Things In Rings

Référence : ALL-TIR

Les joueurs incarnent des "Chercheurs" et tentent de placer correctement les cartes "Objet" dans un diagramme de Venn. Chaque anneau du diagramme a des règles spéciales. Le twist ? Un seul joueur connaît les règles secrètes.
  • Anglais
  • à partir de 6 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 6 joueurs

22,50€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Fiche technique
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Things In Rings

Description

Things In Rings, un jeu de vocabulaire et de déduction

Les joueurs incarnent des "Chercheurs" et tentent de placer correctement les cartes "Objet" dans un diagramme de Venn. Chaque anneau du diagramme a des règles spéciales. Le twist ? Un seul joueur connaît les règles secrètes.

Comment jouer ?
  1. Configurez le diagramme de Venn Créez un diagramme de Venn avec les étiquettes "Contexte", "Mot" et "Attribut".
  2. Celui Qui Sait, découvre les règles Le rôle de "Celui Qui Sait" est attribué à un joueur. Celui Qui Sait pioche une carte de règle pour chaque anneau (et les garde secrètes !).
  3. Le chercheur place un "Objet" dans un "Anneau" Si vous placez incorrectement, "Celui Qui Sait" déplace votre carte dans la zone correcte. Vous piochez ensuite une nouvelle carte Objet. Sinon, continuez à jouer des cartes Objet jusqu'à ce que vous en placiez une incorrectement.
  4. Perdez vos cartes pour gagner ! Pouvez-vous deviner les règles et jouer toutes vos cartes ? Vous n'avez pas besoin de connaître les règles précisément, mais être proche des règles augmente vos chances de gagner !

Fiche technique

Description

Things In Rings, un jeu de vocabulaire et de déduction

Les joueurs incarnent des "Chercheurs" et tentent de placer correctement les cartes "Objet" dans un diagramme de Venn. Chaque anneau du diagramme a des règles spéciales. Le twist ? Un seul joueur connaît les règles secrètes.

Comment jouer ?
  1. Configurez le diagramme de Venn Créez un diagramme de Venn avec les étiquettes "Contexte", "Mot" et "Attribut".
  2. Celui Qui Sait, découvre les règles Le rôle de "Celui Qui Sait" est attribué à un joueur. Celui Qui Sait pioche une carte de règle pour chaque anneau (et les garde secrètes !).
  3. Le chercheur place un "Objet" dans un "Anneau" Si vous placez incorrectement, "Celui Qui Sait" déplace votre carte dans la zone correcte. Vous piochez ensuite une nouvelle carte Objet. Sinon, continuez à jouer des cartes Objet jusqu'à ce que vous en placiez une incorrectement.
  4. Perdez vos cartes pour gagner ! Pouvez-vous deviner les règles et jouer toutes vos cartes ? Vous n'avez pas besoin de connaître les règles précisément, mais être proche des règles augmente vos chances de gagner !

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