Nouveauté

The Mages' War: Magic vs. Machines 5E

Référence : CC41000

La Haute Magie affronte la Haute Technologie dans ce supplément complet pour la 5e édition. Choisissez votre camp et rejoignez… la Guerre des Mages !

  • Anglais
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The Mages' War: Magic vs. Machines 5E

Description

The Mages' War, un supplément pour la 5 édition

Choisissez votre camp… Rejoignez la guerre qui fait rage entre le technocratique Order of the Blank et les mages insurgés de l'Arcanuum. Choisissez entre science et magie, haute technologie et fantasy, en plongeant dans un supplément regorgeant de nouvelles options, aussi bien pour les Maîtres de Jeu que pour les joueurs ! Avec ce livre pour la cinquième édition, vous pouvez ajouter des éléments de science-fiction et de fantasy épique, ainsi qu'un conflit qui ébranlera les fondations mêmes du monde de votre campagne !
Que contient le livre ?

The Mages' War est un tome de plus de 230 pages compilant des éléments de High Magic et de High Tech. La Haute Magie affronte la Haute Technologie dans ce tome complet pour la 5e édition. Choisissez votre camp et rejoignez… la Mages' War !

Déchaînez la fusion ultime de la fantasy et de la science-fiction avec ce supplément révolutionnaire pour D&D 5E, qui introduit une multitude de nouveaux contenus — mécaniques, options pour les joueurs, monstres et aventures — jetant tous un pont entre la sorcellerie ancestrale et les merveilles futuristes.

The Mages' War comprend :

  • L'aventure The Death of Magic : sauvez les habitants de Graznia d'une invasion technocratique !
  • 10 rencontres, pour les niveaux 1 à 20 : intégrez facilement ces rencontres à vos parties existantes. Combattez des monstres, résolvez des énigmes, récoltez du butin, et bien plus encore.
  • 27 blocs de stats : terrifiez vos joueurs avec de nouveaux ennemis.
  • 2 templates : une nouvelle mécanique pour créer et améliorer des monstres, incluant les templates clockwork et neurograft.
  • 49 objets + 1 artefact pour enrichir vos parties.
  • 18 sigils : une nouvelle mécanique pour personnaliser et améliorer armes, armures, objets magiques, et plus encore.
  • 8 sorts, pour apporter davantage de magie à vos parties.
  • 9 sorts Epic Casting : une nouvelle mécanique proposant des sorts d'une puissance incroyable.
  • 23 warps : une nouvelle mécanique de merveilles technologiques qui altèrent la réalité et perturbent la magie.
  • 3 races : les Edynites, les soma et les nihilites.
  • 3 sous-classes : le paladin Oath of Secrecy, le paladin Oath of the Antimage et le magicien Arcanuum.
  • 13 grafts : une nouvelle mécanique pour augmenter le corps des personnages. Remplacez un bras par un canon, un œil par une orbe robotique, et devenez le personnage arcanique ou cybernétiquement modifié dont vous avez toujours rêvé.
  • 20 dons (feats) + des options alternatives pour en ajouter davantage.
  • 11 deficiencies : une nouvelle mécanique de jeu pour rendre les personnages plus polyvalents et offrir de nouvelles possibilités de roleplay.
  • 2 machines : l'iron colossus et le terravator. Partez au combat à bord d'un mécha gigantesque !
  • 2 historiques (backgrounds) : le Blank supporter et le wanted spellcaster. Ralliez l'Order of the Blank pour anéantir la magie, ou dissimulez-vous à vos ennemis pour combattre un autre jour.
  • Dangers et lore : pièges, environnements et récits historiques.

C'est l'heure ! Choisissez votre camp et rejoignez la Mages' War !

Fiche technique

Description

The Mages' War, un supplément pour la 5 édition

Choisissez votre camp… Rejoignez la guerre qui fait rage entre le technocratique Order of the Blank et les mages insurgés de l'Arcanuum. Choisissez entre science et magie, haute technologie et fantasy, en plongeant dans un supplément regorgeant de nouvelles options, aussi bien pour les Maîtres de Jeu que pour les joueurs ! Avec ce livre pour la cinquième édition, vous pouvez ajouter des éléments de science-fiction et de fantasy épique, ainsi qu'un conflit qui ébranlera les fondations mêmes du monde de votre campagne !
Que contient le livre ?

The Mages' War est un tome de plus de 230 pages compilant des éléments de High Magic et de High Tech. La Haute Magie affronte la Haute Technologie dans ce tome complet pour la 5e édition. Choisissez votre camp et rejoignez… la Mages' War !

Déchaînez la fusion ultime de la fantasy et de la science-fiction avec ce supplément révolutionnaire pour D&D 5E, qui introduit une multitude de nouveaux contenus — mécaniques, options pour les joueurs, monstres et aventures — jetant tous un pont entre la sorcellerie ancestrale et les merveilles futuristes.

The Mages' War comprend :

  • L'aventure The Death of Magic : sauvez les habitants de Graznia d'une invasion technocratique !
  • 10 rencontres, pour les niveaux 1 à 20 : intégrez facilement ces rencontres à vos parties existantes. Combattez des monstres, résolvez des énigmes, récoltez du butin, et bien plus encore.
  • 27 blocs de stats : terrifiez vos joueurs avec de nouveaux ennemis.
  • 2 templates : une nouvelle mécanique pour créer et améliorer des monstres, incluant les templates clockwork et neurograft.
  • 49 objets + 1 artefact pour enrichir vos parties.
  • 18 sigils : une nouvelle mécanique pour personnaliser et améliorer armes, armures, objets magiques, et plus encore.
  • 8 sorts, pour apporter davantage de magie à vos parties.
  • 9 sorts Epic Casting : une nouvelle mécanique proposant des sorts d'une puissance incroyable.
  • 23 warps : une nouvelle mécanique de merveilles technologiques qui altèrent la réalité et perturbent la magie.
  • 3 races : les Edynites, les soma et les nihilites.
  • 3 sous-classes : le paladin Oath of Secrecy, le paladin Oath of the Antimage et le magicien Arcanuum.
  • 13 grafts : une nouvelle mécanique pour augmenter le corps des personnages. Remplacez un bras par un canon, un œil par une orbe robotique, et devenez le personnage arcanique ou cybernétiquement modifié dont vous avez toujours rêvé.
  • 20 dons (feats) + des options alternatives pour en ajouter davantage.
  • 11 deficiencies : une nouvelle mécanique de jeu pour rendre les personnages plus polyvalents et offrir de nouvelles possibilités de roleplay.
  • 2 machines : l'iron colossus et le terravator. Partez au combat à bord d'un mécha gigantesque !
  • 2 historiques (backgrounds) : le Blank supporter et le wanted spellcaster. Ralliez l'Order of the Blank pour anéantir la magie, ou dissimulez-vous à vos ennemis pour combattre un autre jour.
  • Dangers et lore : pièges, environnements et récits historiques.

C'est l'heure ! Choisissez votre camp et rejoignez la Mages' War !

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