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Pulp Invasion - Bundle

AVS-PULPIN01B

Prix rouge

Pulp Invasion est un jeu de "bag-building" imprégné de l'ambiance Pulp de la science-fiction des années 50. Ce bundle comprend le jeu de base ainsi que sa première extension, X1.

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

29,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

Pulp Invasion, explorez les confins de l'espace et imprégnez vous de l'ambiance de la S-F Pulp des années 50!

Libre Capitaine de la Bordure, vous parcourez les confins de l'espace en tant que commerçant et mercenaire. Mais en secret, vous êtes un agent du Conseil intergalactique envoyé en mission clandestine pour explorer des planètes infiltrées par trois races extraterrestres connues sous le nom d'Hégémonie Cosmique qui projettent d'envahir les mondes pacifiques de l'Alliance Intergalactique.

Trouvez toutes leurs super-armes, en utilisant vos compétences de combat, de diplomatie et de super-science, et arrêtez-les avant qu'il ne soit trop tard !

Pulp Invasion, un jeu de "Bag-Building" pour 1 ou 2 joueurs

Pulp Invasion est un jeu conçu par Todd Sanders pour 1-2 joueurs qui dure 30 minutes.

Le jeu se déroule en une série de tours. Le mécanique de base est construite autour du principe de "bag-building" (comme le "deck-building"  mais avec des cubes). Chaque tour comporte deux phases :

  • Rencontre : Au cours de cette phase, vous explorerez plusieurs planètes, rencontrerez des forces de défense, des agents et des événements. Vous devez résoudre chaque carte avec seulement 2 actions - Engagert ou Evader. Les deux actions sont nécessaires pour retirer les cubes du sac dont vous ne voulez pas, et tirer les cubes dont vous avez besoin à la fin de la phase de Rencontre.
  •  Exploration : Maintenant que vous avez débarrassé les planètes de ses habitants dangereux, vous avez la possibilité de trouver une super arme en tirant des cubes du sac. Plus vous aurez joué au cours de la phase de rencontre, plus vous aurez de chances de trouver les super armes nécessaires pour gagner la partie.
Vous remportez la partie lorsque vous avez découvert les 6 Super Armes grâces à l'exploration des Planètes. L'Alliance Intergalactique repousse alors les aliens de l'Hégémonie Cosmique!

X1, une première extension pour Pulp Invasion

En plus du jeu de base, ce bundle comprend la première extension pour Pulp Invasion : X1.
Parce que Todd Sanders, le créateur, est inarrêtable lorsqu'il commence à concevoir ses jeux, l'extension Pulp Invasion X1 vous propose plus d'aventuriers pour explorer les nouvelles planètes et de nouveaux Aliens à combattre. Cette extension comprend également la variante des règles permettant de jouer à 2 joueurs.
Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Cartes
Création Todd Sanders
Note globale 2.2
Éditeur AVStudioGames
Contenu

Contenu de Pulp Invasion :

  • 6 cartes Capitaine
  • 3 cartes Alien
  • 6 cartes Super-Arme
  • 12 cartes Planète
  • 48 cartes Gardes, Lieux, Agent et Evénement
  • 3 cartes Piste Joueur
  • 5 dés Capitaine (Rouge, Bleu, Vert, Orange et Rose
  • 1 Sac en tissus
  • 76 cubes en bois (6 jaunes, 10 blancs, 15 rouges/bleus/verts/Noirs
  • 1 Sac en tissus
  • 1 Livret de règles

Contenu de l'extension X1 :

  • 2 cartes Capitaine
  • 3 Cartes Vassal de l'Hégémonie
  • 2 cartes Super-Arme
  • 4 cartes Planète
  • 12 cartes Traître
  • 1 dé de Capitaine
  • 14 cubes en bois
  • 1 Livret de règles

Téléchargements

Pulp Invasion

Règles du jeu de base

Télécharger

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 1/5 sur ce produit
1/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeux en carton, voici son avis :

    1/5

    Que dire de ce Pulp Invasion...

    Parler de déception serait la moindre des choses. Reçu par le biais de Kickstarter, j'espérais que les problèmes évoqués précédemment liés au manque de clarté des règles, aux erreurs de termes employés, aux problèmes matériels (taille des cubes) soient résolus.

    Il n'en est rien. L'éditeur nous a pris pour des vaches à lait. C'est simplement honteux.

    Le jeu semble avoir une bonne mécanique, mais après plusieurs heures, j'ai abandonné face aux éternels retours aux règles et aux nombreuses recherches sur différents forums.

    5 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 2.4/5 sur ce produit
2.4/5

Ils ont aimé...

Nicholas m. le 27/02/21 Achat vérifié

3/5
Bon matériel sauf le sac crevé dès la première partie! Jeu attachant mais laborieux avec un livret de règles incomplet et/ou mal traduit, beaucoup (trop?) de texte sur les cartes également très approximatif. Du coup une expérience de jeu très mitigée.
4 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Micherino M. le 16/01/21

2/5

Jeu acheté en Kickstarter avec le bundle X1.

Malgrès une maquette qui me semblait fort agréable et "fun" (j'adore les vieux films de SF), quelle déception à l'ouverture de la boite.

On commence par le matériel. Les cubes en bois sont très petits et très mal taillés et le choix des couleurs assez moyen ( trio rouge orange jaune).

Les règles du jeu sont confuses et mal traduites. On est souvent obligé de relire plusieurs fois pour comprendre et avouez que c'est désagréable.

Et les cartes: Jolies de loin mais on trouve des fautes de traduction par-ci par-là, à se demander s'il y a eut une relecture avant l'impression. Le design Fifties des cartes est ce qui sauve un peu la note malgrès l'application d'un masque viellissant identique sur toutes les cartes. Elles sont toutefois épaisses et de bonne qualité.

Passons tout de même au jeu.. Les règles étant assez complexes, mal traduites et quasiement sans exemple, c'est un peu indgeste aux premières parties. Une fois passé ce cap, on commence à se triturer les méninges pour essayer de remporter la victoire, c'est pas simple mais pas impossible. On visite des planètes, on rencontres des vialains, on pioches des petites cubes, on prends des décisions et on espère que le prochain tirage de cartes nous sera favorable. Les règles étant multiples et changeantes d'une carte à l'autre, on a du mal à se plonger dans l'univers, on essaie de s'en sortir mais au final les images n'ont que trop peu d'importance par rapport à la mécanique.

Bon c'est souvent le soucis des Kickstarter, on a un bel emballage qui nous attire mais les jeux ne sont pas toujours à la hauteur de ce que l'on attend.

A réserver aux fans de SF Fifties collectionneurs...

17 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 17/01/24 Achat vérifié

    3/5
    Thème sympa direction artistique orienté 60's très agréable. Mais des règles extrêmement mal écrites/traduites qui ruinent le plaisir lors de la découverte
  • le 17/07/21

    2/5

    Que dire de plus... un emballage attractif au départ mais la qualité du matériel n'est pas au rendez-vous. Les règles ne sont pas claires et les textes de chaque carte forment in fine un millefeuille un peu indigeste. Quelques coquilles sur des cartes ! un jeu avec si peu de matériel, je suis désolé mais la relecture n'est pas sérieuse. 2 parties au compteur et je pense qu'il va prendre la poussière sur mon étagère. Dommage, l'aspect vintage était pourtant bien sympa....

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 03/03/21 Achat vérifié

    2/5
    Beau produit mais les règles m'ont paru soit trop complexes soit mal écrites pour leur comprehension.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 27/02/21 Achat vérifié

    3/5
    Bon matériel sauf le sac crevé dès la première partie! Jeu attachant mais laborieux avec un livret de règles incomplet et/ou mal traduit, beaucoup (trop?) de texte sur les cartes également très approximatif. Du coup une expérience de jeu très mitigée.
    4 personnes ont trouvé cet avis utile

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