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Cloud City

BLU179CL

Créer le meilleur projet de ville pour devenir l'architecte en chef de Cloud City. À vos maquettes ! Votre objectif : cumuler le plus de votes du conseil pour que votre projet soit retenu !
  • Anglais, Français, Allemand, ...
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
14

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.2/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (3)
    4/5

24,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Dans Cloud City, vous êtes en compétition avec d'autres architectes pour créer le meilleur projet d'urbanisme qui sera choisi par le conseil municipal. Faites choisir votre projet et construisez-le pour le plaisir des habitants de Cloud City !

Développez votre ville avec des bâtiments et construisez des passerelles pour relier les bâtiments entre eux. Les passerelles gagnent des voix au conseil municipal et plus la passerelle est longue, plus elle rapporte de points. Les passerelles peuvent rapporter 1, 2, 3, 5 ou 8 voix au conseil municipal. Les passerelles fluviales relient les plus petits bâtiments, les passerelles forestières relient les bâtiments de taille moyenne et les passerelles de glace relient les plus hauts bâtiments. L'architecte dont le plan de la ville comporte le plus de passerelles et les plus longues remportera la partie !

À vos maquettes ! Votre objectif : cumuler le plus de votes du conseil pour que votre projet soit retenu !
Thème(s) ConstructionContemporain
Langue(s) AnglaisFrançaisPortugaisAllemandEspagnolNéerlandais
Mécanisme(s) TuilesPlacement
Auteur(s) Phil Walker-Harding
Illustrateur Fabrice Ros
Note globale 4.2
Éditeur Blue Orange
Contenu
  • 96 immeubles
  • 93 passerelles
  • 48 tuiles Nuage
  • 10 cartes Besoins Spécifiques

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ludigaume, voici son avis :

    4/5

    Construire vers les cieux est toujours un rêve de nombreuses villes et architectes. Seules les nuages sont la limite. Mais cette fois-ci on vous lance le défi de les dépasser et d'obtenir ainsi le plus de votes du conseil pour finaliser votre projet.

    C'est une boîte bien pleine qui s'offre à nous. Il y a 3 paquets de magnifiques tours colorées et en plastique. Celles-ci sont accompagnées de tuiles et un paquet de cartes. Un matériel de qualité pour notre plus grand plaisir. Il y a un seul petit bémol pour nous les daltoniens. Les couleurs vertes et rouges sur les tuiles Nuages sont bien difficiles à distinguer. Dommage, il faudra parfois poser la question aux autres pour ne pas se tromper. Le petit truc c'est de demander aux autres de placer directement les tours sur les tuiles mises au choix. Cela résoudra le problème. Côté règles, c'est impeccable.

    ...

    C'est un Indispensable pour Cloud City qui nous offre un jeu aux règles simples, aux parties passionnantes et au look final magnifique. Il plaira à toute la famille même si certains y verront un jeu abstrait alors que le thème fonctionne à merveille.

    En Gaume, on n'arrive jamais à ne faire qu'une seule partie tellement elles sont courtes juste comme il faut et créent l'envie d'y retourner tout de suite.

    A ne pas rater en cette fin d'année 2020 !

    http://www.ludigaume.be/jeu-CloudCity

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ludigaume, voici son avis :

    4/5

    Construire vers les cieux est toujours un rêve de nombreuses villes et architectes. Seules les nuages sont la limite. Mais cette fois-ci on vous lance le défi de les dépasser et d'obtenir ainsi le plus de votes du conseil pour finaliser votre projet.

    C'est une boîte bien pleine qui s'offre à nous. Il y a 3 paquets de magnifiques tours colorées et en plastique. Celles-ci sont accompagnées de tuiles et un paquet de cartes. Un matériel de qualité pour notre plus grand plaisir. Il y a un seul petit bémol pour nous les daltoniens. Les couleurs vertes et rouges sur les tuiles Nuages sont bien difficiles à distinguer. Dommage, il faudra parfois poser la question aux autres pour ne pas se tromper. Le petit truc c'est de demander aux autres de placer directement les tours sur les tuiles mises au choix. Cela résoudra le problème. Côté règles, c'est impeccable.

    ...

    C'est un Indispensable pour Cloud City qui nous offre un jeu aux règles simples, aux parties passionnantes et au look final magnifique. Il plaira à toute la famille même si certains y verront un jeu abstrait alors que le thème fonctionne à merveille.

    En Gaume, on n'arrive jamais à ne faire qu'une seule partie tellement elles sont courtes juste comme il faut et créent l'envie d'y retourner tout de suite.

    A ne pas rater en cette fin d'année 2020 !

    http://www.ludigaume.be/jeu-CloudCity

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    4/5

    Cloud City est un jeu de pose de tuiles et de construction. Une sorte de King Domino en 3D où l’on prendra plaisir à voir notre projet évoluer tout en hauteur en manipulant les bâtiments et passerelles. Il reste un jeu plutôt abstrait car on oublie assez vite la thématique.

    Dans la boite, nous allons retrouver une quantité importante de bâtiments de 3 tailles différentes (une taille par couleur) en plastique. Plutôt sommaire et avec des couleurs un peu terne, le matériel reste cependant très plaisant à manipuler et participe fortement au plaisir de jeu. Un thermoformage partiel est aussi présent dans la boite et permet de stocker les tuiles ainsi que toutes les passerelles qui peuvent être rangées par couleur. Dommage que ce thermo une fois sortie de la boite soit totalement inutile car peu pratique et nous aurons vite fait d’étaler par couleur toutes les passerelles sur la table de jeu. Nous avions peur que la matériel soit peu pratique à manipuler, et il n’en est rien. C’est étonnamment pratique et facile à bouger, tourner et le placement des passerelles se fait plutôt sans difficulté.

    Étant très simple à jouer, le jeu possède une excellente fluidité et des parties plutôt rapide et ramassées d’environ 30 minutes. Il suffit de choisir une tuile de sa main, poser les deux bâtiments de bonne couleur dessus, mettre ou pas des passerelles et choisir une nouvelle tuile dans la rivière centrale de trois tuiles. That’s all !

    Facile à jouer ne veut pas dire sans intérêt, bien au contraire. L’aspect stratégique est une agréable surprise. Entre le choix de la tuile et son placement ainsi que son orientation, nous allons essayer d’organiser notre ville du mieux possible afin de maximiser la taille et le nombre des passerelles que l’on pourra positionner. Le tout en utilisant au mieux les trois tailles de bâtiments (si les objectifs le permettent) pour superposer en hauteur des passerelles des différentes couleurs.

    En plus de ce repère dans l’espace et de ce placement, le jeu possède aussi un aspect course intéressant. Les passerelles de grande taille sont en nombre limitée et il faudra les prendre avant les adversaires sous peine de ne plus pouvoir marquer un bon paquet de point. Facile à dire mais le choix de position de tuiles sera en ce sens aussi un élément clé pour la victoire.

    L’ajout d’une ou deux cartes Besoins à la partie ajoute encore un pan stratégique au jeu puisqu’il faudra tenter de récupérer de précieux points en étant le joueur répondant le mieux aux besoins de la ville dans ce projet. Nous recommandons donc très vite de jouer avec cette variante.

    En fin de jeu, le résultât visuel de notre ville est toujours une partie très sympathique à observer. Le design pourtant peu attrayant à première vue, fonctionne plutôt bien une fois notre projet terminé et chacun comparera sa réalisation avec celle des autres joueurs.

    Le jeu se joue de deux à quatre joueurs et fonctionne très bien dans toutes les configurations. L’interaction étant très faible et réellement uniquement présente sur la pioche des tuiles centrales et l’aspect course pour les passerelles des différentes tailles. On joue donc plutôt dans notre coin, mais la partie étant courte et la manipulation des éléments très plaisante, cela marche vraiment bien. A 4 joueurs, les possibilités que certaines tailles de passerelles soient manquantes sont bien plus fortes et il faudra bien surveiller le tas encore restant dans chaque couleur, sous peine de se faire piquer les passerelles voulues. La variante à deux et trois joueurs permettant de faire des projets de 4×3 est aussi très sympathique, même si elle oblige à bien connaitre les tailles de passerelles présentes afin de ne pas se lancer dans des projets irréalisables n’ayant pas de passerelles correspondantes   Il est recommandé dès l’age de 10 ans, mais se joue sans problème dès 8 ans sans les cartes Besoins.

    Cloud City s’avère donc être un excellent jeu familial plutôt addictif, rappelant un Tokyo Highway ou une sorte de King Domino tout en hauteur. Très simple à prendre en main, très visuel et plaisant à jouer autant qu’à manipuler, c’est encore un excellent jeu de Phil Walker-Harding avec peu d’interactions mais assez singulier sur lequel nous prendrons plaisir à enchainer de multiples parties.

    Et les enfants, vous en pensez koa ?

    Célya (13 ans) - Sympa : 

    Déjà je trouve que le jeu en lui-même est tellement bien pensé qu’on se demande même pourquoi il n’a pas été fait plus tôt, c’est super simple mais ça fait largement l’affaire ! Après vu que j’ai toujours été plus ou moins maladroite c’est rare qu’il n’y ait pas une partie où je ne fasse pas tout tomber, dans ce genre de jeu… Mais je trouve qu’au niveau des matériaux, le jeu reste quand même assez restreint car en soi, nous n’avons que des bâtiments (plus ou moins élevés) et des passerelles. Du coup c’est dommage car on a un peu l’impression que le jeu n’a pas de vie, et on ne sait pas vraiment sur quoi l’on joue, et personnellement le design ou le graphisme du jeu c’est la première impression que je retiens. Et en l’occurrence, c’est vrai que là j’ai moins accroché, et le thème est quand même assez vaste donc je pense qu’on aurait pu rajouter pleins de petits détails, mais le jeu en lui-même reste bien!

    Kylian (10 ans) - Adore : 

    J’aime bien Cloud City parce que c’est un jeu où tu poses des bâtiments avec des passerelles pour faire des points et ça fait une ville en 3D. C’est dur de faire beaucoup de points parce qu’il faut arriver à poser des grandes passerelles. Certaines fois quand tu finis ta ville, c’est marrant parce que ça fait de belles choses. Avec des passages qui se croisent et qui passent au-dessus ou en dessous. Ça rend aussi plus compliqué avec les cartes Besoins car ça force à jouer autrement. Ma stratégie c’est vraiment d’essayer de faire des grandes passerelles avec des bâtiments marrons au début et après d’en faire des plus petites dessous et d’essayer d’avoir un plan pour deux tours d’avance dans ma tête.

    + d'infos sur https://akoatujou.fr/cloud-city/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :

    4/5

    Cloud City se révèle être un bon jeu familial dans lequel les architectes les plus inspiré(e)s vaincront. Dessiner sa ville de gratte-ciels, cela demande de la réflexion, de l’anticipation et une gestion de l’espace qui fera la différence. Un jeu de construction inspiré qui ne devrait pas donner le vertige aux joueurs mais qui apporte une bonne dose de satisfaction une fois notre ville terminée. Une belle idée intelligemment réalisée.

    Chronique complète et photos: https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-cloud-city/

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