13th Age Second Edition - Gamemaster’s Guide

Référence : PEL13A203

Gamemaster’s Guide est le supplément destiné aux meneurs de jeu pour le jeu de rôle 13th Age Second Edition.
  • Anglais
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13th Age Second Edition - Gamemaster’s Guide

Description

Gamemaster’s Guide, un supplément pour les MJs pour 13th Age Second Edition

Les meneurs de jeu trouveront dans les 250 pages du Gamemaster’s Guide tout le nécessaire pour faire tourner le jeu : règles pour mener les parties, conseils de campagne, outils pour créer rapidement des combats équilibrés et dynamiques, des centaines de monstres, des directives pour en concevoir de nouveaux, ainsi qu’une aventure d’introduction se déroulant dans un donjon.

Dans le Gamemaster’s Guide, vous trouverez :
  • L’Empire du Dragon, prêt à être enrichi et réinventé pour votre campagne.
  • Des conseils pour créer des campagnes mémorables, des aventures périlleuses et des combats palpitants.
  • Des centaines de monstres, révisés pour mettre en valeur leur rôle unique dans l’écologie des batailles héroïques.
  • Des centaines d’objets magiques repensés, pour offrir des récompenses qui comptent… ou pour équiper vos monstres d’armes enchantées !
  • Une aventure d’introduction qui montre comment exploiter les historiques des héros, développer les liens avec les icônes et gérer un donjon vivant rempli de rencontres surprenantes.

Fiche technique

Description

Gamemaster’s Guide, un supplément pour les MJs pour 13th Age Second Edition

Les meneurs de jeu trouveront dans les 250 pages du Gamemaster’s Guide tout le nécessaire pour faire tourner le jeu : règles pour mener les parties, conseils de campagne, outils pour créer rapidement des combats équilibrés et dynamiques, des centaines de monstres, des directives pour en concevoir de nouveaux, ainsi qu’une aventure d’introduction se déroulant dans un donjon.

Dans le Gamemaster’s Guide, vous trouverez :
  • L’Empire du Dragon, prêt à être enrichi et réinventé pour votre campagne.
  • Des conseils pour créer des campagnes mémorables, des aventures périlleuses et des combats palpitants.
  • Des centaines de monstres, révisés pour mettre en valeur leur rôle unique dans l’écologie des batailles héroïques.
  • Des centaines d’objets magiques repensés, pour offrir des récompenses qui comptent… ou pour équiper vos monstres d’armes enchantées !
  • Une aventure d’introduction qui montre comment exploiter les historiques des héros, développer les liens avec les icônes et gérer un donjon vivant rempli de rencontres surprenantes.

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