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Haze

Je prend souvent trop de temps de réflexion, pour faire des actions finalement ratés ou stupide.

Games reviews

5/5
5/5
Kids Express est un beau jeu avec son train à monter. Avec des enfants, tout le monde se prends vite au jeu. Récupérer les bagages avant les bandits et leur tirer dessus à coup de pichnettes. Facile d\'accés et efficace pour s\'amuser en famille.
4/5
4/5

Palm Island est ingénieux. Pour un petit prix on a un jeu fort sympatique oú l'on doit dévelloper son île. On peut se faire une partie n'importe quand. Le solo est évolutif (et pas si simple, mais on finit par faire des points à force).

On peut jouer à plusieurs en coopération ou en compétition, avec des rajouts de villageois ou sans.. Bref ,c'est généreux avec pourtant peu de cartes.

J'ai essayer la coopération contre le volcan, et on a loupé, mais à pas grand chose.

Le principe est d'optimiser ses ressources pour atteindre les objectifs. Le jeu qu'on peut emporter partout. 

3/5
3/5

New Corp Order va nous demander d'être des requins de la finances. On tente d'avoir le contrôle de gros conglomérats d'entreprises (en ayants le plus de parts d'actionnaires) en infiltrants et prenant le contrôle de sociétés médiatiques. 

Le thème est un peu froid mais marche plutôt bien. Et la mécanique est plutôt tactique et maligne. Pour apprécier la partie, il faut bien expliquer la manière dont sont comptés les points en fin de partie. Il faut à la fois être majoritaire d'un conglomérat et avoir des agents de celui-ci bien placés sur les sociétés. 

On fais une action par tour : _prendre deux cartes conglomérats (4 couleurs différentes) _ Poser des cartes conglomérats d'une couleur pour mettre des agents dans une société possédant déjà un agent de cette couleur (des cubes) _ ou activer un nombre de cartes d'une couleur pour déplacer autant d'agents vers une autre société pour éventuellement en prendre le contrôle. Ceci active de plus un effet toujours avantageux.

Pour vous aider, des consultants sont là pour appliquer un pouvoir en début de tour si vous en avez dans votre QG.

Donc le gameplay est vraiment malin. Les points négatifs sont : _Pas tout à fait facile d'accés...

_...Surtout dû à une traduction de règle un peu limite, rendant certains aspects flous (j'ai du lire en anglais et regarder des vidéos pour vraiment saisir des points). [D'ailleurs pour infos: le consultant ,qui permet de piocher une carte bonus d'une autre couleur, vous donne un agent supplémentaire de la couleur des autres cartes tandis que la carte bonus, elle, garde sa couleur.]

_Le mode solo est un peu anecdotique. Pas inintéressant de prime abord.Des règles contrôle une IA que vous affrontez.. Mais là encore, manque de clarté sur la manière de jouer et New Corp Order a bien plus d'intérêt à plusieurs.

Je le conseil, mais pour joueurs avertis.

5/5
5/5

Un jeu de carte d'aventure prenant, immersif et complexe. C'est presqu'un jeu de rôle en carte qui demande d'y investir du temps pour vraiment apprécier (et aussi des sous pour les nombreux scénarios).rnJ'aurais bien mis une étoile en moins pour le côté matèriel un peu faible et aucune posibilité de rangement... mais je m'éclate beaucoup trop. Horreur à Arkham se renouvelle à chaque scénario et propose un gameplay riche. J'adore !

4/5
4/5
Le jeu est trés bien présenté, les scénarios proposent tous quelquechose de différent. Même si on est pas trés doué en meneur de jeu, ça fonctionne quand même, car c\'est léger et assez amusant, pour des parties pas trop longue.. bref le concept fonctionne plutôt bien. La difficulté croissante des scénarios est trés bien vu aussi.. Ça donne envi de créer les siens..
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