Donnez de l'énergie à vos joueurs et à votre jeu avec le guide du jeu de rôle proactif
Votre façon de jouer au JdR est‑elle dans une ornière ? Changez la donne et tentez quelque chose de nouveau ! Le jeu de rôle proactif redonnera de l’énergie à vos joueurs — et à votre jeu.
La plupart des aventures de jeux de rôles traditionnels commencent de la même manière : il arrive quelque chose de grave, et vos joueurs doivent rassembler leur courage pour y faire face. Qu’il s’agisse de sauver le petit chien enlevé par le troll du coin, d’empêcher une tentative d’assassinat lors du mariage de l’archiduc, ou de recruter une armée pour interrompre la construction d’un site rituel qui mettra fin au monde, le groupe trouve toujours un moyen de sauver la situation. Après tout, quel genre de héros seraient‑ils s’ils laissaient mourir le chien, le duc ou toute une population ? Sauver la mise, c’est amusant, mais à la longue cela devient répétitif. Si vous utilisez, pour toutes vos séances, le moteur « les méchants essaient de faire des trucs, les gentils essaient de les arrêter », vous retirez toute agentivité des mains de vos joueurs. Un sale truc arrive, des gens bien tentent de l’arrêter : on lance les dés, et on recommence.
Il existe une meilleure manière de jouer (et de préparer) vos séances. The Game Master’s Handbook of Proactive Roleplaying vous montre comment transformer votre jeu de rôle, en passant des clichés prévisibles d’action/réaction à des récits portés par les joueurs qui mettent tous les choix (et l’essentiel de la préparation) entre leurs mains. Les objectifs sont les leurs. Les décisions sont les leurs. Tout ce qui arrive dans le monde que vous construisez ensemble se produit non pas parce que vous l’avez planifié, mais parce que les PJ suivent leurs propres voies — plutôt que les miettes laissées par le Maître/Meneur de Jeu (MJ) — vers la scène de la prochaine aventure.
L’approche proactive garantit que chaque combat a de la tension, que chaque faction a une fonction et que chaque séance est à forts enjeux (et absolument jubilatoire), en plaçant les joueurs et leurs personnages aux commandes — ce qui vous permet, à vous, de vous détendre et de simplement dresser sur leur route d’énormes obstacles qui broyent leurs objectifs (et parfois leur moral).
Vous y trouverez également :
- Préface de Ginny Di et postface de Jeff Ashworth
- Tableaux pour vaincre la panne d’inspiration
- Études de cas tirées de décennies de séances
- Modèles pour des PNJ et des factions orientés objectifs
- Un cadre d’aventure modulaire, et bien plus encore !
Le Game Master’s Handbook of Proactive Roleplaying est compatible avec la 5e édition de votre jeu de rôle préféré !
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