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Betrayal Legacy

HASC49550000

Betrayal Legacy allie le concept de Betrayal at House on the Hill - l'exploration d'un manoir hanté - avec le principe de campagne initié par le Risk Legacy de Rob Daviau.
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 3 à 5 joueur(s)
38

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    5/5
  • Clients (1)
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Betrayal Legacy allie le concept de Betrayal at House on the Hill - l'exploration d'un manoir hanté - avec le principe de campagne initié par le Risk Legacy de Rob Daviau.
Betrayal Legacy consiste en un prologue et une histoire en treize chapitres qui se déroule sur plusieurs décennies. Les joueurs représentent des familles, avec des membres spécifiques d'une famille participant à une histoire, puis peut-être une version plus ancienne de ces personnages (en supposant qu'ils aient vécu) ou leurs descendants qui apparaîtront dans les histoires plus récentes (de 1666 à 2004).

Pourquoi les gens continueraient-ils à explorer un manoir hanté pendant des décennies, surtout quand des choses horribles s'y produisent ? La curiosité, ou peut-être une audace aveugle qui vient de la croyance que nous savons mieux que ceux qui nous ont précédés. Regardez tout ce que nous avons appris, émerveillez-vous devant les moyens que nous avons à portée de main ! Nous sortirons tous en sécurité cette fois-ci....

Thème(s) AventureFantastiqueExplorationHorreur
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) ExplorationScénarioCoopératifRôles
Auteur(s) Rob DaviauNoah CohenAndrew VeenJR HoneycuttBrian Neff
Note globale 4.7
Éditeur Avalon Hill

Teaser

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Siegfried W. le 16/01/19

5/5

Le reste de ma critique est disponible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2018/11/20/the-haunting-of-hill-house-en-jeu-de-societe-betrayal-legacy/

Betrayal Legacy est ma claque socioludique de 2018. S’il peut initialement effrayer par sa densité et l’altération du matériel, les joueurs sont guidés dans leur partie avec toute la clarté possible, et la densité de l’expérience compense largement l’impossibilité de rejouer la campagne. Betrayal Legacy n’est pour autant pas qu’une « expérience », c’est un jeu impeccablement rôdé et riche, aux dimensions mécaniques multiples et à la narration passionnante, se payant le luxe de surprendre les joueurs à chaque partie par de nouvelles règles spécifiques, l’identification différente du traître, des passages secrets insoupçonnés modifiant la géographie des lieux… La version anglaise en exige naturellement un bon niveau, sans requérir non plus de doctorant en civilisation américaine, et reste abordable si vous pratiquez un peu la langue d’Alan Moore, une solution toujours plus satisfaisante que d’attendre une traduction française qui ne saurait tarder, mais n’est pas encore annoncée. Malgré l’absence regrettable d’illustrations marquantes, le jeu est en tout cas assez incroyable pour mériter tous les efforts que vous pourrez consentir.

  • le 16/01/19

    5/5

    Le reste de ma critique est disponible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2018/11/20/the-haunting-of-hill-house-en-jeu-de-societe-betrayal-legacy/

    Betrayal Legacy est ma claque socioludique de 2018. S’il peut initialement effrayer par sa densité et l’altération du matériel, les joueurs sont guidés dans leur partie avec toute la clarté possible, et la densité de l’expérience compense largement l’impossibilité de rejouer la campagne. Betrayal Legacy n’est pour autant pas qu’une « expérience », c’est un jeu impeccablement rôdé et riche, aux dimensions mécaniques multiples et à la narration passionnante, se payant le luxe de surprendre les joueurs à chaque partie par de nouvelles règles spécifiques, l’identification différente du traître, des passages secrets insoupçonnés modifiant la géographie des lieux… La version anglaise en exige naturellement un bon niveau, sans requérir non plus de doctorant en civilisation américaine, et reste abordable si vous pratiquez un peu la langue d’Alan Moore, une solution toujours plus satisfaisante que d’attendre une traduction française qui ne saurait tarder, mais n’est pas encore annoncée. Malgré l’absence regrettable d’illustrations marquantes, le jeu est en tout cas assez incroyable pour mériter tous les efforts que vous pourrez consentir.

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