De Facto

Référence : ARSDF01FR

De Facto revisite les grands moments de l’Histoire avec un jeu d’association d’idées aussi malin que ludique. À l’aide de cartes Mots, créez des indices visuels pour faire deviner un fait historique sans parler !
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 3 à 8 joueurs
Précommande : Première quinzaine de Novembre

19,90€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Description
  • Fiche technique
  • Produits associés

De Facto

Description

De Facto : un jeu d'ambiance original sur l'association d'idées 

Dans De Facto, les joueurs doivent faire deviner des faits historiques à leurs adversaires sans jamais parler ni mimer. Le jeu repose sur une mécanique d'association d'idées : chaque participant dispose de cartes Mots qu'il peut poser, déplacer ou superposer pour construire un indice visuel évocateur. Conçu par Benjamin Brillaud, connu sous le pseudonyme Nota Bene pour ses vidéos de vulgarisation historique, et co-écrit avec Titus, De Facto se distingue par son ancrage culturel fort : chaque carte Fait est accompagnée d'une explication historique détaillée, de la Préhistoire à l'époque contemporaine. Cette originalité tient à l'équilibre trouvé entre jeu d'ambiance accessible et contenu éducatif sérieux.

Mise en place et déroulement d'une partie de De Facto 

Pour commencer une partie de De Facto, les joueurs effectuent un draft de cartes Mots, qui constitueront leur réserve d'indices pour la manche à venir. Chaque joueur pioche ensuite une carte Fait représentant un événement historique à faire deviner. À son tour, il dispose ses cartes Mots sur la table, devant les autres joueurs, en les combinant ou en les superposant pour suggérer l'événement recherché, sans jamais prononcer un mot ni faire de geste. Les autres participants observent la composition et tentent de deviner le fait historique évoqué. Une frise chronologique aide à situer les propositions dans le temps et à orienter les déductions.

Conditions de victoire et fin de partie 

Une partie de De Facto se joue en plusieurs manches, jusqu'à épuisement de la pioche de cartes Faits ou atteinte d'un nombre de manches défini en début de partie. Chaque fait deviné correctement rapporte des points au joueur qui a posé l'indice ainsi qu'à celui qui l'a deviné. À la fin de la dernière manche, les points sont additionnés et le joueur totalisant le plus de points remporte la partie.


FAQ :

Faut-il être un expert en histoire pour jouer à De Facto ? 
Non, le jeu mise avant tout sur la créativité et la déduction visuelle plutôt que sur la connaissance précise des dates et événements.

Quel est le nombre de joueurs idéal pour profiter de De Facto ? 
Le jeu se joue de 3 à 8 joueurs ; l'ambiance de groupe et la diversité des associations d'idées sont particulièrement appréciées à partir de 5-6 joueurs.

Existe-t-il une extension pour De Facto ? 
Oui, une extension intitulée De Facto - Expert en Histoire ajoute des faits historiques plus pointus pour les joueurs confirmés.

Fiche technique

Description

De Facto : un jeu d'ambiance original sur l'association d'idées 

Dans De Facto, les joueurs doivent faire deviner des faits historiques à leurs adversaires sans jamais parler ni mimer. Le jeu repose sur une mécanique d'association d'idées : chaque participant dispose de cartes Mots qu'il peut poser, déplacer ou superposer pour construire un indice visuel évocateur. Conçu par Benjamin Brillaud, connu sous le pseudonyme Nota Bene pour ses vidéos de vulgarisation historique, et co-écrit avec Titus, De Facto se distingue par son ancrage culturel fort : chaque carte Fait est accompagnée d'une explication historique détaillée, de la Préhistoire à l'époque contemporaine. Cette originalité tient à l'équilibre trouvé entre jeu d'ambiance accessible et contenu éducatif sérieux.

Mise en place et déroulement d'une partie de De Facto 

Pour commencer une partie de De Facto, les joueurs effectuent un draft de cartes Mots, qui constitueront leur réserve d'indices pour la manche à venir. Chaque joueur pioche ensuite une carte Fait représentant un événement historique à faire deviner. À son tour, il dispose ses cartes Mots sur la table, devant les autres joueurs, en les combinant ou en les superposant pour suggérer l'événement recherché, sans jamais prononcer un mot ni faire de geste. Les autres participants observent la composition et tentent de deviner le fait historique évoqué. Une frise chronologique aide à situer les propositions dans le temps et à orienter les déductions.

Conditions de victoire et fin de partie 

Une partie de De Facto se joue en plusieurs manches, jusqu'à épuisement de la pioche de cartes Faits ou atteinte d'un nombre de manches défini en début de partie. Chaque fait deviné correctement rapporte des points au joueur qui a posé l'indice ainsi qu'à celui qui l'a deviné. À la fin de la dernière manche, les points sont additionnés et le joueur totalisant le plus de points remporte la partie.


FAQ :

Faut-il être un expert en histoire pour jouer à De Facto ? 
Non, le jeu mise avant tout sur la créativité et la déduction visuelle plutôt que sur la connaissance précise des dates et événements.

Quel est le nombre de joueurs idéal pour profiter de De Facto ? 
Le jeu se joue de 3 à 8 joueurs ; l'ambiance de groupe et la diversité des associations d'idées sont particulièrement appréciées à partir de 5-6 joueurs.

Existe-t-il une extension pour De Facto ? 
Oui, une extension intitulée De Facto - Expert en Histoire ajoute des faits historiques plus pointus pour les joueurs confirmés.

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