Le jeu de cartes pas si tendre !
Dans Arschmallows, vous modifierez vos 6 cartes de départ pour avoir le
moins de points possible. Au début de la manche vous prenez connaissance
de deux d'entre-elles.
Vous allez piocher ou récupérer la première
carte de la défausse pour construire votre jeu vous pouvez l'échanger
avec une de vos cartes faces cachées ou la refuser et révéler une de vos
cartes.
Vous pouvez tentez de révéler des cartes identiques pour vous
débarrassez de certaines valeurs et ne garder que les meilleures
guimauves. Les puissantes cartes Action garantiront de beaux
retournements de situation. Soyez audacieux pour mettre fin à la manche
au bon moment et ainsi piéger vos adversaires.
Après 3 manches, le
joueur ayant le moins de points remporte la partie.
Contenu :
- 1 Livret de règle
- 62 Cartes