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Trinidad, the City Building Board Game

GIOTRI01-FR

Dans Trinidad, participez à la construction et au développement de la Ciudad de la Santisima Trinidad, qui sera connue par la suite sous le nom de Buenos Aires. Utilisez vos ressources avec discernement, bâtissez le quartier le plus prestigieux et marquez l'Histoire de votre empreinte !
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 2 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5
  • Clients (1)
    5/5

119,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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En 1536, Pedro de Mendoza fonda la ville de Nuestra Senora Santa Maria del Buen Ayre le long du fleuve Rio de la Plata. Après une brève période de collaboration, les relations avec les indigènes se sont effondrées à cause de l'arrogance des Conquistadores. Une guerre a éclaté et une alliance entre différents groupes d'indigènes a réussi à chasser les envahisseurs de leurs terres et à détruire la ville. 

Près de cinquante ans plus tard, Juan de Garay a mené une nouvelle expédition et a fondé une nouvelle ville dans la même zone, du nom de Ciudad de Trinidad. Cette ville est devenue le Buenos Aires moderne. Tout comme la première fois, les ressources étaient rares et les indigènes, conscients du danger que représentent les Espagnols, prêts à combattre les intrus. De plus, les corsaires payés par la couronne anglaise menacent maintenant la nouvelle colonie espagnole ! 

Dans Trinidad, les joueurs sont les chefs des familles coloniales espagnoles qui ont fondé la Ciudad de la Santisima Trinidad en 1580. Ils devront développer la colonie de départ, en construisant des bâtiments comme des maisons et des palais, des tailleurs de pierre, des marchés, des églises, et bien d'autres, tout en embellissant la ville avec des places, des fontaines et des monuments. 

Ils devront utiliser leurs travailleurs du mieux qu'ils peuvent, en choisissant soigneusement où les envoyer, et aussi utiliser leurs personnages et leurs affiliés pour faire les combos les plus puissants. En outre, ils devront travailler dur pour maintenir de bonnes relations avec les indigènes, aussi dur que cela puisse paraître, ou se préparer à une guerre brutale ! En sus, il ne faudra pas oublier les Corsaires anglais, qui n'attendent que le bon moment pour attaquer la ville, dès qu'elle sera assez riche... 

Après une première phase de colonisation difficile, la colonie commencera à ressembler à une ville, et les joueurs pourront coopérer pour construire des bâtiments imposants comme la cathédrale, le port, le palais du gouverneur et le majestueux fort central, ainsi que des choses importantes comme les routes et les remparts. 

Êtes-vous prêt à relever ce défi ?

Mécanismes
Une partie de Trinidad se joue sur 12 décennies, de 1580 à 1690. Au cours de ces tours, les joueurs vont construire la ville et la défendre contre les attaques des étrangers. Les points de victoire représentent la gloire de la famille de chaque joueur et seront gagnés de plusieurs manières différentes. Contribuer à la construction de la ville donne des points de victoire, tout comme construire ses propres maisons et palais dans des quartiers dignes. Les affiliés vaudront également des points de victoire, tout comme les pièces de monnaie, l'influence auprès du conseil municipal et le fait de bien se battre pendant une guerre.

Le plateau de jeu est utilisé pour gérer la plupart des actions des joueurs, en plaçant les ouvriers dans les zones de travail.

Au cours de chaque décennie du jeu, les joueurs pourront choisir de nombreuses actions différentes : de la collecte de ressources à la construction de bâtiments, en passant par le recrutement d'affiliés, le commerce, l'influence sur la politique de la ville et la lutte en cas de guerre.

Toutes les quatre décennies, il y a une phase de comptage, au cours de laquelle des points seront attribués.
 
Construire des bâtiments
En dépensant le nombre nécessaire de travailleurs et de ressources, vous pouvez construire un bâtiment. Placez la miniature correspondante sur la carte (et gagnez parfois des points de victoire). Par exemple, vous pouvez construire une simple maison en dépensant 2 ouvriers, ou un palais, en dépensant 3 ouvriers, 3 ressources en bois et 3 ressources en pierre !

Les maisons et les palais sont les bâtiments principaux de la ville et permettent aux joueurs de gagner de la renommée et des points dans le quartier où ils sont placés. Vous pouvez également construire plusieurs autres bâtiments, comme ceux destinés à rassembler des ressources, ou encore des églises, des casernes, une place, des fontaines, etc..

Utiliser les bâtiments
Les bâtiments sur la carte ont des effets qui peuvent être utilisés par tout joueur qui possède une maison ou un palais adjacent. Pour utiliser un bâtiment, placez un ou plusieurs ouvriers dans l'espace correspondant de votre tapis de jeu. Certains bâtiments donnent des ressources, d'autres permettent de les vendre, ou de gagner des points de victoire, de recruter des soldats, etc.

L'utilisation d'ouvriers sur le bâtiment du charpentier vous permet de récolter du bois ou de le transformer en ressources raffinées. La même chose se passe avec le Tailleur de pierre, mais avec la pierre. Les deux bâtiments peuvent être transformés en Hacienda, ce qui permet de produire plus facilement des ressources raffinées.

Le marché vous permet d'acheter et de vendre des ressources. Rassembler des pièces vous permettra de payer pour plus d'affiliés et de gagner des points de victoire lors d'une phase de décompte, mais attention, cela pourrait aussi vous faire remarquer par les Corsaires ! Le Marché peut être transformé en société, ce qui le rend beaucoup plus puissant.

La Caserne vous permet de recruter des soldats, qui seront essentiels pour la défense de la ville et, si vous gagnez les guerres, vous permettront de gagner de la gloire et des points de victoire.

L'Église, si elle est correctement soudoyée, vous permettra d'améliorer votre statut social, en vous accordant plusieurs points de victoire.

Les places, avec leurs monuments ou leurs fontaines, sont ce petit quelque chose de spécial qui fait briller un quartier au dessus de tous les autres, et qui lui donne aussi plus de points de victoire.

Grands bâtiments
La construction de ces bâtiments nécessite un nombre élevé de travailleurs, supérieur à celui dont dispose un seul acteur, ce qui rend nécessaire la collaboration avec d'autres acteurs. Quiconque parvient à en construire un, en utilisant des promesses, des menaces ou des échanges, obtiendra à la fois des points de victoire et des avantages.
  • Le Fort rendra les soldats du joueur plus puissants, ce qui leur permettra de survivre plus facilement aux attaques ennemies.
  • La Cathédrale prolongera la durée de la paix et renforcera le pouvoir des églises.
  • Le Port facilitera l'envoi de ressources en Espagne, en augmentant le nombre de ressources pouvant être envoyées et les VP reçus pour ce faire.
  • Le Palais du Gouverneur (Cabildo) donnera des travailleurs gratuits qui pourront être utilisés pour construire les principaux bâtiments et augmentera le nombre de points de victoire obtenus pour les affiliés.
Personnages et affiliés
Au début du jeu, chaque joueur reçoit une carte de personnage et pendant le jeu, il peut engager de nombreux affiliés ! Chaque carte d'affilié remplit de multiples fonctions : elle vaut des points de victoire, elle a un effet à utiliser pendant la guerre et un autre pendant le jeu.

Obtenir les meilleures combinaisons et les exploiter au bon moment fera la différence entre la victoire et la défaite !

Bateau pour l'Espagne
Pendant la partie, les joueurs peuvent charger des ressources sur le navire qui naviguera vers l'Espagne à intervalles réguliers. À son retour, il fournira du métal et des points de victoire à ceux qui y ont contribué. L'espace sur le navire est limité, et plus vite vous vous y rendez, mieux vous restez !
 
La guerre 
Lorsque la tension avec les Indiens ou les pirates atteindra sa limite, une guerre éclatera ! Au cours du tour de jeu suivant, les joueurs devront déployer leurs troupes, qu'il s'agisse de simples ouvriers ou de soldats vétérans, et les aider avec des affiliés pour vaincre les attaquants et protéger leurs quartiers dans la ville ! La guerre se déroule sur le plateau approprié pendant le tour de jeu normal.

Fin du partie  
Le joueur qui aura marqué le plus de points au cours de la dernière décennie sera le vainqueur du jeu ! Grâce aux nombreuses possibilités de marquer des points, il n'y aura jamais de stratégie dominante et chaque jeu sera unique !

Attention : Dans le descriptif du matériel du livre de règles sont indiqués 6 figurines de Pirates (6 Flibustiers, 4 Capitaines) qui ne sont pas incluses dans cette boîte (elles le sont cependant dans la version Collector de Trinidad). Ces figurines ne sont pas nécessaires pour jouer, et servent uniquement de remplacements esthétiques pour des figurines d'Indiens dans certains cas précis lors de l'utilisation du module optionnel de combat avancé. 
Thème(s) RenaissanceConstruction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) MajoritéConstructionPlacement
Création Michele Quondam
Illustrations Fabio Porfidia
Note globale 4.5
Pays de Provenance Chine
Éditeur Giochix
EAN 8740202579721
Contenu

Open Ze Bouate

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Commençons par ce qui fâche le plus : la longueur et la complexité.  Trinidad est un jeu très exigeant.  Ses règles sont touffues, complexes tout en présentant certains manquements.  Vous allez devoir passer de nombreuses heures pour bien les connaitre et pour chercher certaines précisions disponibles que sur les forums.  Et malgré ça, vous devrez vous y référer durant vos premières parties ce qui va occasionner des pauses plus ou moins longues dans le jeu.  Trinidad aurait clairement gagné à être plus épuré surtout qu’une partie dure aisément 5 heures.  C’est long !  Si vous devez en plus expliquer les règles avant, ayez bien 6h30 devant vous avant de commencer une partie.  Et son épuration aurait fait gagner en fluidité.  Le jeu propose tellement de choix qu’un peu moins de possibilités l’aurait rendu plus digeste.  De plus, il faut éviter le jeu à 2 ou en solo.  Le jeu gagne à être joué à 3 ou 4.  A deux, le « robot » est indispensable mais apporte aussi beaucoup de lourdeur au jeu.


    Mais si cette exigence ne vous fait pas peur, Trinidad est un pur bonheur.  Il offre des choix stratégiques nombreux et difficiles.  Et tout comme dans Barrage, son interaction est au top !  Vous allez vous battre sur tout : les meilleurs emplacements sur la carte, les ressources limitées, les bâtiments à construire (même si tout le monde peut en profiter à condition d’y être adjacent… : les blocages vont être nombreux pour empêcher vos adversaires de pouvoir les atteindre) et les différents jeux de majorité sur l’argent, la foi et le militaire.  Il y a également un jeu entre les joueurs pour déclencher une guerre au meilleur moment, quand vous êtes suffisamment équipés alors que vos adversaires non…  Et toutes ces possibilités stratégiques sont fantastiques : viser les majorités, construire les meilleurs bâtiments, faire voter les meilleures lois, optimiser les points apportés par son leader, remplir les objectifs des bannières, remporter les guerres, gagner les influences des quartiers, construire les gros bâtiments,… 

    J’adore Trinidad qui est un des jeux qui apporte le plus de profondeur et le plus de possibilités.  Dommage juste qu’il soit si exigeant et trop peu épuré car ça le rend beaucoup plus difficile à sortir.  Et si vous n’enchainez pas les parties, il risque de rester longtemps sur vos étagères avant d’être ressorti.

    7 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 17/10/23

    5/5

    Très très bon jeu.

    Très BEAU jeu aussi. Les gros gamers apprécieront certainement ... mais à ne pas mettre dans toutes les mains car il est effectivement long. 

    Plein d'interaction... plein de réflexion... les choix sont parfois cornéliens...Il faut effectivement bien digérer les règles qui sont fort heureusement bien écrites. J ai fait plusieurs parties en simultané contre moi même en échafaudant plusieurs axes stratégiques avant de le présenter à mon groupe de joueurs (chevonés). Ils ont adoré. Il y a même une part de collaboration lors des attaques de pirates et des autochtones... il y a plein de piment dans ce jeu et il mérite d'être connu et partagé.

    c 'est largement du niveau de Trickerion ou de Barrage pour la reflexion.

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  • Top Jeux

    par pingouin 42

    (3 avis positifs)

*Voir nos conditions de Frais de port