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DEFCON 1

ASY-DEF

DEFCON 1 est un jeu asymétrique sur le thème de la Guerre froide permettant de prendre part au conflit en incarnant l'Alliance Atlantique, le Pacte de Varsovie, le Mouvement des non-alignés, la République française ou la République populaire de Chine.
  • Français, Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 2 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    5/5
  • Clients (1)
    5/5

79,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Un jeu asymétrique qui se déroule lors de la guerre froide

DEFCON 1 est un jeu sur le thème de la Guerre froide. Il permet de prendre part au conflit en incarnant l'Alliance Atlantique, le Pacte de Varsovie, le Mouvement des non-alignés, la République française et la République populaire de Chine.

DEFCON 1 est totalement asymétrique. Chaque bloc possède donc ces spécificités en termes de technologies, d'armées, de missions, d'objectifs... et donc de stratégie.

Pour l'emporter, un bloc doit réussir son objectif secret. Pour ce faire, il doit prendre le contrôle de zones terrestres et maritimes définies. Les attaques font avancer le marqueur DEFCON, et la menace nucléaire... 

À vous de ruser pour ne pas vous attirer les foudres de vos adversaires tout en sécurisant des positions clés pour votre victoire !

Contenu :

  • 1 livret des règles
  • 1 livret des technologies
  • 1 plateau (60cm x 90cm)
  • 5 plateaux blocs
  • 5 planches de pions
  • Des cubes et barils en bois
  • 120 cartes Mission
  • 40 cartes Objectif
  • 5 triangles DEFCON en bois
  • 1 grand triangle DEFCON rouge en bois.

Un peu d'histoire sur le jeu 

Découvrez l'histoire de DEFCON 1 à travers l'interview de Florian Dumont, l'auteur du jeu.

Langue(s) FrançaisAnglais
Mécanisme(s) Affrontement
Création Florian DUMONT
Note globale 4.7
Éditeur Asyncron

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Defcon 1 est un wargame, de contrôle de territoire, gestion, asymétrique, stratégique et tactique, qui se déroule dans un monde uchronique. Sur les bases de la Guerre Froide, chaque Bloc : Alliance Atlantique, Pacte de Varsovie, Mouvement des Non-Alignés, République Populaire de Chine et République Française, possède ses propres Forces et Faiblesses, technologies, armées, missions et objectifs. En fonction du nombre de joueuses/joueurs choisissez le mode de jeu ou un scénario adapté et effectuez la mise en place appropriée. Cela donne d’office une bonne rejouabilité au jeu, car vos parties ne seront pas tout à fait les mêmes que vous soyez 2, 3, 4 ou 5 joueurs/joueuses. Il existe un mode semi-coopératif. Le jeu s’adresse plutôt à un public de joueurs/joueuses initiés et experts. De la production, de la politique, des coup d’État, des affrontements maritimes et terrestres, la bombe nucléaire, tout y est pour s‘immerger totalement dans ce thème.

    Une première partie de découverte sera nécessaire pour prendre en main le jeu, avec le nez dans les règles. Vous ne serez pas trop de 2 ;-). Au début chaque phase mérite un temps d’arrêt pour être sûr de ne rien oublier. Tout est cohérent mais il faut un peu de temps pour assimiler les règles et l’iconographie qui devient rapidement claire avec la 4ème de couverture du livret Technologie. Le jeu gagnera donc petit à petit en fluidité. La sensation de tension progresse durant la partie, et devient palpable. Le Bloc du Pacte de Varsovie est très présent, les 2 autres blocs majeurs aussi. Pour avoir joué la République Française, Bloc mineur, il monte tranquillement en puissance. Vos premiers choix sont importants. Temporisation, observation, prise de décision. N’hésitez pas à échanger pour créer une/des alliances mais prenez garde les promesses ne sont pas toujours tenues. L’interaction, vous l’aurez compris, est très présente.

    J’ai beaucoup aimé les illustrations des cartes Mission où vous reconnaîtrez certainement le contexte, tout comme le minimalisme pourtant fourni ???? du plateau de jeu. Petit à petit vous développerez votre Bloc via vos technologies, sur le terrain, et via la course à l’Espace. Un vrai travail d’orfèvrerie ludique pour arriver à équilibrer tout cela, bravo ! La thématique est vraiment liée aux mécaniques du jeu. Je vous conseille l’extension Deep Dive pour uprgrader le jeu de base : plateaux individuels double-couche très utiles pour que vos tuiles Technologie tiennent bien en place, meeples qui viennent remplacer les pions du jeu de bases, ainsi que de nouvelles cartes Mission. Si vous en avez l’occasion n’hésitez pas à vous assoir à une table de Defcon 1 !

    Tiendrez-vous à Defcon 1 ?

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/50949-test-et-avis-de-defcon-1.html


Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 29/10/23 Achat vérifié

    5/5
    Didier.P 27/10/2023 Très bon jeu de stratégie ou le développement des technologies sont importantes dans l'avancement de votre bloc ..Attention à vos arrières, vous n avez pas d'alliés que des adversaire
    1 personne a trouvé cet avis utile

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