Great War at Sea Rise of the Dragon 2nd Edition

Référence : APL8820

Great War at Sea Rise of the Dragon 2nd Edition est un supplément à la série Great War at Sea, basé sur des batailles qui n'ont jamais eu lieu
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 3 à 4h
  • 1 à 2 joueurs

43,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Description
  • Fiche technique

Great War at Sea Rise of the Dragon 2nd Edition

Description

La grande guerre maritime se déroule en mer de Chine Orientale.

En 1907, la marine impériale chinoise a proposé un nouveau programme de construction pour fournir trois flottes régionales, chacune construite autour d'un nouveau cuirassé moderne. Deux ans plus tard, une commission navale dirigée par le frère du régent, le prince Tsai-hsun, recommande la construction d'une flotte de huit dreadnoughts, de 20 croiseurs et de navires de soutien, et lance un appel d'offres auprès des chantiers navals du monde entier.

La Chine n'a jamais construit cette flotte, mais cela ne vous empêche pas de la mener au combat contre les impérialistes japonais. La Grande Guerre en mer : Rise of the Dragon présente la ligne de bataille chinoise proposée par le prince Tsai-hsun, composée de navires construits en Allemagne, en Grande-Bretagne, au Japon, en Autriche-Hongrie, en Italie et aux États-Unis.

Les Chinois disposent de neuf cuirassés dreadnought : les huit nouveaux navires proposés par le Prince, plus l'ancien Rio de Janeiro brésilien. S'y ajoutent les vingt croiseurs proposés, ainsi que les destroyers, les engins de déminage, les canonnières et les torpilleurs qui constituaient le reste du programme.

Onze nouveaux scénarios permettent à cette flotte d'entrer en action contre les Japonais en 1915, en résistant à leurs odieuses demandes de contrôle des ports, des voies ferrées et des mines chinoises. Les Japonais ont contré l'expansion chinoise en construisant eux-mêmes de nouveaux navires, renonçant à la reconstruction des prises russes pour investir dans de nouveaux cuirassés et croiseurs, y compris les petits croiseurs de bataille proposés en 1905.

Great War at Sea Rise of the Dragon 2nd Edition est un supplément à la série Great War at Sea, basé sur des batailles qui n'ont jamais eu lieu. Il ne s'agit pas d'un jeu complet : La possession de Russo-Japanese War, Pacific Crossroads et Central Powers (et seulement ces trois éléments) est nécessaire pour jouer les onze scénarios inclus.

Rise of the Dragon comprend 90 pièces de jeu découpées au laser et montées : 50 pièces « longues » représentant les principaux navires de guerre et 40 pièces carrées représentant les petites embarcations et les marqueurs de flotte.

Fiche technique

  • Création
  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Mécanisme(s)
  • Pays de Provenance
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 2100001128609
  • Editeur Avalanche Press

Description

La grande guerre maritime se déroule en mer de Chine Orientale.

En 1907, la marine impériale chinoise a proposé un nouveau programme de construction pour fournir trois flottes régionales, chacune construite autour d'un nouveau cuirassé moderne. Deux ans plus tard, une commission navale dirigée par le frère du régent, le prince Tsai-hsun, recommande la construction d'une flotte de huit dreadnoughts, de 20 croiseurs et de navires de soutien, et lance un appel d'offres auprès des chantiers navals du monde entier.

La Chine n'a jamais construit cette flotte, mais cela ne vous empêche pas de la mener au combat contre les impérialistes japonais. La Grande Guerre en mer : Rise of the Dragon présente la ligne de bataille chinoise proposée par le prince Tsai-hsun, composée de navires construits en Allemagne, en Grande-Bretagne, au Japon, en Autriche-Hongrie, en Italie et aux États-Unis.

Les Chinois disposent de neuf cuirassés dreadnought : les huit nouveaux navires proposés par le Prince, plus l'ancien Rio de Janeiro brésilien. S'y ajoutent les vingt croiseurs proposés, ainsi que les destroyers, les engins de déminage, les canonnières et les torpilleurs qui constituaient le reste du programme.

Onze nouveaux scénarios permettent à cette flotte d'entrer en action contre les Japonais en 1915, en résistant à leurs odieuses demandes de contrôle des ports, des voies ferrées et des mines chinoises. Les Japonais ont contré l'expansion chinoise en construisant eux-mêmes de nouveaux navires, renonçant à la reconstruction des prises russes pour investir dans de nouveaux cuirassés et croiseurs, y compris les petits croiseurs de bataille proposés en 1905.

Great War at Sea Rise of the Dragon 2nd Edition est un supplément à la série Great War at Sea, basé sur des batailles qui n'ont jamais eu lieu. Il ne s'agit pas d'un jeu complet : La possession de Russo-Japanese War, Pacific Crossroads et Central Powers (et seulement ces trois éléments) est nécessaire pour jouer les onze scénarios inclus.

Rise of the Dragon comprend 90 pièces de jeu découpées au laser et montées : 50 pièces « longues » représentant les principaux navires de guerre et 40 pièces carrées représentant les petites embarcations et les marqueurs de flotte.

Fiche technique

  • Création
  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Mécanisme(s)
  • Pays de Provenance
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 2100001128609
  • Editeur Avalanche Press
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