Midnight Mayhem: Ultimate Crime Spree

Référence : LPP645

Midnight Mayhem: Ultimate Crime Spree est une aventure indépendante pour D&D 5e édition.
  • Anglais
Prix rouge

28,95€

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  • Fiche technique

Midnight Mayhem: Ultimate Crime Spree

Description

Midnight Mayhem: Ultimate Crime Spree, une aventure indépendante pour D&D 5e édition

Une nuit. Trois coups. Sous la contrainte ou de leur plein gré, votre groupe a été recruté par la Guilde des Voleurs pour mener plusieurs missions pendant le Festival des Lumières d’Alderbrook. Planifiez vos cambriolages, équipez-vous au marché noir, et prenez tout ce qui n’est pas cloué au sol ! Mais attention : la garde de la ville sera sur le qui-vive, et si vous semez trop de chaos, des chasseurs de primes se mettront à vos trousses !

Une aventure pour des personnages de niveau 6 dans le plus grand jeu de rôle du monde.

Aventure indépendante : ce module sans cadre fixe peut être intégré à n’importe quelle campagne existante ou utilisé comme aventure indépendante ou one-shot.

Caractéristiques :

  • 64 pages de contenu criminel
  • Plus de 120 objets à voler
  • Plus de 30 blocs de statistiques de PNJ à voler, combattre… ou les deux
  • Sept missions au choix, dont le cambriolage d’un groupe d’aventuriers ou l’enlèvement d’un noble
  • Déguisements, pièges et autres objets disponibles au marché noir
  • Mécaniques pour simuler la réponse de la garde de la ville
  • Mécaniques pour les chasseurs de primes traquant les groupes turbulents
  • Fichiers à imprimer et à remettre aux joueurs, dont une carte de la ville, une boutique du marché noir et un dossier de mission
  • Cartes prêtes à l’emploi pour les plateformes de jeu virtuel (VTT)

Fiche technique

Description

Midnight Mayhem: Ultimate Crime Spree, une aventure indépendante pour D&D 5e édition

Une nuit. Trois coups. Sous la contrainte ou de leur plein gré, votre groupe a été recruté par la Guilde des Voleurs pour mener plusieurs missions pendant le Festival des Lumières d’Alderbrook. Planifiez vos cambriolages, équipez-vous au marché noir, et prenez tout ce qui n’est pas cloué au sol ! Mais attention : la garde de la ville sera sur le qui-vive, et si vous semez trop de chaos, des chasseurs de primes se mettront à vos trousses !

Une aventure pour des personnages de niveau 6 dans le plus grand jeu de rôle du monde.

Aventure indépendante : ce module sans cadre fixe peut être intégré à n’importe quelle campagne existante ou utilisé comme aventure indépendante ou one-shot.

Caractéristiques :

  • 64 pages de contenu criminel
  • Plus de 120 objets à voler
  • Plus de 30 blocs de statistiques de PNJ à voler, combattre… ou les deux
  • Sept missions au choix, dont le cambriolage d’un groupe d’aventuriers ou l’enlèvement d’un noble
  • Déguisements, pièges et autres objets disponibles au marché noir
  • Mécaniques pour simuler la réponse de la garde de la ville
  • Mécaniques pour les chasseurs de primes traquant les groupes turbulents
  • Fichiers à imprimer et à remettre aux joueurs, dont une carte de la ville, une boutique du marché noir et un dossier de mission
  • Cartes prêtes à l’emploi pour les plateformes de jeu virtuel (VTT)

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