Nouveauté

Pathfinder Second Edition - Game Night: The Dragon's Crown

Référence : PZO14011-BX

Pathfinder Game Night: The Dragon’s Crown est un scénario d’aventure autonome pour Pathfinder 2nde Édition, conçu pour une soirée de jeu. Les joueurs y explorent les ruines d’un repaire de dragon pour récupérer une couronne légendaire, dans une aventure rapide, immersive et pleine de défis.

  • Anglais
Prix rouge

34,95€

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Pathfinder Second Edition - Game Night: The Dragon's Crown

Description

Pathfinder Game Night: The Dragon’s Crown – Une aventure haletante pour une soirée de jeu

The Dragon’s Crown est un scénario autonome issu de la gamme Pathfinder Game Night, spécialement conçu pour offrir une expérience complète en une seule session (2 à 4 heures). Ce supplément s’adresse aux joueurs et Maîtres du Jeu souhaitant plonger dans une aventure épique et immersive, sans avoir besoin de préparer une campagne longue. L’histoire suit un groupe d’aventuriers explorant les ruines d’un repaire de dragon, autrefois laissé à l’abandon, pour y récupérer une couronne légendaire gardée par des pièges, des énigmes et des créatures hostiles.
L’aventure met en scène des mécaniques variées : exploration de donjons, résolution d’énigmes, affrontements tactiques et choix moraux qui influencent le déroulement de l’histoire. Le scénario est modulable et peut être adapté pour des parties de niveau 1 à 5, ce qui le rend accessible aussi bien aux nouveaux joueurs qu’aux groupes expérimentés. Les illustrations intérieures et la mise en page dynamique renforcent l’immersion, tandis que les fiches de personnages pré-tirés incluses permettent de démarrer la partie immédiatement.

Une aventure autonome pour des parties sans préparation

The Dragon’s Crown est conçu pour être joué en une seule soirée, sans nécessiter de matériel supplémentaire autre que le livre et les dés. Il inclut :
  • Un cadre narratif clair : un repaire de dragon rempli de mystères, de trésors et de dangers.
  • Des PNJ mémorables : alliés, ennemis et figures emblématiques qui donnent vie à l’aventure.
  • Des énigmes et pièges : pour stimuler la réflexion et l’interaction entre les joueurs.
  • Des combats tactiques : dans des environnements variés, du couloir étroit aux salles remplies de trésor.
Ce scénario est idéal pour :
  • Les groupes occasionnels cherchant une partie accessible et divertissante.
  • Les Maîtres du Jeu débutants souhaitant s’entraîner à diriger une aventure complète.
  • Les joueurs expérimentés en quête d’une session rapide mais intense.

Fiche technique

Description

Pathfinder Game Night: The Dragon’s Crown – Une aventure haletante pour une soirée de jeu

The Dragon’s Crown est un scénario autonome issu de la gamme Pathfinder Game Night, spécialement conçu pour offrir une expérience complète en une seule session (2 à 4 heures). Ce supplément s’adresse aux joueurs et Maîtres du Jeu souhaitant plonger dans une aventure épique et immersive, sans avoir besoin de préparer une campagne longue. L’histoire suit un groupe d’aventuriers explorant les ruines d’un repaire de dragon, autrefois laissé à l’abandon, pour y récupérer une couronne légendaire gardée par des pièges, des énigmes et des créatures hostiles.
L’aventure met en scène des mécaniques variées : exploration de donjons, résolution d’énigmes, affrontements tactiques et choix moraux qui influencent le déroulement de l’histoire. Le scénario est modulable et peut être adapté pour des parties de niveau 1 à 5, ce qui le rend accessible aussi bien aux nouveaux joueurs qu’aux groupes expérimentés. Les illustrations intérieures et la mise en page dynamique renforcent l’immersion, tandis que les fiches de personnages pré-tirés incluses permettent de démarrer la partie immédiatement.

Une aventure autonome pour des parties sans préparation

The Dragon’s Crown est conçu pour être joué en une seule soirée, sans nécessiter de matériel supplémentaire autre que le livre et les dés. Il inclut :
  • Un cadre narratif clair : un repaire de dragon rempli de mystères, de trésors et de dangers.
  • Des PNJ mémorables : alliés, ennemis et figures emblématiques qui donnent vie à l’aventure.
  • Des énigmes et pièges : pour stimuler la réflexion et l’interaction entre les joueurs.
  • Des combats tactiques : dans des environnements variés, du couloir étroit aux salles remplies de trésor.
Ce scénario est idéal pour :
  • Les groupes occasionnels cherchant une partie accessible et divertissante.
  • Les Maîtres du Jeu débutants souhaitant s’entraîner à diriger une aventure complète.
  • Les joueurs expérimentés en quête d’une session rapide mais intense.

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