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L'Appel de Cthulhu - Farce Macabre

ESCTH11FR

Prix rouge
Cette aventure pour l'Appel de Cthulhu vous propose de vivre une série d'événements inexplicables dans un grand Hôtel du Caire dans les années 20. Ecrite par le réalisateur et scénariste Alex de la Iglesia, cette aventure rassemble tout ce qui fait l'Appel de Cthulhu : enquête, mystères, artefacts arcaniques et horreurs extra-dimensionnelles.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.8/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    5/5
  • Clients (2)
    5/5

39,99 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Farce Macabre, une aventure pour l'Appel de Cthulhu écrite par le réalisateur et scénariste Álex de la Iglesia !

Álex de la Iglesia (réalisateur, scénariste et producteur de films, rôliste vétéran de surcroît) nous livre sa version personnelle de L'Appel de Cthulhu dans les années 1920, avec cette aventure dans laquelle les investigateurs disposeront de deux jours pour enrayer les phénomènes inexplicables qui traquent le personnel et les clients de l'hôtel le plus luxueux du Caire.

Farce macabre combine une structure d'enquête libre avec des évènements programmés afin de rendre l’expérience de jeu différente pour chaque groupe et l’aventure facilement rejouable. Le Gardien dispose aussi d’outils pour pouvoir à tout moment s’orienter et ajouter des éléments aléatoires à l’intrigue.

Une préquelle aux Masques de Nyarlathotep ?

Dans cette course contre la montre, les investigateurs pourront percer des secrets enfouis de l’Égypte antique, assister à une somptueuse soirée costumée, voir la première d’Häxan (La Sorcellerie à travers les âges), faire la connaissance de personnalités du monde réel (l’archéologue Howard Carter, le roi Fouad Ier d’Égypte, Aga Khan III, le réalisateur Benjamin Christensen ou même Agatha Christie et Winston Churchill) et retrouver des visages familiers du canon de L'Appel de Cthulhu et notamment de la campagne des Masques de Nyarlathotep. Mais ils pourraient tout aussi bien manquer ces opportunités et trouver un mystère totalement différent sur lequel enquêter. 

Ce scénario peut être joué de manière totalement indépendante, ou bien comme une préquelle, non officielle, de l’une des plus mythiques campagnes de L’Appel de Cthulhu, Les Masques de Nyarlathotep.

Ce livre contient :

  • La description des nombreux personnages principaux
  • Une chronologie pas à pas des évènements, et une autre de l’année 1922
  • Une présentation détaillée de l’hôtel, avec plus de trente pièces
  • Des sections recensant les sortilèges, artefacts, livres du Mythe et monstres pertinents pour l'intrigue
  • Des listes aléatoires avec nombre de personnages secondaires, rumeurs et phénomènes inexplicables
  • Un diagramme dépliant qui permet au Gardien de localiser à tout moment les personnages non-joueurs
  • Un plan dépliant de l'hôtel pour les joueuses
Ouvrage destiné à L’Appel de Cthulhu 7e Édition. Au moins un exemplaire du Manuel du Gardien est nécessaire pour jouer.

Thème(s) FantastiqueContemporainHorreur
Langue(s) Français
Création Álex de la Iglesia
Note globale 4.8
Nombre de pages 160
Couverture Rigide
ISBN 8435407633506
Système de Jeu Basic Role Playing
Éditeur Edge Studio

Rôliste TV

Est un supplément pour

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Farce Macabre est une campagne d’aventure lovecraftienne en trois actes pour l’Appel de Cthulhu, mêlant horreur, mystère, et ambiance des années folles. Cette œuvre a été écrite dans sa version originale par le célèbre et talentueux cinéaste espagnol, Álex de la Iglesia, et traduite en français par Edge Studios.

    Pour rappel, Álex de la Iglesia est un réalisateur, scénariste et producteur de cinéma espagnol né le 4 décembre 1965 à Bilbao. Entre 1993 et 2021, il a réalisé plus d’une quinzaine de longs-métrages tels que « Le jour de la bête », « La communauté » et « Balada triste » entre autres.

    Bienvenue à l’hôtel Shepheard

    Le mythique hôtel Shepheard du Caire est le théâtre principal de cette histoire, qui se déroule majoritairement les 21 et 22 novembre 1922. Son prologue débute un peu avant, mais sans révéler trop d’informations pour ne pas gâcher la surprise.

    Votre groupe d’investigateurs et d’investigatrices est engagé pour enquêter, discrètement, sur d’étranges événements se déroulant dans cet hôtel. Cependant, l’hôtel est immense et regorge d’intrigues parallèles, d’autant plus compliquées par une célébration qui a lieu lors de votre arrivée.

    On sent que l’auteur se fait plaisir, et qu’il aime vraiment l’Appel de Cthulhu. D’ailleurs si vous parlez espagnol, je vous conseille de regarder l’interview qu’il a donnée sur le sujet :

    Les voyageurs du temps

    Le cadre de cette campagne est fascinant. L’hôtel Shepheard est un personnage à part entière, riche en vie et en histoires. J’ai été impressionné par cet aspect. L’atmosphère du lieu est parfaitement rendue, et le livre est accompagné d’une carte détaillée pour vous aider à vous orienter.

    Néanmoins, vous devrez vous habituer à la frustration, car la campagne se déroule en temps réel. Il se peut que vous passiez à côté de certains événements importants pour votre enquête, sans aucune indication. Vous devrez donc faire preuve de discernement et d’attention. Voire même, avouons-le, d’un peu de chance.

    En termes d’ambiance, Farce Macabre est totalement captivante. Elle m’a personnellement renvoyé aux sensations que pouvaient me faire ressentir les vieux « Point & Click » de mon enfance… Et ce n’est pas rien !

    Personnages, je vous aime !

    Les personnages de la campagne ont été pour moi une très agréable surprise. Les plus observateurs remarqueront que Farce Macabre partage quelques personnages avec la campagne classique Les Masques de Nyarlatotep. Si vous la connaissez, cette ressemblance (mais est-ce juste une ressemblance ? ????) est flagrante et fort appréciable.

    On sent la patte d‘Álex de la Iglesia sur l’écriture des personnages : ils sont très complets, haut en couleurs… Et un peu « too much » pour certains, comme l’auteur sait si bien le faire.

    Chaque fiche de personnage contient un descriptif détaillé qui fourmille d’informations utiles sur le personnage, sa vie, sa psychologie et ses objectifs, mais aussi des faits et indices autour de lui, ainsi que des suggestions pour l’interpréter au mieux.

    Et il y en a un bon paquet ! Vous allez vraiment éprouver du plaisir à les rencontrer (ou faire rencontrer) et les découvrir : singuliers, bizarres, géniaux ou… abrutis : l’ensemble est d’une cohérence surprenante et propose de très beaux moments durant les rencontres.

    Farce Macabre : Comme au cinéma

    L’écriture de cette campagne est très agréable malgré sa complexité apparente. Elle nécessite une réelle implication dans la compréhension des enjeux pour pouvoir progresser et espérer atteindre le 23 novembre 1922 en vie et sans avoir épuisé toutes ses ressources mentales.

    L’écriture se veut très cinématographique. Elle va d’ailleurs piocher dans divers genre : horreur, film noir, film d’aventure. Le Mac Guffin principal cache d’ailleurs un rebondissement sympathique, que l’on ne voit pas venir ????

    Ici l’auteur s’en est donné à cœur joie. Et c’est une vraie masterclass en termes d’écriture : l’équilibre est parfait ! On a des artefacts anciens et mystérieux, des brigands, des éminences grises, des stars, des femmes fatales, des anti-femmes fatales, des pratiquants de magies interdites, une secte secrète et même… Des Nazis ! Bref c’est le « nerdgasme » !

    La Campaña Ferpecta?

    En bref, si vous recherchez une courte campagne, Farce Macabre est vraiment LA campagne à jouer pour l’Appel de Cthulhu!

    C’est intelligent, horrifique, parfois drôle, très fin dans son écriture, et son aspect « course contre la montre » aide à maintenir les joueuses et les joueurs véritablement impliqués. C’est d’ailleurs une campagne qui promet d’être agréable à rejouer en tant que MJ, car il est presque certain que chaque groupe prendra des décisions différentes.

    Seul bémol : les MJs auront beaucoup de préparation à faire pour rendre le tout tangible et éviter le fameux « Ta gueule c’est magique », car certaines situations sont vraiment savoureuses et un peu… incongrues. Pas une campagne de MJ débutants, donc.

    D’autant plus que le jeu est très généreux en sortilèges inédits et artéfacts à la grosse puissance mystique. Vous ne serez pas au bout de vos surprises !

    Mon opinion sur Farce Macabre est très tranchée : je suis complètement conquis ! Cet ouvrage est un véritable coup de cœur pour moi, car il correspond exactement à ce que j’aime et à ce que j’ai envie de jouer dans l’Appel de Cthulhu.

    Je dois bien avouer que j’ai fait mon maximum pour ne pas divulgâcher dans cet article, ce qui est frustrant, car il y a tant à dire sur ce superbe supplément !

    Pour conclure, Farce Macabre est une campagne riche et immersive pour l’Appel de Cthulhu qui offre une expérience lovecraftienne captivante. Les personnages sont bien conçus et l’écriture cinématographique du scénario apporte une profondeur et une complexité qui rendent chaque partie unique.

    Bien que la campagne exige une préparation conséquente de la part du MJ, elle offre un univers captivant qui ne manquera pas de surprendre et d’engager les joueuses et les joueurs.

    C’est un jeu à découvrir absolument pour tous les fans de l’univers de Lovecraft et des années 1920. En définitive, je suis fan de Farce Macabre et je recommande vivement ce jeu à tous ceux et toutes celles qui recherchent une aventure palpitante et mystérieuse.

    Je vous conseille vivement de vous le procurer, le plus rapidement possible !


Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 18/07/23 Achat vérifié

    5/5
    Excellent scénario très documenté
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 08/06/23 Achat vérifié

    5/5
    Le fait que le pdf du livre soit offert à travers DriveThruRPG est définitivement un plus.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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    (1 avis positif)

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