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Thomas R.

Thomas est au magasin notre grand spécialiste de X-Wing et sera toujours prêt à vous expliquer les avantages respectifs du X-Wing et du Tie-Fighter dans la traversée d'un champ d'astéroïdes. Son rêve est d'être Chewbacca, mais si vous le cherchez dans le magasin, pensez plutôt à un ewok ! Il pourra aussi vous conseiller sur la peinture des figurines et la chasse au pokemon !

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Games reviews

4/5
4/5

Ce jeu est scientifiquement bancale. C'est un fait. Premièrement, on nous présente des Tyrannosaures chassant des Diplodocus, soit un écart de près de 85M d'années, soit 20M d'années de plus que ce qui nous sépare des derniers Tyrannosaures. A la rigueur pourrait-il s'agir d'un Saltasaurus, ayant vécu sur la même période que les Tyrannosaures, mais il resterait un problème de localisation puisque que le sauropode vivait dans l'équivalent de notre Amérique du sud moderne.

Ensuite faisons un peu d'anatomie comparée, si l'on omet sa posture verticale ridicule nous ramenant aux origines de la paléontologie, le sois-disant T-Rex a plutôt les caractéristiques d'un  Tarbosaure du fait de sa mâchoire inférieure étroite et de sa vision binoculaire moins marquée que son cousin nord-américain. Il dispose également de pattes postérieures extrêmement petites (parmi les plus petites de tous les Tyrannosauridés) ainsi que de protubérances osseuses sur le dessus de son crane qui le différencient du T-Rex. 

Dans le même ordre d'idées, le Diplodocus est sensé être un jeune nouveau-né dans le jeu, mais ils font déjà la taille d'un T-rex, soit en moyenne 14m de long, ce qui est quand même beaucoup pour un bébé. Nous pourrions alors penser à Nanotyranus, mais cette espèce mesurait tout de même près 5m de long et de toute manière de nombreux spécialistes, dont Jack Horner, pensent qu'il s'agirait en réalité d'un simple Tyrannosaure juvénile. De la même manière la verticalité du cou de ce diplodocus est assez datée comme représentation. Il ne manquerait plus qu'ils se déplacent dans un marécage pour compléter le cliché. 

Bref si vous avez tenu jusqu'à ce stade de la critique, le jeu est bon. On va jouer des herbivores essayant de manger de l'herbe pour marquer des points, tout en essayant d'éviter les carnivores que l'adversaire ne manquera pas de vous envoyer. Le jeu est de fait plutôt tactique, avec des notions de positionnement importante et une possibilité de mort subite à prendre en compte en plus du système de points de victoire. Il y'a aussi une part de hasard malgré tout, ce qui permet de mettre un peu de piment dans la partie via les effets aléatoires des tuiles d'herbes que vous ramasserez durant la partie. 

En somme un bon petit jeu de stratégie pour 2 joueurs, pouvant tout de même convenir aux plus jeunes, ce qui est assez notable pour être noté ... Hein ? Comment ça la formule est trop lourde ? 

4/5
4/5

Il y a des choses que j’aime dans la vie. Il y a Star Wars bien sûr, mais le Japon en est une autre, aussi bien pour son histoire, que ses mœurs, et ses œuvres « culturelles ». Donc j’ai bien entendu craqué pour Tanto Cuore.

Nous sommes ici en présence d’un jeu de Deck building mettant en scène des joueurs interprétant le rôle d’un Maitre de Maison et désireux de se créer un harem de soubrettes à son service. Déjà, le thème se pose là.

Vous pourrez donc embaucher lesdites soubrettes en ville, à la manière d’un Dominion, non pas à l’aide d’argent comme dans ce vénérable ancêtre, mais en leur offrant ici de l’amour, ces dernières, séduites, se retrouvant alors dans votre Deck prêtes à vous servir.

Vous pourrez également embaucher certaines servantes en tant que femme de chambre privée, vous offrant de puissants effets permanents, ou encore refiler des mauvaises habitudes à celles de vos adversaires, voir même (monstre que vous êtes !) les faire tomber malade pour réduire leur efficacité. De nombreuses mécaniques sont donc disponibles pour votre bon plaisir Le jeu procure en conséquence tout ce qui fait le plaisir de jeu d’un Deck building traditionnel. Mécanique instinctive, stratégie adaptative, rejouabilité élevée. Avec en plus cette thématique décalée tellement « exception culturelle japonaise »

J’ai vraiment adoré le jeu, j’y ai passé des heures avec mes amis, et j’avoue que ça fait plaisir de trouver ce genre de produits un peu originaux thématiquement parlant, traduits en français. De plus au-delà de cette thématique charmante, l’esthétique du jeu reste sobre, et ne tombe pas dans un Fan Service vulgaire (en tout cas pour le jeu de base, les extensions, c’est une autre histoire). La plupart des soubrettes ont des effets de jeux intéressants, et chacune dispose ainsi d’une véritable présence dans le jeu, aussi bien graphiquement que mécaniquement.

Après ne nous voilons pas la face, Tanto Cuore ne révolutionne pas le genre. Et si la thématique Soubrette de Manga ne vous parle pas, vous trouverez autant si ce n’est plus de satisfaction dans un bon vieux Dominion. C’est d’autant plus vrai que malheureusement aucune de ses extensions/stand alone n’existe en français, et qu’en plus certaines (Oktober Feast uniquement en vérité) ne sont pas franchement folichonnes en termes de jeu, voir même posent certains problèmes d’équilibrage si elles sont mélangées entre elles. Chose qui ne se retrouvera que peu ou pas dans Dominion pour rester sur cet exemple.

En bref, c’est une alternative qui souffre de la comparaison directe avec son grand-frère, mais qui peut malgré tout séduire si vous préférez distribuer de l’amour à des jeunes et jolies demoiselles en tenue de domestique afin de les faire travailler gratuitement dans votre manoir de beau gosse plein aux as, plutôt que de construire un village de péquenauds rempli de bûcherons virils et chasseurs de rats odorants.

Sur ce, à bientôt !

4/5
4/5
Je refais des avis, et forcement c'est sur un jeu Star Wars. Celui-ci me tiens d'ailleurs particulièrement à cœur, puisqu'il est inspiré par le vieux jeu vidéo de 95 du même nom, d'une profondeur et d'une médiocrité graphique que les productions modernes ne possèdent plus, et que j'ai adoré.

Dans ce jeu Edge, conçu uniquement pour deux joueurs, vous revivrez les plus grands moments de la Saga Star Wars (Ne vous laissez pas avoir par les infos de la boite, la version 4 joueurs consiste juste à diviser les actions d'un joueurs entres deux, ce qui est "un peu" léger pour oser mettre en avant un véritable gameplay multijoueur)

Alors que nous apporte ce jeu ? Et bien on peut détruire des planètes à coup d’Étoile Noire, et dieu sait que notre équipe de Hockey envoie du pâté. Et si les armes de destruction massive ne vous suffisent pas, vous pourrez également conquérir des mondes, les soumettre, capturer les leaders rebelles, les torturer, traquer ces vauriens à travers la galaxie pour éradiquer leur engeance, construire des flottes de destroyers stellaires, recruter des dizaines de régiments de Stormtroopers, et utiliser les pouvoirs du coté obscur pour fonder un Empire basé sur l'ordre et la sécurité !

Cela ne vous branche toujours pas ? Dans ce cas peut-être préférerez vous jouer les terro.. les rebelles, luttant pour restaurer la république et liberer la galaxie du joug impérial ? Vous pourrez fomenter des sabotages d'installations impériales, soulever des populations, espionner et contrer les missions impériales, faire preuve de diplomatie pour vous attirer les faveurs de mécènes prêt à soutenir votre cause, et tenter de dissimuler votre base secrète suffisamment longtemps pour pouvoir saper les fondations de l'Empire de Palpatine.

Ce jeu est vraiment cool, pour peu qu'on ait 4h devant soi. Il y'a plein de chose à gerer, et les sensations de jeux nous mettent vraiment dans la peau des personnages de la Saga. Le Joueur impérial a vraiment un sentiment de supériorité pendant toute la partie, tandis qu'à contrario le rebelle est systématiquement sous pression et au bord de la destruction. Cependant le jeu n'est pas déséquilibré pour autant, les conditions de victoire asymétriques étant ce qu'elles sont, la puissance militaire et économique n'est pas prioritaire, ce n'est qu'un outil servant à maintenir le statut quo le temps que la base rebelle soit détruite, ou inversement jusqu'à ce que la population galactique se soulève contre l'Empire.

Après le jeu n'est pas parfait non plus. Comme je l'ai deja dit, le mode de jeu 4 joueurs est ridicule, ce n'est qu'un gadget ajouté après coup qui n'apporte pas grand chose, enfin au moins il a le mérite de ne pas rendre le jeu moins bon comme 7 Wonders. De plus la mise en place est extrêmement fastidieuse, la quantité de matériel jouant contre lui à ce niveau. Enfin dans le format "Première partie" le rebelle est clairement désavantagé car le nombre de possibilité pour dissimuler la base est réduit de moitié.

N’empêche que Star Wars Rebellion est un excellent jeu, vous pouvez l'acheter les yeux fermés pour peu que les jeux durant plusieurs heures et ou lance des dés sont votre came.
5/5
5/5
Bon, et bien premier avis sous les couleurs de ma patate ^^ Parmi les jeux de rôles secrets, je trouve que Shadow hunter est parmi les plus intéressants. Le principe est simple: chaque joueur a un personnage, chaque personnage a un objectif et personne ne connaît ceux des autres joueurs. On essaye alors de deviner via des effets de cartes qui est qui, pour enfin être le premier à accomplir son objectif. Chaque partie est différente et certains personnages ont des objectifs parfois un peu ... "exotiques", comme être le premier à mourir par exemple. C'est d'autant plus drôle que chacun a accès à une capacité spéciale originale pouvant lui donner l'avantage au dernier moment. Pour faire simple c'est un jeu qui fait partie de mes premiers coups de cœur, et qui ressort régulièrement dans mes soirées malgré son ancienneté et la foultitude de jeux du même genre.
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