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Maku's Boards

Chez Maku's Board, on aime jouer. Et surtout, SURTOUT, on aime vous présenter ce à quoi on joue. Que ce soit du jeu de cartes, de plateau, de figurines ou jeu de rôles, nous vous proposons des avis sur ceux qui nous ont marqué, qu'ils soient récents ou non. Nous mettons également l'accent sur le contenu alternatif, comme des Let's play narratifs, ou des interviews pour vous faire connaître ou découvrir des acteurs de notre beau monde rempli de dés et de cartes. Bref, on veut vous donner envie de jouer ! Suivez le poulpe dans sa tanière !

Top Games

Games reviews

4/5
4/5

C'était un sacré pari que "Mad Mickey" s'était lancé, et il l'a tenu ! Le mode Ligue de FootClub est vraiment bon, endiable, compétitif ! On prend un vrai plaisir à recruter les joueurs au nez et à la barbe des autres coaches, à faire rentrer ses jeunes pousses pour qu'elles gagnent de l'expérience au fur et à mesure de la saison jusqu'à devenir LA nouvelle star du foot français, et surtout, SURTOUT, à marquer le but de la victoire sur la dernière action du dernier match qui vous offre le titre !

Les modes Ligue sont ceux que j'affectionne le plus dans les jeux de sports (mode Grand Tour sur Flamme Rouge, mode Ligue dans les jeux types Blood Bowl, etc), car ils imposent à leurs participants de s'impliquer dans le jeu. Parfois trop, comme avec Blood Bowl même, ce qui fait qu'il est assez difficile d'en finir une, dans mon entourage en tout cas. Tout en proposant un mode Ligue convaincant, FootClub réussit surtout à faire en sorte que cela ne soit pas trop contraignant : vous pouvez faire toute la saison en 1 grosse journée, ou au pire en 2 ou 3 aprèms à peine, ce qui est vraiment bien quand on a moins de temps ! Ou alors, vous décidez de l'étaler bien plus, et de faire une seule journée à chaque fois que vous vous réunissez, et votre ligue sera un peu plus longue, mais vous aurez l'occaz' de faire du trashtalk entre les sessions, un peu comme les adeptes de MonPetitGazon et autre Fantasy Football ! Sachez qu'un mode de sauvegarde rapide est bien évidemment inclus pour vous faciliter la vie et reprendre aisément votre championnat lors d'une prochaine session.

Rajoutons qu'outre son mode Ligue, cette boîte propose également pas mal de nouvelles cartes pour les matchs, ce qui renforcent encore plus l'aspect stratégique, et aussi un mode Solo ! Bref, voilà, FootClub Ligue, c'est la version plateau de Football Manager, et ça, c'est bien ! Cette boîte, que vous ayez ou non la première, est indispensable car elle s'ajoute parfaitement à celle-ci, et si vous ne l'avez pas, bah, il faut bien évidemment commencer par là !

Article complet : http://makuboards.com/tests/test-footclub-ligue/

5/5
5/5
Le test complet ici : http://makuboards.com/tests/test-apocalypse-au-zoo-de-carson-city/ AAZCC (ça sera plus court) est un petit jeu très malin mettant aux prises les différents protagonistes de la BD française de Guillaume Griffon "Apocalypse à Carson City". Vous contrôlerez chacun votre équipe devant sauver les animaux du Zoo (on est bien dans un Jeux Opla !), tout en défouraillant du zombie, en faisant attention au mutant et... en se méfiant des autres équipes ! Une chasse à l'homme se met aussi en place, et vos adversaires tenteront de vous bloquer dans un enclos du zoo pour vous abattre et ainsi récupérer vos points. Le jeu, magnifiquement illustré, est rapide à mettre en place et à jouer, on apprécie de pouvoir enchaîner les parties et à se faire des coups bas. A ce prix-là, il faut craquer !
4/5
4/5
Le test complet ici : http://makuboards.com/tests/test-footclub/ FootClub, c'est un vrai jeu de cartes stratégique sur le football, un jeu qui vous fait ressentir les sensations du terrain (et étant ancien footeux, je sais ce que c'est !). On bétonne pour garder le score, on attaque à outrance quand on est menés à la fin de la partie, on essaie de façonner son équipe selon notre personnalité.... Tout est là ! Le jeu propose deux types de règles : mode "Poussin" pour jouer en mode initiation (15min), de façon très simpliste, mais on passe très vite à la version Complète des règles (60min) pour voir tout l'aspect stratégique. C'est une vraie réussite, à la base sur un thème plutôt mal-aimé dans le monde ludique, et ce n'est pas un "one-shot" car une extension est à venir l'an prochain pour jouer en mode championnat etc, pour rajouter au final la gestion du club !
5/5
5/5
Le test complet ici : http://makuboards.com/tests/test-tiny-epic-quest/ La gamme Tiny Epic s'étoffe d'un nouvel opus, en lorgnant clairement du côté du légendaire jeu vidéo "The Legend of Zelda". Au menu, toujours dans l'optique "un gros jeu dans une petite boîte", on retrouvera un royaume Champignon en proie au chaos avec l'arrivée de vilains gobelins, et des Héros prêts à tout pour sauver leur contrée. Ils iront donc joyeusement maraver des Gobelins, explorer des temples perdus, mais aussi apprendront la magie pour les aider dans leur quête. On retrouve la mécanique de "piste" de Tiny Epic Galaxies (autre excellent jeu de la gamme), du "stop ou encore", et un soupçon de stratégie grâce au placement des Meeples. Ceux-ci ont d'ailleurs un côté trop mignon grâce à leur équipement que l'on peut clipser ! Bon, par contre, il faut pas avoir de gros doigts, mais ça reste une excellente idée ! Le jeu reste relativement simple une fois que l'on a compris les règles, il faudra juste se creuser un peu la tête pour optimiser nos déplacements, en essayant de compléter un maximum de quêtes, ou a contrario en gênant nos adversaires. La qualité est encore une fois au top, et surtout merci aux Pixies pour rendre le jeu disponible en Français.
4/5
4/5
Le test complet ici : http://makuboards.com/tests/test-seeders-from-sereis-exodus/ Seeders From Sereis, c'est un univers avant d'être un jeu. Un univers avec un réel background qui s'étendra sur une décennie. Dans Exodus, on retrouve plein de mécanismes connus : du Draft, de l'Influence, du Placement, et du Combo. Et tout cela se marie très bien au sein de l'Arche ! On se fait des coups bas en permanence, mais on ne se sent jamais hors course, on râle parce qu'il nous manque une ressource pour poser notre combo, et on adore quand tout se déroule comme prévu ! Le travail sur Exodus est énorme, en témoigne la qualité des illustrations et du matériel (malgré quelques couacs, comme le plateau par exemple, ou la boîte trop peu épaisse pour le poids). On espère que la suite arrivera bientôt, mais on a déjà de quoi se régaler (et perdre ses amis) avec celui-ci :)
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