ramène en France un opus accessible et familial qui pourra trouver sa place dans nos maisons. De par sa mécanique accessible et son univers connu depuis de nombreuses années, tous types de joueurs amateurs pourront apprécier des moments passés à jouer à ce jeu. Il faut noter que les joueurs experts ne trouveront pas ce qu’ils recherchent généralement lorsqu’ils jouent puisque le hasard a un rôle important dans sa mécanique.

    Dragonwood n’a pas la prétention d’être une révolution, mais on notera la qualité du matériel et sa facilité de prise en main.

    Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2024/03/11/dragonwood/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    4/5

    Offline éditions nous ramène en France un opus accessible et familial qui pourra trouver sa place dans nos maisons. De par sa mécanique accessible et son univers connu depuis de nombreuses années, tous types de joueurs amateurs pourront apprécier des moments passés à jouer à ce jeu. Il faut noter que les joueurs experts ne trouveront pas ce qu’ils recherchent généralement lorsqu’ils jouent puisque le hasard a un rôle important dans sa mécanique.

    Dragonwood n’a pas la prétention d’être une révolution, mais on notera la qualité du matériel et sa facilité de prise en main.

    Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2024/03/11/dragonwood/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par La tuile de jeu, voici son avis :

    3/5

    Dragonwood se distingue par sa simplicité, rendant ses règles accessibles même aux plus jeunes joueurs. Toutefois, à l'instar de son prédécesseur "Kyudo", le jeu inclut une piste à dés en néoprène qui soulève des questions quant à son utilité réelle. Véritable argument marketing, cette dernière augmente inutilement le prix du jeu.

    La piste à dés, présentée comme un atout majeur, se révèle être un point faible : elle ne rentre pas dans la boîte de jeu, générant ainsi frustration et déception.

    En ce qui concerne le jeu en lui même, Dragonwood offre des tours corrects, mais qui manquent cruellement de profondeur. La répétitivité et l'absence d'un petit "twist" rendent l'expérience de jeu fade. Cependant, il convient de noter que Dragonwood peut être facilement repris après une longue pause. Que ce soit un mois ou un an plus tard, les joueurs peuvent se remémorer les règles en un clin d'œil et plonger sans peine dans une nouvelle partie (à condition de ne pas avoir revendu le jeu).

    En résumé, Dragonwood est un jeu familial destiné avant tout aux enfants qui brille par sa facilité d'accès et sa capacité à divertir de manière occasionnelle, malgré quelques choix de conception discutables et un gameplay qui pourrait bénéficier d'une touche de dynamisme supplémentaire.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :

    4/5

    DragonWood est un jeu de cartes et de dés familial. Il peut être joué avec des enfants mais il est aussi très sympa entre adultes.

    La mise en place et la lecture des règles sont très simples et rapides. Les règles sont faciles à appréhender et nous vous conseillons de les lire avant votre partie. La carte résumé est parfaite pour expliquer le jeu à d’autres joueurs. Les parties durent entre 30 et 40 minutes suivant le nombre de joueurs.

    Il se joue très bien à 2 et plus de joueurs. En duo, il n’y a pas d’adaptation et les parties seront aussi plaisantes qu’à plusieurs. Le temps s’allongent légèrement en ajoutant des joueurs et les cartes se renouvellent aussi plus vite à plusieurs. Nous avons pris beaucoup de plaisir à 2 et à plus.

    La mécanique est mélangée entre un jeu collection de cartes et de lancé de dés. Il est très accessible et plaira aussi aux joueurs débutants. Les joueurs plus expérimentés essayeront de se charger en bonus et en points très rapidement.

    La boîte est petite et le matériel est d’excellente qualité. Les cartes sont rangées dans des boîtes en cartons et comme il y a des dés, il y a aussi une excellente piste de dés à l’effigie du jeu. Les illustrations sur les cartes sont magnifiques aussi.

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 10/02/24

    5/5

    Un jeu familial simple mais très sympa, avec de la chance bien-sûr mais aussi de la prise de risque et un peu de stratégie. Le jeu arrive enfin en France mais sa version en anglais était déjà facilement disponible à l'étranger. Il faut des combinaisons de cartes (qui se suivent, même chiffre, même couleur) pour pouvoir lancer plus ou moins de dés et capturer les créatures de Dragonwood. Des cartes "enchantements" permettent de faciliter les choses. Les illustrations sont vraiment réussies, jolies et assez amusantes tout en restant dans le cadre  fantasy sans extravagance ridicule et devraient convenir à tous. Les enfants peuvent jouer à Dragonwood s'ils savent compter et les adultes ne s'ennuient pas.

    Le Hic pour moi n'est pas dans le mécanisme mais dans les indications de départ; je m'explique, pour capturer les créatures, il faut regrouper les cartes pour (dans la version anglaise du moins, en français aussi je pense) "frapper", "piétiner" ou "crier"; pas très logique. C'est pourquoi avec les logos existants, je préfère dire "capturer par la force", "en faisant fuir" (jusqu'au piège disposé au bon endroit) ou "avec un sort magique". Et s'il faut capturer les créatures, j'ajoute que c'est saines et sauves pour les transférer dans une autre forêt pour permettre l'expansion des hommes dans la contrée. J'exagère peut-être ou je lis trop les bonnes critiques de "Plateau Marmots" mais il ne s'agit pas ici de trancher du démon à la Conan et d'avoir le mauvais rôle tout de même!

    Dans la version française, il est indiqué 2 boîtes en plus pour les cartes, à voir si elles restent utilisables une fois les cartes "sleevées". Une piste de dés également, avec cet oiseau dans la partie supérieure peut-être pas bienvenue mais qui montre bien le côté familial du jeu.

    Dragonwood n'est pas le jeu du siècle mais il remplit tout à fait le contrat. A guetter la sortie prochaine sans doute de Dragonrealm qui reprend en partie les mêmes mécanismes mais est plus abouti. Posséder l'un puis l'autre est en tout cas un choix que je recommande. Bonnes parties!

    1 personne a trouvé cet avis utile

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  • Deckbuilding

    par Diane_33

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