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Vampire : la Mascarade V5 - Guide du Joueur

ASYVA511FR

Prix rouge
Le Guide du Joueur réunit de nouvelles options de création de personnages, de nouveaux pouvoirs, des conseils pour jouer ensemble, seul ou en distanciel et de nouvelles manières d’utiliser les anciennes règles.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    5/5

49,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Le Guide du Joueur, un supplément pour le jeu de rôle Vampire : La Mascarade

À quels jeux magnifiques et atroces jouent les enfants de la nuit ! Et à quels jeux pouvons-nous jouer avec eux ?

Les vampires rôdent parmi nous depuis que les premières cités sans nom ont été bâties le long de l’Euphrate. Ils maîtrisent de puissants pouvoirs et d’étranges magies, ils chassent de manières singulières et ils se rassemblent même en coteries quand la situation l’exige.

Ce livre réunit de nouvelles options de création de personnages, de nouveaux pouvoirs, des conseils pour jouer ensemble, seul ou en distanciel et de nouvelles manières d’utiliser les anciennes règles. C’est le compagnon parfait pour Vampire : la Mascarade, cinquième édition.

Le Guide du Joueur inclut :

  • le profil de sept clans de Descendants : les Banu Haqim, les Hecatas, les Lasombras, les Ravnos, le Sacerdoce, les Salubriens et les Tzimisces
  • des règles plus détaillées pour jouer les rebuts : les Caitifs, les Sangs Clairs, les goules et les mortels
  • des pouvoirs de disciplines, des rituels de Sorcellerie du sang et des formule d’Alchimie du sang clair, nouveaux ou regroupés ici, ainsi que la discipline Néant et ses cérémonies ;
  • des systèmes et des avantages pour les coteries, y compris une fiche de coterie ;
  • des règles générales et des conseils pour des types non traditionnels de chronique, notamment les chroniques de Sangs Clairs, le jeu en troupe, le jeu en distanciel et le jeu avec un conteur et un joueur ;
  • des règles mises à jour pour les Attaches, les Memoriam et les projets.

Thème(s) ContemporainFantastique
Langue(s) Français
Note globale 4.6
Nombre de pages 248
Couverture Rigide
Éditeur Arkhane Asylum Publishing

Est un supplément pour

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par GPactu, voici son avis :

    5/5

    Le choix d’acquérir ce livre vous appartient, bien sûr. Le plus important est de bien être certain que le jeu en vaut la chandelle. A mes yeux, pas de doute. Et quand bien même démarrer Vampire 5 se pose comme un gros investissement. D’ailleurs, vous pouvez vous passer temporairement des suppléments Camarilla et Anarchs, encore plus de celui de la Seconde Inquisition et celui sur le Sabbat, qui est assez faible. Donc l’argent économisé peut servir pour acheter le Guide du Joueur qui vous sera vraiment utile, au point de devenir essentiel.

    La critique complète sur le site G&P: https://guerre-plomb.fr/vampire-la-mascarade-le-guide-du-joueur-la-critique/

    1 personne a trouvé cet avis utile

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