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L'Appel de Cthulhu - Terreur sur l’Orient-Express, Vol.2 : de l'Italie à Constantinople

Référence : ESCTH31FR

Dans ce second et dernier volume de la campagne Terreur sur l'Orient Express pour le jeu de rôle l'appel de Cthulhu, les personnages continueront leur voyage dans le célèbre train de l'Italie à Constantinople, pour une conclusion épique !

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L'Appel de Cthulhu - Terreur sur l’Orient-Express, Vol.2 : de l'Italie à Constantinople

Description

Terreur sur l'orient Express, le second volume de la campagne mythique de l'Appel de Cthulhu !

Dans ce second volume, les investigateurs poursuivent leur voyage et leur traque à travers l'Italie et les Balkans sur la piste des fragement que convoite un culte déterminé à reconstituer une créature innomable.

Terreur sur l'Orient Express est une campagne titanesque et légendaire regroupant jusqu’à dix-neuf aventures pour le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu. À partir du Londres des années 1920, les investigateurs voyagent jusqu’à Paris, et de là vers la cité ancienne de Constantinople. Avec un peu de chance, ils finiront par rentrer chez eux.

L'originalité de la campagne tient à sa structure itinérante : chaque étape du trajet ferroviaire ouvre une enquête distincte, reliée aux précédentes par un fil narratif commun. Le train devient à la fois décor, contrainte logistique et élément de tension, puisque les investigateurs doivent mener leurs recherches dans le temps imparti entre deux gares.

Le livre s'organise en une succession de scénarios correspondant aux arrêts du Simplon-Orient-Express, de l'Italie jusqu'aux abords de la mer Noire. Chaque étape fournit au Gardien les informations nécessaires pour préparer la séance : plans des lieux, portraits de PNJ et pistes d'enquête, dans la continuité des documents à distribuer qui ont fait la réputation de cette campagne. Le déroulement alterne scènes d'investigation en ville et scènes à bord du train, où les investigateurs recoupent leurs indices avant la prochaine escale.

Des épisodes facultatifs se déroulant à des époques antérieures ou ailleurs (l’Empire romain, le Moyen Âge, l’ère victorienne et les Contrées du Rêve) proposent aux joueuses de vivre des moments fondateurs de l’histoire de la campagne et d’en découvrir des éléments cruciaux. Vous trouverez également un épilogue contemporain, une fin alternative pour une campagne plus courte et un guide de survie destiné aux investigateurs en difficulté.

Pour utiliser ce supplément, vous aurez besoin d’au moins un exemplaire du premier volume de la campagne ainsi qu'un exemplaire du Manuel du Gardien de L’Appel de Cthulhu et éventuellement du supplément Pulp Cthulhu, disponible séparément.

Description

Terreur sur l'orient Express, le second volume de la campagne mythique de l'Appel de Cthulhu !

Dans ce second volume, les investigateurs poursuivent leur voyage et leur traque à travers l'Italie et les Balkans sur la piste des fragement que convoite un culte déterminé à reconstituer une créature innomable.

Terreur sur l'Orient Express est une campagne titanesque et légendaire regroupant jusqu’à dix-neuf aventures pour le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu. À partir du Londres des années 1920, les investigateurs voyagent jusqu’à Paris, et de là vers la cité ancienne de Constantinople. Avec un peu de chance, ils finiront par rentrer chez eux.

L'originalité de la campagne tient à sa structure itinérante : chaque étape du trajet ferroviaire ouvre une enquête distincte, reliée aux précédentes par un fil narratif commun. Le train devient à la fois décor, contrainte logistique et élément de tension, puisque les investigateurs doivent mener leurs recherches dans le temps imparti entre deux gares.

Le livre s'organise en une succession de scénarios correspondant aux arrêts du Simplon-Orient-Express, de l'Italie jusqu'aux abords de la mer Noire. Chaque étape fournit au Gardien les informations nécessaires pour préparer la séance : plans des lieux, portraits de PNJ et pistes d'enquête, dans la continuité des documents à distribuer qui ont fait la réputation de cette campagne. Le déroulement alterne scènes d'investigation en ville et scènes à bord du train, où les investigateurs recoupent leurs indices avant la prochaine escale.

Des épisodes facultatifs se déroulant à des époques antérieures ou ailleurs (l’Empire romain, le Moyen Âge, l’ère victorienne et les Contrées du Rêve) proposent aux joueuses de vivre des moments fondateurs de l’histoire de la campagne et d’en découvrir des éléments cruciaux. Vous trouverez également un épilogue contemporain, une fin alternative pour une campagne plus courte et un guide de survie destiné aux investigateurs en difficulté.

Pour utiliser ce supplément, vous aurez besoin d’au moins un exemplaire du premier volume de la campagne ainsi qu'un exemplaire du Manuel du Gardien de L’Appel de Cthulhu et éventuellement du supplément Pulp Cthulhu, disponible séparément.

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