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Small Wars: Mohicans

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Nouveauté

Small Wars : Mohicans est le premier opus de la série Small Wars, consacré à la guerre de la Conquête (ou guerre franco-indienne) du milieu du XVIIIe siècle. L'action de Mohicans débute en 1754 et se poursuit jusqu'en 1760, année qui suit historiquement la chute de Québec aux mains des forces britanniques (un événement fondateur dans la création du Canada moderne).

  • Anglais, Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 2 joueur(s)

49,95 €

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Small Wars : Mohicans, le premier opus de la série Small Wars

Consacré à la guerre de la Conquête (connue sous le nom de French and Indian War) au milieu du XVIIIe siècle, il s’inspire de Mohawk, un célèbre jeu de société canadien paru en 1983. L'action de Mohicans débute en 1754 et se poursuit jusqu'en 1760, année qui suit historiquement la prise de Québec par les forces britanniques (un événement fondateur de la création du Canada moderne).
Dans Mohicans, les puissantes troupes régulières britanniques luttent pour le contrôle du nord-est de l'Amérique du Nord contre les forces mixtes — régulières et irrégulières — des Français et de leurs alliés locaux. Les deux camps sont renforcés par des unités de milices et d'autres troupes irrégulières, telles que les célèbres Coureurs des bois français ou les Rangers britanniques, ainsi que par l'arrivée annuelle de renforts réguliers venus d'Europe.
Si les Britanniques possèdent l'avantage de la puissance de feu et du nombre, les Français bénéficient d'une meilleure mobilité et leurs alliés autochtones tirent profit du terrain, notamment des vastes forêts qui couvraient l'est de l'Amérique du Nord à l'époque. Les Britanniques sont également plus vulnérables aux coupures de leurs lignes de ravitaillement.
Les deux camps cherchent à s'attirer les faveurs de la puissante mais neutre Confédération iroquoise, car une alliance avec elle constitue un avantage stratégique colossal. À chaque victoire majeure sur le champ de bataille, l'une des six tribus iroquoises apportera son soutien au vainqueur. Obtenez l'appui des six tribus, et les Iroquois rejoindront officiellement le combat.
Conditions de victoire :
  • Pour les Britanniques : Ils doivent contrôler trois des villes et localités françaises suivantes : Louisbourg, Frontenac, Duquesne, Montréal et Québec (au moins l'une d'entre elles doit impérativement être Montréal ou Québec). S'ils n'y parviennent pas avant 1760, les Français l'emportent par défaut.
  • Pour les Français : Ils peuvent également gagner en capturant la ville britannique d'Albany ainsi que New York, Boston ou Philadelphie. La tâche s'annonce ardue, mais les Français peuvent se consoler avec ce constat : les Britanniques (tout comme l'OTAN 250 ans plus tard) possèdent les montres, mais les Français possèdent le temps...
Phase de combat : Les combats se déroulent sur les différents lieux une fois les mouvements saisonniers terminés. Ils englobent divers types d'affrontements : embuscades en forêt, débarquements, raids sur les villages et bourgades ennemis, batailles rangées ou assauts de forts.
Phase d'hiver : Durant l'hiver séparant chacune des sept années de guerre, les renforts sont reçus, les milices et les alliés autochtones sont mobilisés, et des forts peuvent être bâtis.

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