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Mare Nostrum: Empires

AYG5420

Dans Mare Nostrum, vous prenez la tête de l’une des civilisations qui ont bercé l’antiquité méditerranéenne et devrez élever votre nation au rang d’Empire.
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 3 à 5 joueur(s)
44

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    4/5
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74,90 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Dans Mare Nostrum, vous prenez la tête de l’une des civilisations qui ont bercé l’antiquité méditerranéenne. Vous démarrez avec 3 provinces et quelques bâtiments (cités, caravanes, marchés et temples) ainsi que l’aide du héros de votre civilisation. De cette base, vous devrez élever votre nation au rang d’Empire.

Mare Nostrum est un jeu de stratégie. Il vous pousse à établir les meilleurs plans pour parvenir à vos fins. Et ceux-ci sont multiples. Remportez la partie soit en rassemblant sous vos bannières 5 héros et/ou merveilles, soit en construisant les pyramides, soit en contrôlant 4 capitales ou cités légendaires ou bien encore en étendant votre influence dans les 3 grands domaines de Mare Nostrum : le commerce, la politique et le militaire. Mais Mare Nostrum est également un jeu d’équilibre où les actions de chaque joueur auront des répercussions sur chacune des civilisations. Soyez donc attentif afin de parer tout danger et saisir toute opportunité !

4.5
Thème(s) Antiquité
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) DéveloppementConquête
Auteur(s) Serge Laget
Illustrateur Jean Marie Minguez
Éditeur Academy Games

Extension(s)

  • 1 plateau de jeu,
  • 2 plateaux additionnels (Piste d’influence et piste des Héros et Merveilles),
  • 23 tuiles Héros/Merveille : 5 Héros de départ (CAESAR, HANNIBAL, PERICLES, CLEOPATRA et HAMMURABI), 12 Héros supplémentaires, 5 Merveilles et les Pyramides,
  • Ressources : 44 jetons Impôt et 100 jetons Bien (dont 13 jetons Bien Légendaire),
  • 37 marqueurs Caravane, 25 marqueurs Marché, 16 marqueurs Cités (Cité, Capitale et Cité Légendaire) et 14 marqueurs Temple,
  • 9 dés Bataille Terrestre, 5 dés Bataille Maritime,
  • 5 ensembles de miniatures et marqueurs, avec chacun :
    • 8 légions personnalisées, 5 trirèmes et 5 forteresses,
    • 7 marqueurs Influence,
    • 5 marqueurs Niveau.
  • 3 jetons Commerce,
  • 5 Aides de jeu, paravents et plateaux Empire,
  • Livret de règles,

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Philippe Charles J. le 04/03/17 Achat vérifié

4/5
Excellent jeu, simple et pourtant "challenging"; même des enfants de _ à 10 ans peuvent y jouer avec passion
  • le 04/03/17 Achat vérifié

    4/5
    Excellent jeu, simple et pourtant "challenging"; même des enfants de _ à 10 ans peuvent y jouer avec passion

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