Biomes of Nilgiris, une aventure pour explorer, découvrir et préserver
Biomes of Nilgiris est un jeu de gestion et d'exploration conçu par Sidhant Chand et Shelly Sinha pour l'éditeur Bluencore Games, illustré par Sanjana Singh. Les joueurs incarnent des écologistes, photographes ou gardes forestiers explorant la réserve de biosphère des Nilgiris, en Inde, pour découvrir des espèces animales et végétales endémiques. Son originalité tient à son plateau modulaire, qui se construit au fil de la partie, et à son ancrage dans des données écologiques réelles.
Mise en place et déroulement de la partie
Chaque joueur choisit un rôle aux capacités propres et reçoit son plateau personnel. À son tour, il réalise trois actions parmi plusieurs possibles : voyager, explorer de nouvelles cases biome, journaliser ses observations, étudier pour transformer ses notes en expérience, découvrir de nouvelles espèces ou s'équiper d'outils. Certaines actions permettent de sécuriser des biomes ou des espèces pour gagner des points d'écologie (EcoP).
Conditions de victoire et fin de partie
La partie se déroule en deux phases : le passage au niveau 2 est déclenché dès qu'un joueur atteint 18 points d'écologie, rendant les cartes disponibles plus complexes. La fin de partie survient lorsqu'un joueur atteint 49 points d'écologie ; le tour en cours est terminé pour que chacun ait joué autant de fois. Les points des objectifs communs et de durabilité s'ajoutent alors, et le joueur totalisant le plus de points remporte la partie.