Refuge est un jeu compétitif de bag building et de stop ou encore dans lequel chaque joueur va profiter d’une balade bucolique pour partir la rencontre de la forêt et de ses animaux. Mais attention car l’orage gronde!
Simultanément, tous les joueurs choisissent 1 des 2 tuiles piochées, qu’on vient placer tout simplement à la suite des autres, comme pour raconter une histoire. Celles ci peuvent faire gagner des PV, des Chaussures de rando (synonyme de monnaie) ou peuvent comporter des Pattes d’animaux.
Parfois, on piochera une tuile Orage qu’on placera sur le plateau commun avec tous les autres orages piochées, en plus potentiellement des tuiles Météo piochés à chaque fin de round. Si l’orage éclate, la manche prend fin et on devra retourner à notre chez nous, perdant au passage une chaussure par tuile (ben ouais, c’est boueux maintenant!) voire des Pv s’il en manque. A moins qu’on est décidé de stopper le round avant, pouvant ainsi rentrer tranquillement et bénéficier au passage des PV des animaux rencontrés, en plus de pouvoir purger une tuile de son jeu.
Car évidemment on devra potentialiser nos sac avec des nouvelles tuiles! Qu’on achètera grâce a ces fameuses chaussures en cours de jeu si besoin.
❤️❤️❤️❤️
Moi l’aime bien ce petit Refuge. Radicalement familial, il se déguste ainsi, sans chichis, en famille. Hasard et coup du sort oblige, on contrôle peu la partie et tant mieux. C’est pile poil dans la cible. C’est suûr que je le sortirai pas en soirée entre joueurs aguerris. Peu de stratégie à oeuvrer et aucun coup bas. C’est plan-plan, comme son thème. C’est une balade, pas un ultra Trail.
C’est assez classique mais les round sont rythmés par les pioches de Malus, avec tout l’hétérogénéité des parties : certaines gratifiantes avec mise à profit de nos achats de tuiles, tantôt complètement la loose.
J’aime particulièrement le ton bucolique qui harmonise thème, gameplay et illustrations pastel.