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Les Plus Puissants de la Terre : la nouvelle boîte de Marvel Crisis Protocol arrive en version française

Les Plus Puissants de la Terre : la nouvelle boîte de Marvel Crisis Protocol arrive en version française
Le Philiboy Alex
Alex
Mis à jour le  13/09/2023
#article

Nous vous proposons aujourd’hui une présentation de la nouvelle boîte de base de Marvel : Crisis Protocol, qui arrive en français cet automne. Cet article est une traduction tirée du blog d’Atomic Mass Games (AMG), que nous remercions chaleureusement pour l’autorisation qu’ils nous ont accordée.


Pourquoi cette nouvelle boîte ? Laissons donc la parole au studio… 


Depuis la sortie de Crisis Protocol en novembre 2019, le jeu s'est considérablement développé, non seulement en termes de personnages qui sont entrés dans le jeu et de croissance explosive de la communauté mondiale, mais aussi de la façon dont nous, chez AMG, avons grandi et progressé en tant que studio.  


Atomic Mass Games a commencé avec seulement quatre membres. Aujourd'hui, nous sommes neuf fois plus nombreux. Mais surtout, nous avons eu des années pour affiner et améliorer nos compétences. Notre compréhension de la sculpture et de l'ingénierie, des processus de production plastique, de la conception et du développement du jeu, de la vision artistique et de la place de Crisis Protocol dans l'univers Marvel dans son ensemble s'est accrue de façon exponentielle au cours de ces dernières années de travail intense sur le jeu. 


C'est dans cet esprit qu'Atomic Mass Games a le plaisir de vous annoncer qu’une nouvelle boîte de base arrivera en magasin cet automne. Cette nouvelle boîte conserve toutes les règles actuelles de Marvel : Crisis Protocol, mais les regroupe dans une boîte mise à jour dans tous les domaines pour créer la prochaine évolution des points d'entrée dans l'univers. 


Marvel Crisis Protocol : Les Plus Puissants de la Terre

Nous avons rencontré le directeur du développement des produits pour avoir un aperçu de ce nouveau set de base de Crisis Protocol, appelé Les Plus Puissants de la Terre.


"Cette boîte était une opportunité incroyable pour nous, en tant que studio, de rafraîchir le point d'entrée principal pour les nouveaux joueurs et d'aider à assurer la croissance continue du jeu. Lorsque nous avons créé le jeu de base original de MCP, nous avons travaillé d'arrache-pied pour en faire la meilleure, la plus convaincante et la plus complète des expériences initiales pour un jeu de figurines. Nous avons beaucoup appris au cours des quatre années qui se sont écoulées depuis la sortie du jeu de base original. Et même si nous avons réussi à mettre à jour les règles du jeu et à les aligner sur ce que nous pensons être la meilleure expérience du jeu, nous étions vraiment impatients de pouvoir mettre à jour le jeu de base pour nous assurer qu'il reste l'une des meilleures expériences de démarrage dans le domaine des jeux de figurines". 


Lorsqu'il a fallu créer les modèles de figurines actualisés et futurs des personnages emblématiques du jeu de base original, le directeur de la sculpture Marco Segovia (qui était le premier ingénieur sculpteur du jeu) a déclaré :


"Cette nouvelle boîte de base est l'aboutissement de toutes les leçons que nous avons apprises en sculptant et en séparant les figurines. L'apprentissage du matériau et de ses limites nous a permis d'améliorer et d'intégrer les commentaires de la communauté dans ces nouvelles versions de nos personnages bien-aimés. Qu'il s'agisse de la pose, du nombre de pièces, de l'anatomie, des effets spéciaux, du terrain, et j'en passe, cette boîte présente les meilleurs éléments de ce que nous avons appris et continuerons d'apprendre, car notre objectif est sans destination : être toujours meilleur et s'améliorer." 


Le directeur créatif Dallas Kemp, un autre des quatre fondateurs d'AMG, ajoute :


"Atomic Mass Games s'est toujours efforcé de créer des figurines et des jeux uniques, aussi bons que possibles. Comme dans toute entreprise, il s'agit d'une évolution et d'un processus qui vous permet d'apprendre et de grandir en vous appuyant sur ce qui a précédé pour façonner le langage et les idées que vous souhaitez exprimer. Le nouveau jeu de base est l'aboutissement des idées et de l'expression de Marvel : Crisis Protocol. Une nouvelle étape qui a été franchie depuis un certain temps. Un nouveau standard, en quelque sorte. Nous voulions montrer nos héros... et nos méchants, à un nouveau point de leur parcours et voir où nous pouvions amener les figurines d'un point de vue narratif, technique et sculptural". 


Marvel Crisis Protocol : Les Plus Puissants de la Terre

Shick poursuit :


"Les Plus Puissants de la Terre  nous permet de donner le meilleur de nous-mêmes en matière de sculpture, d'ingénierie et d'art pour créer une boîte de base pour le futur de Crisis Protocol. Nous avons tout examiné, du design des jetons aux cartes de statistiques, en passant par les cartes de crise et même l'assortiment de terrains. Mais personnellement, l'aspect le plus excitant pour moi a été de revenir en arrière et de réimaginer ces personnages initiaux en gardant à l'esprit l'état actuel de Crisis Protocol. J'ai eu l'occasion de m'assurer que Les Plus Puissants de la Terre constituait une introduction complète et un point de départ idéal pour les joueurs dans l'expérience de Crisis Protocol. Désormais, les nouveaux joueurs auront une expérience pratique des personnages transformateurs et des grognards dès le départ, ce qui leur permettra de profiter pleinement de tout ce que MCP a à offrir en matière d'affrontements surpuissants sur table." 


Will Pagani, responsable du développement (et développeur en chef de Marvel : Crisis Protocol), est du même avis :


"La possibilité de créer de nouvelles versions des personnages que nous avons créés à l'origine, avec toutes les leçons que nous avons apprises jusqu'à présent, a été très amusante. Nous avons créé des versions de ces mêmes personnages à de nouveaux moments de leur histoire. Pouvoir donner une expression similaire mais nouvelle à ces personnages était vraiment amusant et intéressant. Comment les rendre différents ? Quels retours en arrière pouvons-nous faire par rapport aux dessins originaux ? Et les cartes tactiques - nous avons essayé de faire en sorte que la majorité des cartes tactiques fonctionnent avec les versions précédentes des personnages. C'était un processus de conception vraiment passionnant qui nous a permis de revenir au tout début de MCP et d'explorer de nouvelles interactions avec ces personnages". 


Marvel Crisis Protocol : Les Plus Puissants de la Terre, Captain America
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