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Dragon Eclipse: Mystling Academy - Sylphidron
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Dragon Eclipse: Mystling Academy - Sylphidron

Dragon Eclipse: Mystling Academy - Sylphidron

Référence : AWRMYAC03FR

Dragon Eclipse: Mystling Academy - Sylphidron est une extension pour le jeu de duel tactique Dragon Eclipse. Ce Mystling de l'air mise sur l'invisibilité pour déjouer et surprendre son adversaire.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 2 joueurs
Précommande : Fin Novembre

8,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique
Dragon Eclipse: Mystling Academy - Sylphidron

Dragon Eclipse: Mystling Academy - Sylphidron

Description

Dragon Eclipse: Mystling Academy - Sylphidron, un combattant furtif pour les duels de l'univers Dragon Eclipse

Dragon Eclipse: Mystling Academy - Sylphidron est une extension pour le jeu de duel tactique Mystling Academy, issu de l'univers Dragon Eclipse d'Awaken Realms. Le but est de l'emporter en duel face à un adversaire en gérant une créature élémentaire, le Mystling, déplacée dans une arène de combat dédiée. La mécanique repose sur un deck de cartes d'action propre à chaque Mystling, que l'on joue en payant un coût en énergie pour déclencher déplacements, attaques ou capacités spéciales. 

Dans l'univers de Dragon Eclipse, les joueurs incarnent des Dresseurs qui apprivoisent et entraînent ces créatures, Mystling Academy proposant une version resserrée et compétitive de cet affrontement. L'originalité de Sylphidron, Mystling de type Air, tient à sa capacité d'invisibilité, qui lui permet de se soustraire temporairement à la vue de l'adversaire pour se repositionner et frapper par surprise plutôt que d'engager un combat frontal.

Invisibilité et repositionnement

Pour utiliser Sylphidron, il est nécessaire de posséder une boîte de base compatible, qu'il s'agisse d'un coffret Mystling Academy comme Peare contre Arboro ou du jeu principal Dragon Eclipse. Sa figurine, son deck de cartes d'action et ses jetons spécifiques viennent s'ajouter au contenu disponible pour composer son équipe. En partie, chaque joueur joue ses cartes en payant leur coût en énergie pour déplacer sa figurine dans l'arène, esquiver les attaques adverses ou activer des capacités propres à son Mystling.

Le style de jeu de Sylphidron encourage à alterner phases d'invisibilité et sorties ciblées, privilégiant la mobilité et l'esquive à l'affrontement direct et prolongé.

Gestion de l'énergie et issue des duels avec Sylphidron

Un duel se termine lorsque l'un des deux Mystlings est vaincu, généralement après avoir subi suffisamment de dégâts, dans des parties qui durent environ trente minutes. Avec Sylphidron, la gestion du moment où activer l'invisibilité plutôt que d'attaquer directement est déterminante : un usage efficace permet d'éviter les échanges défavorables tout en préparant une frappe décisive au moment opportun. 

Ce style de jeu, plus patient que frontal, offre une alternative tactique intéressante face aux Mystlings misant sur la puissance brute, et enrichit la variété des affrontements proposés par Mystling Academy.


Contenu

  • 1 Figurine de Mystling
  • 1 Carte de départ de Sylphidron
  • 6 Cartes d'action
  • 7 Cartes standard
  • 1 Petite carte
  • 1 Intercalaire
  • 2 Jetons

Fiche technique

Description

Dragon Eclipse: Mystling Academy - Sylphidron, un combattant furtif pour les duels de l'univers Dragon Eclipse

Dragon Eclipse: Mystling Academy - Sylphidron est une extension pour le jeu de duel tactique Mystling Academy, issu de l'univers Dragon Eclipse d'Awaken Realms. Le but est de l'emporter en duel face à un adversaire en gérant une créature élémentaire, le Mystling, déplacée dans une arène de combat dédiée. La mécanique repose sur un deck de cartes d'action propre à chaque Mystling, que l'on joue en payant un coût en énergie pour déclencher déplacements, attaques ou capacités spéciales. 

Dans l'univers de Dragon Eclipse, les joueurs incarnent des Dresseurs qui apprivoisent et entraînent ces créatures, Mystling Academy proposant une version resserrée et compétitive de cet affrontement. L'originalité de Sylphidron, Mystling de type Air, tient à sa capacité d'invisibilité, qui lui permet de se soustraire temporairement à la vue de l'adversaire pour se repositionner et frapper par surprise plutôt que d'engager un combat frontal.

Invisibilité et repositionnement

Pour utiliser Sylphidron, il est nécessaire de posséder une boîte de base compatible, qu'il s'agisse d'un coffret Mystling Academy comme Peare contre Arboro ou du jeu principal Dragon Eclipse. Sa figurine, son deck de cartes d'action et ses jetons spécifiques viennent s'ajouter au contenu disponible pour composer son équipe. En partie, chaque joueur joue ses cartes en payant leur coût en énergie pour déplacer sa figurine dans l'arène, esquiver les attaques adverses ou activer des capacités propres à son Mystling.

Le style de jeu de Sylphidron encourage à alterner phases d'invisibilité et sorties ciblées, privilégiant la mobilité et l'esquive à l'affrontement direct et prolongé.

Gestion de l'énergie et issue des duels avec Sylphidron

Un duel se termine lorsque l'un des deux Mystlings est vaincu, généralement après avoir subi suffisamment de dégâts, dans des parties qui durent environ trente minutes. Avec Sylphidron, la gestion du moment où activer l'invisibilité plutôt que d'attaquer directement est déterminante : un usage efficace permet d'éviter les échanges défavorables tout en préparant une frappe décisive au moment opportun. 

Ce style de jeu, plus patient que frontal, offre une alternative tactique intéressante face aux Mystlings misant sur la puissance brute, et enrichit la variété des affrontements proposés par Mystling Academy.


Contenu

  • 1 Figurine de Mystling
  • 1 Carte de départ de Sylphidron
  • 6 Cartes d'action
  • 7 Cartes standard
  • 1 Petite carte
  • 1 Intercalaire
  • 2 Jetons

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