Nouveauté

Moytura

Référence : BTW2100

Dans le jeu Moytura, deux joueurs dirigent des factions rivales pour le contrôle de l'Irlande antique, face à une troisième force ennemie commune. Pour gagner, vous devez placer stratégiquement vos unités afin d'obtenir la majorité dans 11 régions à la fin de chaque ère, tout en neutralisant votre adversaire et la faction neutre.

  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueurs

39,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique
  • Produits associés

Moytura

Description

Réécrivez les mythes de l'Irlande et prenez la place qui vous revient de droit en tant que véritable Roi !

La bataille de Moytura a commencé. En tant que chef des Tuatha Dé Danann, étendez votre influence à travers le pays pour mener à bien votre quête et devenir le Haut Roi d'Irlande. Invoquez les puissantes divinités des Tuatha Dé Danann pour vous aider dans votre cause grâce à leur maîtrise de l'eau, du voyage, de la guerre et de la création. Mais la route ne sera pas facile, car sur votre chemin vers la légende se dressent les sinistres Fomoriens et d'autres êtres mythiques avides de combat, sans oublier un clan rival qui nourrit ses propres ambitions. Armez-vous de courage et préparez-vous à une lutte légendaire. Réécrivez les mythes de l'Irlande, chef de clan, et prenez la place qui vous revient en tant que véritable Haut-Roi !

Dans Moytura, votre adversaire et vous commandez des factions rivales des Tuatha Dé Danann, mais vous n'êtes pas les seuls à lutter pour le contrôle de l'Irlande antique

Trois clans ennemis s'associent pour former une troisième faction adverse qui rivalise avec les joueurs et marque des points. Les points s'obtiennent en ayant la plus grande influence sur l'Irlande antique à la fin de chaque ère. Dans chacune des onze régions, la faction qui possède le plus grand ou le deuxième plus grand nombre d'unités sur l'ensemble des cases de la région marque les points indiqués. Après deux ères, la faction qui a accumulé le plus de points l'emporte.
À chaque manche, les deux joueurs et la faction ennemie jouent chacun leur tour. À son tour, un joueur choisit une tuile Divinité (en dépensant éventuellement des jetons d'adoration pour l'atteindre), puis effectue les actions de cette divinité. Une fois utilisée, la tuile Divinité est replacée à la position la plus coûteuse de la piste de sélection. Les tuiles Divinité permettent aux joueurs d'étendre leur influence et de combattre les ennemis selon les capacités uniques de chaque divinité. Au tour de la faction ennemie, une carte d'activation est révélée de la pioche, ce qui permet à l'un des trois clans de se propager. Certaines cartes d'activation sont plus puissantes que d'autres, et les joueurs doivent surveiller attentivement quels clans sont les plus susceptibles d'attaquer et à quels endroits. Seul le joueur qui parviendra à déjouer habilement son adversaire, tout en gardant prudemment la faction ennemie sous contrôle, pourra s'assurer la victoire.

Moytura propose sept configurations de carte adaptées à n'importe quelle combinaison de clans

Le jeu comprend également trois clans ennemis spéciaux qui remplacent un à trois clans fomoriens standards. Ces clans spéciaux introduisent des adversaires plus redoutables aux capacités asymétriques : les Ellén Trechends (des monstres à trois têtes) se propagent dans toutes les directions, les Oilliphéists (des serpents de mer) s'étendent rapidement le long des côtes, et les Banshees envahissent des régions ciblées au lieu de se déployer à partir de leur groupe le plus important.
Vous pouvez également profiter d'une variante solo ou coopérative si vous préférez jouer ainsi ! Grâce au système intuitif de faction ennemie intégré au jeu principal, Moytura se prête facilement à ces variantes optionnelles.

Fiche technique

Description

Réécrivez les mythes de l'Irlande et prenez la place qui vous revient de droit en tant que véritable Roi !

La bataille de Moytura a commencé. En tant que chef des Tuatha Dé Danann, étendez votre influence à travers le pays pour mener à bien votre quête et devenir le Haut Roi d'Irlande. Invoquez les puissantes divinités des Tuatha Dé Danann pour vous aider dans votre cause grâce à leur maîtrise de l'eau, du voyage, de la guerre et de la création. Mais la route ne sera pas facile, car sur votre chemin vers la légende se dressent les sinistres Fomoriens et d'autres êtres mythiques avides de combat, sans oublier un clan rival qui nourrit ses propres ambitions. Armez-vous de courage et préparez-vous à une lutte légendaire. Réécrivez les mythes de l'Irlande, chef de clan, et prenez la place qui vous revient en tant que véritable Haut-Roi !

Dans Moytura, votre adversaire et vous commandez des factions rivales des Tuatha Dé Danann, mais vous n'êtes pas les seuls à lutter pour le contrôle de l'Irlande antique

Trois clans ennemis s'associent pour former une troisième faction adverse qui rivalise avec les joueurs et marque des points. Les points s'obtiennent en ayant la plus grande influence sur l'Irlande antique à la fin de chaque ère. Dans chacune des onze régions, la faction qui possède le plus grand ou le deuxième plus grand nombre d'unités sur l'ensemble des cases de la région marque les points indiqués. Après deux ères, la faction qui a accumulé le plus de points l'emporte.
À chaque manche, les deux joueurs et la faction ennemie jouent chacun leur tour. À son tour, un joueur choisit une tuile Divinité (en dépensant éventuellement des jetons d'adoration pour l'atteindre), puis effectue les actions de cette divinité. Une fois utilisée, la tuile Divinité est replacée à la position la plus coûteuse de la piste de sélection. Les tuiles Divinité permettent aux joueurs d'étendre leur influence et de combattre les ennemis selon les capacités uniques de chaque divinité. Au tour de la faction ennemie, une carte d'activation est révélée de la pioche, ce qui permet à l'un des trois clans de se propager. Certaines cartes d'activation sont plus puissantes que d'autres, et les joueurs doivent surveiller attentivement quels clans sont les plus susceptibles d'attaquer et à quels endroits. Seul le joueur qui parviendra à déjouer habilement son adversaire, tout en gardant prudemment la faction ennemie sous contrôle, pourra s'assurer la victoire.

Moytura propose sept configurations de carte adaptées à n'importe quelle combinaison de clans

Le jeu comprend également trois clans ennemis spéciaux qui remplacent un à trois clans fomoriens standards. Ces clans spéciaux introduisent des adversaires plus redoutables aux capacités asymétriques : les Ellén Trechends (des monstres à trois têtes) se propagent dans toutes les directions, les Oilliphéists (des serpents de mer) s'étendent rapidement le long des côtes, et les Banshees envahissent des régions ciblées au lieu de se déployer à partir de leur groupe le plus important.
Vous pouvez également profiter d'une variante solo ou coopérative si vous préférez jouer ainsi ! Grâce au système intuitif de faction ennemie intégré au jeu principal, Moytura se prête facilement à ces variantes optionnelles.

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