Vous avez tous fait des bêtises, mais lequel d’entre vous se fera prendre ?
Toi et tes camarades de classe commencez à vous agiter et à faire les fous dans la classe pendant que le prof écrit au tableau. Mais il vous entend, et le bruit commence vraiment à l’agacer. Tôt ou tard, il va se retourner et surprendre l’un d’entre vous en flagrant délit ; il vaudrait mieux que ce ne soit pas toi !
Heure de Colle est un jeu de cartes au rythme effréné où vous gagnez des points en faisant des bêtises en classe. Mais attention ! Le prof écoute, et si c’est vous qui vous faites prendre quand il se retourne, vous allez avoir de gros ennuis ! C’est un jeu de cartes qui se joue en 3 manches. Les joueurs reçoivent 6 cartes et jouent simultanément 1 carte de leur main à chaque tour. Chaque carte comporte un chiffre qui a deux fonctions :
- La carte rapporte ce nombre de points lorsqu’elle est jouée.
- Un pion commun avancera sur le plateau du professeur. Le nombre de cases parcourues sera égal au chiffre indiqué sur la carte.
Les joueurs continuent à jouer jusqu’à ce que le professeur « craque ». Le professeur « craque » lorsque le pion sur son plateau atteint :
- 2 joueurs : 20 points
- 3 joueurs : 30 points
- 4 joueurs : 40 points
- 5 joueurs : 50 points
- 6–7 joueurs : 60 points
Le joueur dont la carte a provoqué la « pause » de l’enseignant perdra 3 points au premier tour, 4 points au deuxième tour et 5 points au troisième tour.
Comptez vos points à la fin du dernier tour : celui qui en a le plus remporte la partie.
Le jeu contient plusieurs cartes dotées de capacités spéciales qui ajoutent de l’interaction, de la surprise et de la stratégie au jeu. Jouez vos cartes au bon moment et anticipez les coups de vos camarades de classe pour gagner !