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L'Appel de Cthulhu - Aux Portes des Ténèbres

ESCTH05FR

Prix rouge
Aux Portes des Ténèbres contient cinq scénarios écrits spécifiquement pour les Gardiens et les joueurs débutants à L’Appel de Cthulhu.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

34,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Aux Portes des Ténèbres, découvrez le jeu de rôle l'Appel de Cthulhu aux travers de 5 scénarios créer pour des joueurs débutants!


Aux Portes des Ténèbres contient cinq scénarios écrits spécifiquement pour les Gardiens et les joueurs débutants à L’Appel de Cthulhu. Vous y trouverez de l’horreur, du mystère, des enquêtes, des monstres hideux, des sortilèges envoûtants et des secrets enfouis, ainsi que de nombreux conseils pour diriger aux mieux ces aventures palpitantes.

En plus des scénarios, cet ouvrage propose un texte de Kevin Ross plein d’astuces et d’idées pour diriger les parties de L'Appel de Cthulhu, et qui serviront aussi bien aux Gardiens vétérans qu’aux nouveaux venus.
  • L’ombre derrière la colline : la rénovation de la demeure d’un ami à Providence, dans le Rhode Island, débouche sur des découvertes inattendues.
  • Genius Loci : tout ne va pas pour le mieux à l’asile d’aliénés de Danvers State, et c’est aux investigateurs que revient la mission de répondre à l’appel d’un vieil ami.
  • Les serviteurs du lac : une battue visant à retrouver une personne disparue dans la nature, au nord de Kingsport, révèle des secrets de jadis.
  • Jusqu’à ce que la mort nous sépare : on a trouvé d’étranges concrétions rocheuses dans la fontaine bien-aimée de Mme Carrington. Mais ces pierres ne ressemblent à rien de connu !
  • Au fond du trou : la mort d’un étudiant de l’Université Miskatonic conduit les investigateurs à tremper dans des affaires louches et à découvrir des quartiers qui ne le sont pas moins…
Vous trouverez également dans cet ouvrage dix investigateurs prêts à jouer, permettant aux joueurs de s’immerger immédiatement dans les mystères proposés. Mais attention : ce n’est pas parce que ces scénarios sont conçus pour des joueurs débutants qu’ils en viendront à bout en se tournant les pouces ! Ceux qui osent ouvrir les portes des ténèbres doivent se préparer aux périls qui les attendent derrière !

Livre de 144 pages. Couverture rigide.
Thème(s) ContemporainHorreurFantastique
Langue(s) Français
Note globale 4.3
Système de Jeu Basic Role Playing
Éditeur Edge Studio

Suppléments

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Alex, voici son avis :

    5/5

    Le premier supplément de la gamme L'Appel de Cthulhu (version Edge) est intéressant à bien des égards. Il propose des scénarios destinés aux joueurs débutants, mais fournit en fait bien plus que cela. Le caractère "débutant" de ces aventures ne se ressent que dans la présentation, extrêmement didactique, et  l'approche "classique" du Mythe (quoique). En d'autres mots, ils conviendront parfaitement à des joueurs aguerris, qui pourront trouver dans ces épisodes assez peu dangereux un bol d'air frais dans leur âpre lutte contre les horreurs cosmiques. Et bonne surprise, ils se passent tous en Nouvelle-Angleterre, le pays de Lovecraft. 

    Les scénarios vont de l'exploration d'un réseau souterrain à une sorte de huis-clos dans un motel sinistre, en passant par une enquête dans un asile. Dans l'ensemble ces scénarios vont du sympathique au très réussi et le livre fournit de la matière pour des heures de jeu. A noter une introduction de Kevin A. Ross, l'une des légendes de l'Appel de Cthulhu. 

    Un dernier mot sur la présentation. Le livre est superbement illustré et tout en couleur. Définitivement rien à regretter de la collection de feu Sand Détour, à mon avis. 

    5 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • le 01/08/21 Achat vérifié

    5/5
    Super scénarios !
  • le 26/07/21 Achat vérifié

    4/5
    Joli supplément pour débutant
  • le 25/01/21 Achat vérifié

    3/5
    Présenté comme un recueil de scénarios pour débutants ... Il s'agit plutôt de scénarios assez linéaires, des enquêtes assez convenues. Sur la forme, les illustrations sont correctes et quelques coquilles trainent par ci par là.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 14/09/20

    4/5

    Ah les scénarios de l'AdC... Un peu mes livres de chevets avant de rejoindre le grand ancien dans son sommeil. J'adore ces scénarios, où l'horreur se glisse doucement dans la réalité de nos pauvres investigateurs... Alors que dire de ce premier livre de chez Edge ?

    Tout d'abord, les scénarios sont vraiment accès pour les joueurs et les Mjs débutants. Un Mjs expérimentés devra sans doute faire quelques changements pour ne pas voir son scénario se terminé en moins de dix minutes s'il joue avec des joueurs habitués de l'AdC (je pense au scénario "les liens qui nous unissent"). Après ce qui va suivre n'est vraiment que mon avis, il y a autant de scénario que j'ai apprécié que j'ai trouvé... comment dire... meh ?

    Les deux premiers scénarios (sur les 5) sont ceux qui m'ont le plus déçu. Le premier est une sorte de donjon, mix d'exploration mêlé à l'inspi de "the descent", mais qui trouvera plus sa place dans une introduction de campagne que de scénario one-shot. Le deuxieme qui se déroule dans un asile psychiatrique n'est pas fait pour une grande table de joueur, mais plus pour deux, voir un joueur qui veut découvrir l'AdC.

    Le troisième fait une grosse référence avec le scénario proposé dans l'ancienne version de chez Sans détour. Même critique pour le second, qui est vraiment à faire jouer à de petite table si on veut pousser l'horreur et le stress à son paroxysme.

    Le quatrième et le cinquième scénario proposés sont à mes yeux les plus intéressant. Le quatrième scénario est très intéressant pour initier de nouveaux joueurs, surtout que l'antagoniste principal est tout autant victime que nos joueurs. Le cinquième scénario quand à lui est une bonne suite pour faire découvrir Arkham, sa vie et son ombre, qui m'est réellement face à la folie de certain.

    Comme je disais, c'est vraiment mon expérience personnel concernant ses scénarios et ça ne sera jamais la même pour deux Mjs différents. Le seul bémol que je devrais lui mettre, c'est que ce livre est sortie avant le livre de l'investigateur et du gardien, ce qui force l'achat de la boite d'initiation ou d'avoir les anciennes versions de chez Sans détour si on veut se plonger dans l'univers de Cthulhu, mais bémol qui sera réparer lors de la sortie officiel de la nouvelle monture des règles.

    Autrement, la mise en page est clair, bien écrite et le livre se laisse rapidement lire. Pas mal d'aide de jeu sont disponibles à la toute fin du livre. 

    En bref, a avoir dans sa bibliothèque si on manque de scénario, mais ne vous attendez pas à un "masque de Nyarly" ou un "horreur de Dunwy". Le livre est vraiment accès débutant (et c’était même le but) !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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    par edujeu.ch

    (1 avis positif)

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