Jeux d'Histoire

Un jeu d'histoire, ou wargame, est une simulation qui reconstitue un conflit ou une bataille ayant réellement eu lieu, parfois un scénario uchronique construit sur des bases crédibles. Contrairement à un jeu de société classique où le thème sert surt... Un jeu d'histoire, ou wargame, est une simulation qui reconstitue un conflit ou une bataille ayant r... Lire la suite

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Cry Havoc - Carte Le Port Saxon Fortifié

Jeu de 4 cartes. Le port proprement dit occupe 2 cartes, avec son entrepôt et son quai, et il est fermé en direction de la mer par un rempart avec deux tours. La petite cité attenante contient un temple et des jardins médiévaux.

Operations Special Issue 2

Anglais

Magazine en anglais de l'éditeur Multiman Publishing

Cry Havoc - Le Beffroi

Une grande tour de siège à plusieurs niveaux.
Prix rouge

Cry Havoc - Overlay Arbres & Abattis

Overlay à découper et permettant de varier les terrains de jeu.

Cry Havoc - Overlay Maisons & Terrains

Overlay à découper et permettant de varier les terrains de jeu.

Cry Havoc - Overlay Mer

Overlay servant à cacher l'ilot de la carte ilot.

Cry Havoc - Voiles

Voiles pour les bateaux de l'extension Nefs & Galées.

Cry Havoc - Bateaux médiévaux

Bateaux pour ajouter une dimension navale à la série Cry Havoc.

Cry Havoc - Carte Ilot

Carte maritime avec un ilot.

Cry Havoc - Carte Plage

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant une vallée côtière, fermée par un cap à l'Est.

Cry Havoc - Carte Crique

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant un petit village de pêcheurs au bord d'une crique, et surmonté par la tour d'un petit seigneur local.

Cry Havoc - Carte Hameau

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant un hameau.
4/5

Cry Havoc - Carte Rivière

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant une rivière.

Cry Havoc - Carte Bergerie

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant un passage entre deux collines avec une batisse à proximité.

Cry Havoc - Carte Bois

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant un bois.

Cry Havoc - Carte Caravanserail

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant une cour entourée des écuries et d'une auberge avec accès vers une petite medina en hauteur.

Osmanli Harbi: The Ottoman Fronts: 1914-1918

Anglais à partir de 10 ans 4h et plus 2 joueurs

Osmanli Harbi: The Ottoman Fronts: 1914-1918 couvre le Front du Moyen-Orient de la première guerre mondiale ainsi que l'expédition de Salonique.

Battle for Stalingrad

Anglais à partir de 10 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Combattez pour le contrôle de la ville la plus célèbre du front de l'est.

Lightning: War on Terror

Anglais à partir de 10 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Ce jeu de cartes à deux joueurs s’intéresse à la chasse aux terroristes des américains. Vous contrôlez pour cela des éléments de l'Air Force, de l'armée, de la Navy des forces spéciales et des unités spécialisé dans la propagande
Prix rouge
4/5

Struggle for the Galactic Empire - 2nd edition

Anglais à partir de 10 ans 3 à 4h 1 joueur

Struggle of the Galactic Empire est un jeu de science-fiction en solitaire. Vous assumez la direction des forces de l'Empire Galactique, car elle s'efforce de maintenir et d'étendre sa domination en repoussant les forces du chaos qui cherchent à la détruire..
Prix rouge

The Siege of Syracuse 415-413 BC

Anglais à partir de 10 ans 1 à 2h 2 joueurs

Si Athènes avait pris Syracuse pendant leur campagne de 415 avant JC, ils auraient capturé la Sicile et seraient devenu une vrai superpuissance en contrôlant la botte de l'Italie empêchant la montée en puissance de Rome ...
4/5

Folio Series - Meuse Argonne: The Final Offensive

Anglais à partir de 10 ans 1 à 2h 2 joueurs

Après les offensives fructueuses d'Août 1918, le Maréchal Foch lance une grande offensive avec comme objectif l'encerclement de l'armée allemande.
4/5

ASL - Rising Sun

Anglais

Rising Sun est une extension pour Advanced Squad Leader qui vous emmènera dans les jungles, îles et atolls du pacifique.
5/5

Blocks in the West

Anglais 2 à 3h 1 à 4 joueurs

Block in the West est un wargame qui couvre au niveau stratégique la campagne sur le front de l'Ouest pendant la 2ème Guerre Mondiale.
5/5

Blocks in the East

Anglais 2 à 3h 1 à 4 joueurs

Block in the East est un wargame sur le front de l'Est pendant la 2ème Guerre Mondiale au niveau stratégique.

The Battle for Normandy - Expansion

Anglais à partir de 10 ans 4h et plus

Permet d'étendre la campagne de Battle de Normandy jusqu'à la fin du mois d'Août et ajoute les secreur de Mortain et Falaise

The Eastern Front: 1914-1917

Anglais à partir de 14 ans 2 joueurs

The Eastern Front: 1914-1917 couvre le front de l'Est de la première guerre mondiale.
Prix rouge

Napoleon at Leipzig 5th Edition

Anglais à partir de 10 ans 1 à 3 joueurs

Napoleon at Leipzig simule la bataille de Leipzig, aussi appelée la bataille des Nations.

ASL - Best of Friends - Scenario Bundle

Anglais

Pack de 12 scénarios pour ASL

ASL - For King and Country

Anglais

For King and Country contient l'ordre de Bataille britannique avec 8 cartes et 20 scénarios. 

Angola

Anglais à partir de 10 ans 4h et plus 2 à 4 joueurs

Angola retrace une partie de la guerre civile angolaise qui commencant dans les années 70 avec la chute d'un pouvoir colonial dure pendant plusieurs décennies dans l'ombre de la guerre froide.
3/5

Mini Games Series - Border Wars Angola Raiders

Anglais à partir de 10 ans 1 à 2h 1 joueur

Pendant la guerre froide se déroulait un conflit près de la frontière angolaise entre les South African Defense Force et les insurgés communistes.

Folio Series: Pea Ridge

Anglais à partir de 10 ans 1 à 2h 2 joueurs

Une invasion de l'union du nord de l'Arkansas fut arrêté en raison de difficultés logistiques.
Prix rouge

Poltava's Dread Day

Anglais à partir de 10 ans 2 à 3h 2 joueurs

Poltava’s Dread Day couvre un conflit qui a duré près d'un quart de siècle (1700-1722). Cette période a vu la fondation de St Petersburg, la naissance de la Russie Moderne ainsi que la montée en puissance de la Prusse. Tout cela amena un changement dans les équilibres qui aura un effet significatif pendant la guerre de 7 ans !

4.8/5

Memoire 44 - Equipment Pack

Français, Anglais à partir de 8 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Bienvenue dans l'Equipment Pack de Mémoire 44 – jamais une extension du jeu n'avait contenu autant de figurines !
5/5

Panzer Expansion 2: The Final Forces on the Eastern Front 2nd Printing

Anglais

Cette extension complète les forces allemandes et sovietiques avec les forces de début de guerre ainsi que les unités 'lend-lease. Vous y trouverez également 2 cartes géomorphiques.

5/5

Panzer Expansion 1: The Shape of Battle - The Eastern Front 2nd Printing

Anglais

Cette première extension pour Panzer inclus les profils des forces allemandes et soviétiques pour la période 40-45 avec un focus particulier sur la bataille de Koursk.

5/5

Thunderbolt - Apache Leader

Anglais à partir de 10 ans 4h et plus 1 joueur

Thunderbolt-Apache Leader vous place dans le cockpit du meilleur avion d'Appui aérien rapproché.
Prix rouge
4/5

The Battle of Tours

Anglais 2 à 3h

The Battle of Tours est un jeu qui couvre la bataille qui prend place entre Tours et Poitiers entre l'armée de Charles pour les Francs et les armées musulmanes de Abd Ar-Rahman d'Andalousie.

Prix rouge
5/5

Band of Brothers - Screaming Eagles

Anglais à partir de 10 ans 1 à 2h 2 joueurs

Band of Brothers est un wargame qui propose un système tactique simple et agréable utilisant des cartes géomorphiques.

Breakthrough Cambrai

Anglais à partir de 10 ans 3 à 4h 2 joueurs

20 Novembre 1917, 324 chars brtianniques, suivis par 8 division d'infanterie tentent une percée contre les lignes allemandes près de Cambrai ! 

Prix rouge
5/5

Friedrich Anniversary Edition

Anglais, Allemand à partir de 10 ans 3 à 4h 3 à 4 joueurs

Eté 1756. Frédéric le Grand fait face à un inquiétant événement : La moitié de l'Europe a formé une alliance. Il lui semble que leur but est l'anéantissement de la Prusse. 

4/5

Field Commander Rommel Deluxe

Anglais à partir de 10 ans 2 à 3h 1 joueur

Field Commander Rommel est le premier wargame de la série Field Commander.

No Peace Without Spain - Deluxe Edition

Anglais à partir de 10 ans 3 à 4h 2 joueurs

No Peace Without Spain est un jeu sur la guerre de succession d'Espagne.
Prix rouge
5/5

Field Commander Napoleon

Anglais à partir de 10 ans moins de 30mn 1 joueur

Troisième jeu de la série des Field Commander, ce jeu vous propose de revivre les célèbres batailles de Napoléon de ses débuts italiens à Waterloo.
5/5

ASL - Beyond Valor

Anglais à partir de 10 ans

Module pour ASL contient les pions allemands et russes ainsi que scénarios et cartes....

5/5

Advanced Squad Leader

Anglais

Règles Advanced Squad Leader.

Folio Series : Crusader Battle for Tobruk

Anglais à partir de 10 ans 1 à 2h 2 joueurs

La serie Folio War permet de jouer des wargames simples et rapide.
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Le Jeu d'histoire : définition et différence avec le jeu de société classique

Un jeu d'histoire, ou wargame, est une simulation qui reconstitue un conflit ou une bataille ayant réellement eu lieu, parfois un scénario uchronique construit sur des bases crédibles.
Contrairement à un jeu de société classique où le thème sert surtout d'habillage, le wargame repose sur une carte, des unités différenciées selon leur rôle (infanterie, blindés, artillerie, navires) et des règles qui modélisent des facteurs réels : terrain, logistique, moral, etc.
Cette exigence le distingue de jeux au thème militaire mais aux mécaniques abstraites, à l'image de Risk, où le combat se résume à un jet de dés sans tenir compte du contexte. Des titres comme Axis & Allies se situent à la frontière des deux univers : plus détaillés qu'un jeu de plateau courant, mais simplifiés par rapport à un wargame pointu.
Le genre compte plusieurs éditeurs reconnus pour la rigueur de leurs simulations, parmi lesquels GMT Games, Avalon Hill, Multi-Man Publishing ou encore Compass Games.

Pourquoi jouer à un jeu d'histoire ?

Jouer à un wargame permet d'aborder un conflit de façon active plutôt que simplement documentaire. Le joueur prend des décisions stratégiques ou tactiques et peut explorer d'autres choix que ceux des chefs militaires réels, ce qui donne au jeu une dimension réflexive sur le déroulement des événements. Les amateurs du genre apprécient la profondeur des règles, la nécessité d'anticiper les conséquences de chaque décision et la fidélité aux contraintes de l'époque simulée : ravitaillement, météo, doctrine militaire. Le jeu d'histoire s'adresse aussi bien aux passionnés d'histoire souhaitant approfondir leurs connaissances qu'aux joueurs en quête de défis stratégiques exigeants, une partie pouvant durer plusieurs heures, voire s'étaler sur plusieurs sessions.

Des wargames pour toutes les périodes historiques

La richesse du genre tient aussi à l'étendue des périodes couvertes. Notre catalogue permet de parcourir l'ensemble de l'histoire militaire : Antiquité, Moyen Âge, Renaissance, XVIIe et XVIIIe siècles, XIXe siècle, Première Guerre mondiale, Seconde Guerre mondiale ou guerre moderne. Certains jeux proposent également des conflits imaginaires, situés dans des univers de science-fiction ou de fantasy, en appliquant les mêmes logiques de simulation à des affrontements fictifs. Cette diversité permet à chaque joueur de trouver une période qui l'intéresse particulièrement, qu'il s'agisse des phalanges antiques, des charges de cavalerie napoléoniennes ou des blindés de la Seconde Guerre mondiale. 

Des grandes séries aux titres de niche

Le catalogue de Philibert rassemble aussi bien des séries phares que des titres plus confidentiels. Parmi les incontournables figurent Advanced Squad Leader (ASL), référence du combat tactique de la Seconde Guerre mondiale, Axis & Allies, Commands & Colors et sa déclinaison familiale Mémoire 44, ou encore Panzer Grenadier et Conflict of Heroes. À côté de ces titres largement reconnus, le catalogue propose des jeux plus pointus, pensés pour des joueurs expérimentés ou des thématiques précises : Der Weltkrieg, La Bataille, Lace Wars, Great Statesmen, COIN, Wing Leader, Next War ou Warfighter. Pour découvrir la discipline, Mémoire 44, Axis & Allies ou les séries Folio et Mini de Decision Games constituent de bonnes portes d'entrée, grâce à des règles accessibles et des parties plus courtes.

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