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Sans Pitié

AH001SA

Sans Pitié, le jeu de soirée méchant pour les gentils ! Ce jeu est une co-création des auteurs de Blanc Manger Coco et de Juduku.
  • Français
  • à partir de 16 ans
  • moins de 30mn
  • 3 à 10 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.9/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (4)
    3.8/5

26,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Répondez au message du "maître du jeu" avec des répliques. Adaptez-vous à son humour pour marquer le plus de points.

"Sans Pitié" est une co-création entre les auteurs de Blanc Manger Coco et Juduku. On y retrouve les ingrédients qui ont fait le succès de ces 2 jeux. Contenus crus, déplacés, mais parfois aussi simplement loufoques sont au programme de votre soirée.

A partir d’une première phrase, représentée par une carte posée par un joueur (le maître du jeu) les autres joueurs doivent choisir la réponse qui sera la plus à même de faire rire à partir des cartes dont ils disposent : ces cartes sont constituées d’un texte (la réponse) qui s’inscrit dans le mode de communication choisi. Le maître du jeu choisit donc la réponse qui lui plait le plus et son auteur marque un point et devient le maître du jeu pour le tour suivant. Le premier joueur qui marque 7 points gagne la partie.

Ce jeu à l’humour corrosif est destiné aux adultes. 
Thème(s) Humour
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CombinaisonCartes
Création LouisBenThibaultJB
Illustrations Florence de Nazelle
Note globale 3.9
Éditeur ATM Gaming
Contenu
  • 600 cartes
  • 1 notice
  • 1 flyer

Gamme

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3.8/5 sur ce produit
3.8/5
  • le 11/08/21 Achat vérifié

    3/5
    et sans pitié ... moyen mais bien au dessus de Blanc Manger Coco !! ça dépend toujours avec qui on joue tu !
  • le 25/05/21

    5/5

    Version hard core de blanc manger coco, excellent jeu, des bons fou rire

  • le 03/04/21

    2/5

    Partie à 4 joueurs, contexte amical, groupe mixte. Passés les premiers rires "choc" plutôt savoureux lorsque le hasard des cartes permet des associations inattendues ou socialement incorrectes, nous avons trouvé le jeu rapidement redondant et lassant. Le choix se limite à la main de cartes des joueurs et ne laisse donc pas de place à l'imagination des joueurs lorsque les cartes en mains ne semblent pas permettre de savoureuses associations, une étrange sensation de vide ludique survient alors autour de la table au moment de la phase de "résolution", avec l'envie de vite passer à autre chose.. Avant de m'en séparer je retenterai peut-être l'expérience à plus de joueurs pour multiplier les chances d'associations amusantes, et si le niveau d'alcoolémie a déjà grimpé très significativement.. Bref pas si fédérateur et universel que je l'imaginais à première vue sur la base du succès apparent des jeux dans la lignée des "Blanc manger coco"..

  • le 17/02/21

    5/5

    Excellent jeu a sortir lors d'une soirée

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    (6 avis positifs)

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