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Reidjit

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Games reviews

5/5
5/5

Tres bon jeu. Par rapport aux précédents oui, l'app est désormais en francais sur mobile (et elle l'était déjà sur le web mais bon..)
Au moment où j'écris ces lignes on sait que le doublage vf arrive aussi ! Donc que du bon pour l'app
La mécanique du jeu est vraiment interessante et le fait d'alterner entre gérer nos ressources, nos créations et nos connaissance puis sur passer sur le scénario et ce qui va etre important pour la partie est vraiment vraiment fun. 
Niveau rejouabilité, pour le moment j'ai fais 2 fois le premier scénario et j'ai très envie de le refaire car on sent qu'on passe a côté de quelques éléments de jeu sur ce scénario qu'on a très envie de découvrir !

5/5
5/5

Avant de commencer mon pavé, mon avis final est tout en bas :

Un très bon jeu ! Je le classerai même en tant que must have !

J'ai eu l'occasion de faire de nombreuses parties en Semi Coop, quelques une en full coop. Je ne vais pas plus que ça m'étaler sur les règles, mais globalement, vous avez plusieurs actions basique ainsi qu'un deck de 10 cartes avec quelques différences en fonction des personnages (ces quelques différences + des équipements de bases rendent les personnages assez asymetriques). Une des actions les plus importantes va etre votre déplacement. En défaussant une carte, vous vous déplacez d'une case, MAIS vous faites du bruit. Et si'il y a trop de bruits, vous attirez un alien, très dur a tuer selon sa taille (il existe la Larve, Le creeper, l'adulte, le Breeder et la plus grosse : La Reine) et selon votre personnage.

Commencons par mon avis sur le semi-coop : Chaque joueur commence la partie avec deux objectifs secrets, ils doivent en choisir un dès lors que le premier alien apparaitra sur le plateau. Ces objectifs sont souvent personnels, parfois implique meme le fait qu'un autre joueur doit mourir (en sachant que vous ne pouvez pas tuer directement un autre joueur, vous devez juste le pieger) mais certaines fois ils ne mettent pas le reste de votre groupe en danger. 
Rapidement, comment mourir : Attendre le 16e tour et ne pas etre en hibernation ou ne pas avoir évacuer. Si vous avez atteinds le 16e tour et que vous etes en hibernation (vous etes donc toujours dans le vaisseau), parmi 3 jetons moteurs placé pendant la mise en place (et pouvant etre changé en cours de partie par les joueurs) si 2 indique "Mauvais état" vous etes mort, si 2 sont en bon état vous passez a la suite. La suite, si le vaisseau ne va pas sur terre (on change la ou il va depuis le Cockpit du vaisseau en faisant BEAUCOUP d'actions) vous etes morts.
MAIS pour en arriver là : Il ne faut pas que vous soyez déjà mort avant tué par un alien, l'auto destruction du vaisseau ou juste une explosion du vaisseau inatendu. Et c'est là qu'interviens le SEMI coop. Si vous ne coopérez pas assez, vous mourrez probablement tous ou quasiment tous, si vous coopérez trop vous risquez de ne pas accomplir votre objectif perso (ce qui vous apporte la victoire). Et dieu que c'est bien équilibré.

Vous n'imaginez quelle plaisir cette dose de bluff juste assez subtil pour que certaine personne aient un doute mais que d'autres comprennent que votre cible est un joueur bien précis et que les autres peuvent recevoir votre aide. L'ambiance est parfaite car on ressent le danger des aliens et du vaisseau qui peut gentillement explosé tout seul si les joueurs n'en prennent pas soin. Mais en plus une pression insoutenable dû au faite que vos alliés ne sont pas forcément vos alliés.

Pour le mode coop : Eh bien, la chaque joueur a un objectif et pour gagner il faut accomplir les objectifs de tout le monde. L'ambiance de Nemesis ressort moins bien car on n'a aucune pression de savoir qui est un traitre et qui a un objectif pas dangereux pour le reste du groupe. On joue ensemble contre l'Alien et quand c'est bien gérer et bien le jeu est même assez simple dans ce mode-ci.

Bref un semi coop vraiment excellent, très bien dosé, une pression parfaite, on ne sait jamais qui est vraiment notre allié, et qui ne l'est pas avant la fin et non seulement on ressent un danger toujours présent avec le reste de notre groupe mais en plus on a peur de l'apparition non désiré d'un alien ou du vaisseau qui risque d'exploser a tout moment avant que vous n'ayez évacué MAIS un coop qu'on a l'impression (et c'est un peu le cas) qui a été créer pour le bonus.
Je laisse cependant le 5 étoiles car le mode principal de Nemesis (le semi coop) est une véritable perle dans le jeu semi coop.

5/5
5/5

Malgré une mise en place un peu longue je trouve ce jeu vraiment tres bon. La narration est tres bien faite et on se sent quasiment dans un jeu de role avec pour seule difference le fait qu'on ai des cartes ! Je le recommande vivement

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