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Time Stories - Madame

SCTS09FR

N.T. 1673: Ah ! Versailles. Its court. Its eIteTqtue. iTs p1SG3Tre. DO. Hdesba rgasezfl. FATAL 3RR0R : 3ND OF TR4NSMISSION. 1011100101.___
  • French
  • From 12 years old
  • 1 to 2h
  • 2 to 4 player(s)
13

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N.T. 1673: Ah ! Versailles. Its court. Its eIteTqtue.  

iTs p1SG3Tre. DO. Hdesba rgasezfl.  

FATAL 3RR0R : 3ND OF TR4NSMISSION. 1011100101.___

After this adventure, nothing will ever be the same again...



You must have the T.I.M.E. Stories base box to play this scenario.
Theme(s) RenaissanceAdventure
Language(s) French
Mechanism(s) ExplorationEnigmaRoleCo-operative
Expansion for Time Stories
Author(s) Juan RodriguezManuel RozoyFabien Riffaud
Artist John McCambridgePascal Quidault
Note globale 4
Editor Space Cowboys

Product Family

Is an Extension of

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This game is recommended by 4 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by ParadoxeTemporel, here its opinion:

    5/5

    150 cartes d’exploration pour ce voyage dans le temps. Vous voilà prêts à être transporter en 1673 à Versailles.

    Vous irez de surprises en surprises pour ceux et celles d’entre vous qui connaissent déjà le jeu. Pour les explorateurs novices, il est recommandé de faire d’autres scénarios afin de se faire la main avec la mécanique avant de découvrir ce dernier opus.

    Pas de doute, voici un scénario pour joueurs avertis car les 90 minutes sont un peu sous évaluées sauf si vous faites un Run chronométré pour le Guinness des records :-).

    Prenez note de votre mission et vivez votre aventure !

  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    4/5

    Le système poussé à l’extrême dans Madame rend le jeu très mécanique, très complexe et rallonge très fort la durée du jeu. Heureusement, et comme très souvent avec les Space Cowboys, il est sauvé par un thème excellent, très bien exploité et, une nouvelle fois, magnifiquement illustré.

  • This game was played and recommanded by Le Dandy Meeple, here its opinion:

    5/5

    Madame est une sacrée surprise !

    Contrairement à Unlock ! les Time Stories se renouvellent moins dans la mécanique que dans le thème. C'est désormais faux tant "Madame" tranche avec les codes habituels de ses prédécesseurs !

    A l'image d'un cours d'histoire dans le Versailles du 17ème siècle, vous vous baladerez dans les environs et au sein du château, mais pas que ! Vous revivrez des événements marquants de l'histoire, tout en utilisant de nombreux réceptacles au cours de votre aventure ! Réussissez et votre aventure en sera très agréablement modifiée !

    La trame narrative évolue également, permettant d'en apprendre plus sur l'organisation de Time travellers ! Jetez vous dessus, mais faites quelques parties d'autres épisodes avant pour bien vous familiariser avec le jeu !

    Pour un aperçu plus en détail de Time Stories, visitez mon blog : https://ledandymeeple.wordpress.com/2018/03/01/t-i-m-e-stories/

  • This game was played and recommanded by Gus & Co, here its opinion:

    5/5

    Le meilleur des neufs scénarios. Tout simplement. Le plus technique et exigeant aussi. Une expérience étonnante, détonante et mémorable dans le Versailles du 17e siècle

    2 people found this review was helpful

This game is recommended by 6 of our Customers

They liked...

Siegfried W. on 02/11/19

5/5

C’est tristement ironique : on n’a jamais eu autant envie de découvrir la suite de T.I.M.E. Stories qu’avec ce scénario conclusif. C’est naturellement aussi qu’il est très satisfaisant parce qu’il réinvente la formule, et le serait moins si on n’avait pas pratiqué les précédents, et subi les longs runs avec les mêmes réceptacles. Il est fluide, inventif et narrativement riche, pourtant, sans notre expérience du système de jeu, pourrait donner l’impression de s’éparpiller, d’être confus, un peu étrange.

Le conseil, apporté dès le dos de la boîte, de ne pas jouer à Madame quand on ne connaît pas déjà bien le fonctionnement et l’histoire de T.I.M.E. Stories est ainsi pertinent en termes de plaisir ludique plus encore que de compréhension dramatique ou d’adaptation mécanique. Contrairement à Unlock!, dont la cinquième boîte est assez objectivement supérieure à tout ce qu’on avait vu jusque-là (et la première ne pourrait plus sortir après Heroic Adventures), Madame est (à mon avis) la meilleure boîte de T.I.M.E. Stories grâce aux précédentes. Une merveilleuse transition entre le premier cycle et une suite très attendue, et une raison à elle-seule de s’intéresser à T.I.M.E. Stories dans sa globalité si l’on ne veut pas manquer « quelque chose » dans le monde du jeu.

L'intégralité de ma critique est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/01/23/t-i-m-e-stories-madame-assassins-creed-entre-roi-soleil-et-science-fiction/

1 person found this review was helpful

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Félix W. on 04/29/19

1/5

Un jeu doit rester un moment où on s'amuse.

Pour le contexte, nous sommes une équipe de joueurs avertis ayant fait tous les autres scénarios de Time Stories.

Ici la partie a duré 5 heures et nous avons fini par tricher pour arriver à la conclusion. Au bout de 2-3 heures, plus personne ne s'amusait et nous voulions juste en finir.

Les objectifs sont multiples à un point qu'on ne sait pas lequel est majeur et lequel est secondaire.

La fin est très frustrante. Elle amène à un puzzle dont on n'a pas les pièces.

Impossible d'en parler sans spoiler, mais une action à réaliser obligatoirement m'a énormément gêné moralement.

Ce scénario nous a quasiment dégoûté de Time Stories. Plusieurs joueurs ne souhaitent pas continuer les suivants.

Le thème de Versailles et les illustrations sont néanmoins très sympas.

  • on 06/23/19

    1/5

    L'ennui. Asolu. Interminable.

  • on 04/29/19

    1/5

    Un jeu doit rester un moment où on s'amuse.

    Pour le contexte, nous sommes une équipe de joueurs avertis ayant fait tous les autres scénarios de Time Stories.

    Ici la partie a duré 5 heures et nous avons fini par tricher pour arriver à la conclusion. Au bout de 2-3 heures, plus personne ne s'amusait et nous voulions juste en finir.

    Les objectifs sont multiples à un point qu'on ne sait pas lequel est majeur et lequel est secondaire.

    La fin est très frustrante. Elle amène à un puzzle dont on n'a pas les pièces.

    Impossible d'en parler sans spoiler, mais une action à réaliser obligatoirement m'a énormément gêné moralement.

    Ce scénario nous a quasiment dégoûté de Time Stories. Plusieurs joueurs ne souhaitent pas continuer les suivants.

    Le thème de Versailles et les illustrations sont néanmoins très sympas.

  • on 04/07/19 Verified purchase

    4/5
    Le scénario Madame est vraiment excellent, avec de nouveaux enjeux ludiques et un contexte historique très riche, extrêmement bien illustré. La conclusion du premier méta-arc narratif paraît peu convaincante.
  • on 03/28/19 Verified purchase

    5/5
    Un excellent scénario, vraiment riche. Chaudement recommandé.
  • on 02/11/19

    5/5

    C’est tristement ironique : on n’a jamais eu autant envie de découvrir la suite de T.I.M.E. Stories qu’avec ce scénario conclusif. C’est naturellement aussi qu’il est très satisfaisant parce qu’il réinvente la formule, et le serait moins si on n’avait pas pratiqué les précédents, et subi les longs runs avec les mêmes réceptacles. Il est fluide, inventif et narrativement riche, pourtant, sans notre expérience du système de jeu, pourrait donner l’impression de s’éparpiller, d’être confus, un peu étrange.

    Le conseil, apporté dès le dos de la boîte, de ne pas jouer à Madame quand on ne connaît pas déjà bien le fonctionnement et l’histoire de T.I.M.E. Stories est ainsi pertinent en termes de plaisir ludique plus encore que de compréhension dramatique ou d’adaptation mécanique. Contrairement à Unlock!, dont la cinquième boîte est assez objectivement supérieure à tout ce qu’on avait vu jusque-là (et la première ne pourrait plus sortir après Heroic Adventures), Madame est (à mon avis) la meilleure boîte de T.I.M.E. Stories grâce aux précédentes. Une merveilleuse transition entre le premier cycle et une suite très attendue, et une raison à elle-seule de s’intéresser à T.I.M.E. Stories dans sa globalité si l’on ne veut pas manquer « quelque chose » dans le monde du jeu.

    L'intégralité de ma critique est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/01/23/t-i-m-e-stories-madame-assassins-creed-entre-roi-soleil-et-science-fiction/

    1 person found this review was helpful
  • on 01/26/19 Verified purchase

    5/5
    Comment clôturer le cycle blanc de Time Stories en beauté ? Rien de tel qu'un scénario à l'époque du Roi Soleil, Versaille et sa myriade de PNJ. Oui Madame !

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