Arkeos Adventures – Le Kit Découverte, l'aventure pulp des années 1930
Arkeos Adventures – Le Kit Découverte est un kit d'initiation au jeu de rôle Arkeos Adventures, écrit par Christian Grussi et édité par Rafiot Fringant. Version modernisée du jeu Arkéos paru en 2004, il plonge les joueurs dans l'ambiance pulp des années 1930 : cités perdues, sociétés secrètes, et redoutables Gräbräubers, unité occulte du IIIe Reich en quête de reliques. L'ambiance évoque directement les classiques du genre comme Indiana Jones ou La Momie.
Ce que propose Arkeos Adventures – Le Kit Découverte
Le kit permet de jouer immédiatement, sans posséder les livres de base. Il présente l'univers du jeu, un condensé des règles essentielles reposant sur une mécanique narrative de gestion de points d'Audace (sans dés), ainsi que plusieurs personnages prétirés (archéologues, baroudeurs…) prêts à l'emploi. Il inclut une aventure complète, Dans les Griffes du Chacal, qui emmène les héros sur les traces d'une expédition disparue et d'un djinn millénaire dans une nécropole légendaire du Levant (Palmyre).
À qui s'adresse Arkeos Adventures – Le Kit Découverte
Ce kit s'adresse aux groupes de 2 à 4 joueurs et un meneur de jeu, dès 12 ans, pour des sessions de découverte d'environ 2 à 4 heures. Il constitue une porte d'entrée idéale avant d'investir dans la gamme complète d'Arkeos Adventures.