Garde de Nuit

APERÇU DE LA FACTION Où vont les indésirables ? Les 4e ou 5e fils de noblesse ? Les petits criminels ? Les bâtards ? Les rebuts de la société qui semblent n'avoir aucun but ? À Westeros, il y a toujours un endroit pour eux, le Mur. Loin dans le nord... APERÇU DE LA FACTION Où vont les indésirables ? Les 4e ou 5e fils de noblesse ? Les petits criminel... Lire la suite

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Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Héros de la Garde de Nuit 3

Français à partir de 12 ans

Découvrez de nouvelles options et de nouveaux chefs pour le Mur avec la boîte des Héros de la Garde de Nuit 3 !

Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Héros du Peuple Libre 3

Français à partir de 12 ans

Découvrez de nouvelles options et de nouveaux chefs pour vos Sauvageons avec la boîte des Héros du Peuple Libre 3 !

Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Eclaireurs Patrouilleurs

Français à partir de 12 ans

Lorsqu'ils doivent patrouiller au-delà du Mur, les Gardes de Nuit vont en reconnaissance à cheval.
Prix rouge

Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Attachements de la Garde de Nuit 1

Espagnol, Français, Anglais, ... à partir de 14 ans

Personnalisez vos défenseurs de la Garde de Nuit avec cette boîte d'attachements.

Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Mangonneau des Constructeurs de la Garde de Nuit

Français à partir de 14 ans

Les frères de la Garde de Nuit continuent de rire en entendant les constructeurs de lanceur de pierres insistant sur le fait que leurs plates-formes mobiles de siège ne sont pas des catapultes.
5/5

Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Arbalétriers Constructeurs

Français à partir de 14 ans

Les constructeurs sont les concepteurs, les ingénieurs et les artisans qui assurent le ravitaillement de la Garde de nuit en armes et en armures, ainsi que la création et l'entretien des armes de siège le long du Mur.
5/5

Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Héros de la Garde de Nuit 1

Français à partir de 14 ans 1 à 2h 2 joueurs

Des héros, il y en a quelques-uns parmi la Garde de Nuit. Qu'ils soient des vétérans expérimentés ou des jeunes fraîchement arrivés, ils feront tout pour protéger Westeros.

Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Vétérans de la Garde de Nuit

Français à partir de 14 ans 1 à 2h 2 joueurs

Devant combattre des créatures hostiles dans des conditions difficiles, les Vétérans de la Garde de Nuit font partis des combattants les plus fort de Westeros.
Prix rouge

Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Patrouilleurs Pisteurs

Français à partir de 14 ans 1 à 2h 2 joueurs

Légèrement armés, mais rapide comme l'éclair, les Patrouilleurs Pisteurs sont un véritable atout durant les batailles. Capable d'intervenir partout, leurs ennemis n'ont qu'à bien se méfier.

Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Scorpion et Équipage de Constructeurs

Français à partir de 14 ans 1 à 2h 2 joueurs

Les défenses de la Garde de Nuit sont composés d'engins de siège comme le Scorpion. Grâce au savoir-faire et à la précision de l'équipage de Constructeurs, cette baliste modernisé est d'une précision mortelle.
Prix rouge
5/5

Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Frères Jurés

Français à partir de 14 ans 1 à 2h 2 joueurs

Les forces de la Garde de Nuit sont composées de volontaires et de criminels. Toutefois, après avoir pris le Noir, tous deviennent des Frères Jurés.
5/5

Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Patrouilleurs Chasseurs

Français à partir de 14 ans 1 à 2h 2 joueurs

Grâce à leur équipement léger, les Patrouilleurs Chasseurs peuvent traverser rapidement le champ de bataille et fondre sur leurs adversaires avant que ces derniers n’aient conscience du danger.

APERÇU DE LA FACTION

Où vont les indésirables ? Les 4e ou 5e fils de noblesse ? Les petits criminels ? Les bâtards ? Les rebuts de la société qui semblent n'avoir aucun but ? À Westeros, il y a toujours un endroit pour eux, le Mur. Loin dans le nord, le Mur protège Westeros des choses sauvages et indomptables qui se cachent dans les forêts au-delà. Tout le monde à Westeros sait que l'hiver arrive, et quand il arrivera, ce sera la Garde de Nuit et les gardes du Mur qui seront la première et la meilleure ligne de défense. Dans le jeu Le Trône de Fer : le jeu de figurines, les commandants peuvent mener leur propre groupe avec la boîte de la Garde de nuit, en utilisant leurs troupes, leurs personnages et leurs tactiques uniques pour se défendre contre toute menace.

Mais qu'est-ce qui distingue la Garde de nuit ? Les Starks gagnent grâce au positionnement tactique sur le champ de bataille et à l'offensive, les Lannisters grâce à la tromperie et à la manipulation de leurs ennemis, alors qu'est-ce qui distingue la Garde de nuit de nos armées actuelles ? Examinons de plus près leur mécanique et leur style de jeu.

STYLE DE JEU

- Vétérans et endurcis : Seuls les forts survivent dans la Garde de nuit, ce qui en fait l'une des factions les plus robustes et les plus durables du jeu.

- Adaptez-vous et surmontez : La Garde doit être préparée à toute menace, et ainsi, tout en n'excellant dans aucun aspect de la guerre, elle est capable de gérer presque toute menace.

- Les voeux de la Garde : La Garde de nuit utilise le mécanisme unique des Voeux avec leurs Cartes Tactiques, accordant aux unités de nouvelles et puissantes capacités une fois jouées.

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