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Imaginarium

BOM-IMA01FR

Dans Imaginarium, pénétrez dans la Manufacture des rêves et devenez le premier bricoleur à entrer dans l'Ordre des Grands machinistes. Pour cela, collectez le plus de charbonium et de ressources et obtenez un maximum de points de victoire. Au travail !
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • , 1 à 2h
  • 2 à 5 joueur(s)
26

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Imaginarium, bienvenue dans l'usine des rêves !

Dans Imaginarium, vous incarnez un machiniste qui commence son premier jour de travail dans une incroyable usine : la manufacture des rêves ! 
Dans ce lieu, tout semble hors du commun. Ici, on fabrique l’essence même des rêves. Mais, il n’est pas question de vous laisser à la rêverie. Le travail ne manque pas ! Face à ces fameuses machines, vous allez devoir retrousser vos manches pour les réparer, les combiner ou les démonter. Et si vous souhaitez devenir le premier bricoleur à entrer dans l’Ordre des Grands machinistes, vous allez devoir mettre les bouchées doubles pour vous démarquer de vos concurrents. 

Imaginarium, de bricoleur à Grand machiniste

Votre but est simple : vous voulez devenir le plus grands machiniste de la Manufacture des rêves.
Pour cela, vous allez réparer, démonter, combiner et utiliser les curieuses machines du bric-à-brac pour récolter du charbonium et des ressources indispensables à la validation de vos projets (bois, cuivre, cristaux).
Mais n’ayant crainte ! Dans cette ambitieuse entreprise, vous ne serez pas seul. Vous pourrez également recruter des assistants qui vous épauleront dans vos travaux. 
Pour emporter la partie et atteindre votre but, il vous faudra valider des projets afin engranger le plus de points de victoire. Mais attention, vous n’êtes pas seul et vos adversaires ne vous feront pas de cadeau. Alors soyez plus rapide que les autres joueurs !

Imaginarium, un jeu en plusieurs manches

Imaginarium est un jeu de gestion, de développement et de course à l’objectif. Une partie se déroule en plusieurs tours, qui comprennent chacun trois phases :
  • Planification : chaque joueur réserve une machine à récupérer du tapis roulant ou se positionne sur un extracteur de charbonium. 
  • Réalisation : chaque joueur réalise cinq étapes avant de passer la main au joueur suivant (Utiliser les machines de son atelier, récupérer une machine réservée ou extraire du charbonium, effectuer deux actions, valider des projets, finir son tour) 
  • Vérification et réinitialisation : si les conditions de fin de partie ne sont pas réunies, les joueurs préparent le tour suivant. 

Imaginarium, l’heure de la consécration a sonné


Tout au long de la partie, les joueurs cherchent à acquérir des points de victoire qu’ils gardent secret derrière un petit paravent. 
En phase de vérification, lorsqu'un joueur annonce avoir atteint ou dépassé 20 points de victoire, la partie est terminée. Les joueurs doivent révéler leurs ressources et le charbonium. Le décompte des points peut commencer.
Le joueur qui possède le plus grand nombre de points de victoire devient le premier bricoleur à entrer dans l’Ordre des Grands machinistes. Une véritable consécration ! 
Thème(s) AnimauxSteampunkOnirique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) RessourcesGestion
Auteur(s) Bruno CathalaFlorian Sirieix
Illustrateur(s) Felideus Bombastis
Note globale 4.6
Éditeur Bombyx
Contenu
  • un plateau central
  • 60 cubes en bois
  • 40 cubes plastique « cuivre »
  • 30 cubes de plastique bleus
  • 70 gemmes en plastique noir
  • 11 pions de ressources « charbonium »
  • 65 points de victoire
  • 5 écrans de joueurs
  • 5 plateaux de joueurs
  • 5 figurines
  • 30 pions « projet abouti »
  • 61 cartes « machine »
  • 13 cartes d’assistants
  • 14 tuiles de projet

Téléchargements

Imaginarium

Règles en français

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Ce jeu est conseillé par 11 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.4/5 sur ce produit
4.4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    5/5

    onirique-punk
    Dans Imaginarium, les joueurs incarnent des machinistes découvrant son nouveau métier au cœur même de l’onirique Manufacture de Rêves où s’élaborent les songes les plus fous… Ils devront rivaliser d’audace et d’inventivité pour collecter des ressources, réparer des machines, engager des ouvriers, réorganiser leur atelier et réaliser de mirobolants contrats ! A chacun de faire ses preuves pour rentrer dans le très select Ordre des Grands Machinistes !

    Imaginarium est un jeu de gestion familial particulièrement envoûtant.

    On tombe tout d’abord sous le charme de ce matériel merveilleux et des somptueuses illustrations de Felideus Bombastis avant de découvrir la mécanique faussement complexe du jeu… Passé la phase de découverte, sa profondeur et sa malicieuse subtilité se révèlent et l’ensemble des mécanismes s’imbrique parfaitement pour former un tout très cohérent, rendant le déroulé des parties particulièrement fluides…

    Florian Sirieix (What's Missing?, Cowboy Bebop - Space Serenade…) s’associe à Bruno Cathala (qu’on ne présente plus) pour créer une petite merveille onirico-ludique dont on ne se lasse pas… Aussi, n’hésitez pas un seul instant et enrôlez-vous ! La Manufacture des Rêves a besoin de vous !

    La chronique complète: http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&&aff_param=2&ID=5998#4380

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    5/5

    onirique-punk
    Dans Imaginarium, les joueurs incarnent des machinistes découvrant son nouveau métier au cœur même de l’onirique Manufacture de Rêves où s’élaborent les songes les plus fous… Ils devront rivaliser d’audace et d’inventivité pour collecter des ressources, réparer des machines, engager des ouvriers, réorganiser leur atelier et réaliser de mirobolants contrats ! A chacun de faire ses preuves pour rentrer dans le très select Ordre des Grands Machinistes !

    Imaginarium est un jeu de gestion familial particulièrement envoûtant.

    On tombe tout d’abord sous le charme de ce matériel merveilleux et des somptueuses illustrations de Felideus Bombastis avant de découvrir la mécanique faussement complexe du jeu… Passé la phase de découverte, sa profondeur et sa malicieuse subtilité se révèlent et l’ensemble des mécanismes s’imbrique parfaitement pour former un tout très cohérent, rendant le déroulé des parties particulièrement fluides…

    Florian Sirieix (What's Missing?, Cowboy Bebop - Space Serenade…) s’associe à Bruno Cathala (qu’on ne présente plus) pour créer une petite merveille onirico-ludique dont on ne se lasse pas… Aussi, n’hésitez pas un seul instant et enrôlez-vous ! La Manufacture des Rêves a besoin de vous !

    La chronique complète: http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&&aff_param=2&ID=5998#4380

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    4/5

    IMAGINARIUM propose un univers très singulier et véritablement rafraichissant. Ce décor onirique « steam-punk » est d’ailleurs l’un des gros points forts du jeu, qui est parvenu à se distinguer fortement des autres de même catégorie. En effet, l’originalité thématique conduit à des particularités artistiques qui ne laissent personne indifférent. Mais, elle permet également de mettre en scène une mécanique « huilée » de réparation, combinaison et démontage de « machines » tout aussi plaisante. Si les associations de cartes peuvent apparaitre compliqués sur les premières parties, tout prend sens très rapidement. Et la double aiguille d’actions est aussi redoutable qu’agaçante tant les joueurs souhaiteraient pour le coup la démonter. Cette subtilité de paire d’actions fait d’IMAGINARIUM un jeu très frustrant et exigeant. La moindre erreur peut faire perdre beaucoup de temps, et le temps est précieux puisque il s’agit bien d’une course aux points de victoire, récupérés en priorité dans une course aux objectifs. IMAGINARIUM va demander beaucoup d’anticipation, notamment dans la phase de « planification »mais également pour gérer les ressources nécessaires à l’obtention des « machines » requises par les objectifs. IMAGINARIUM est un pur jeu de gestion, à peine déguisé en course ou inversement, dans lequel les cartes sont à la fois des outils et des buts à atteindre. Et qui dit Course, dit interactions ! Elles sont très fortes et omniprésentes, et occuperont toutes vos pensées même si au moment de réaliser les deux actions, les joueurs seront bien « seuls dans leur tête » pour établir leur plan. C’est d’ailleurs une des raisons pour laquelle l’attente peut être un peu longue entre deux tours de jeu. Il y a beaucoup de paramètres à prendre en compte paradoxalement à un nombre d’action relativement réduit, des règles plutôt accessibles et une fluidité tout à fait correcte. En ce sens, IMAGINARIUM peut paraitre froid et très mécanique. Il l’est et d’ailleurs dans tous les sens du terme ! Mais il fonctionne à merveille et lorsque les règles sont peu à peu maitrisées, le temps de partie est considérablement diminué, ce qui contribue à accentuer le plaisir. CHIMERA permet même de varier les plaisirs en proposant une version par équipe, avec laquelle j’ai eu du mal à me familiariser en tant qu’individualiste forcenée, mais qui a le mérite de proposer une forme de pratique pas si courante que ça pour un jeu entre « familial + » et « expert ». Le module principal de l’extension permet une autre voie de développement possible avec la progression sur la « piste des rêves » en contre partie d’un « sacrifice » d’action. On augmente les possibilités en abaissant légèrement la tension et surtout la frustration. L’expérience est plus riche mais moins punitive. En jouant sur ce curseur, IMAGINARIUM devient ainsi beaucoup plus polyvalent. Selon les envies et goûts de chacun, il s’adaptera parfaitement à l’instant présent et aux joueurs réunis autour de la table. Un excellent jeu, très malin, qui ne souffre pas de son complexe de beauté, tant sa profondeur et sa rejouabilité sont à la hauteur.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    Imaginarium est un jeu de gestion de Bruno Cathala et Florian Siriex pour 2 à 5 joueurs dans lequel vous incarnez un bricoleur dans un univers de toute beauté mélangeant Steampunk (un monde industriel victorien plutôt déjanté) et un monde des rêves. Vous devrez collecter des ressources, réparer, assembler ou démonter de curieuses machines, recrutez des assistants qui vous apporteront une aide précieuse dans votre travail et valider des projets afin d’obtenir des points qui vous assureront la victoire et vous permettront de rejoindre l’ordre des Grands machinistes. L’entreprise est ambitieuse, je vais vous accompagner pour une visite détaillée mais je ne pourrais vous dévoiler les rêveries incroyables qui y sont fabriquées …. Suivez le guide !

    Avec Imaginarium, Florian Siriex et Bruno Cathala nous proposent un jeu de gestion au rendu magnifique qui vous fera plongez dans un monde fantastique inspiré par l’univers Steampunk. Il n’appartient qu’à vous de construire de splendides machines, de collecter un maximum de ressources et de remplir les objectifs. Le jeu vous offre un bon moment entre amis et peut créer des rivalités et des coalitions dans cette course à la victoire. Son gameplay font de lui un jeu assez simple mais il peut devenir complexe quand on commence à mettre en place des stratégies de victoire. A 4 ou 5 joueurs, pour plus de rapidité, lorsque toutes les règles auront été bien maîtrisées, je vous conseille de résoudre la phase principale en simultané (en se faisant confiance mutuellement). L’extension 6 joueurs qui arrive apportera un plus car elle permettra notamment de jouer en équipe !

    Retrouvez l'article complet: https://undecent.fr/2020/09/24/test-imaginarium-bienvenue-dans-la-manufacture-des-reves/

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Ce jeu est conseillé par 26 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5

Ils ont aimé...

Ludovic C. le 21/09/18

4/5

Je ne vais pas faire un descriptif détaillé du jeu mais, simplement vous faire pars de mon ressenti ...

Le jeu est WAOUH d'un point de vu esthétique. Un boulot de dingue. On sent clairement les heures de travail qui ont du être faite pour en arriver à ce résultat tant sur le visuel que sur le jeu en lui même.

Le jeu est super bien équilibré et rend le final très tendu ! Il y a beaucoup à gérer et il faut observer le plateau son plateau de jeu et les adversaires ...

Le jeu est très agréable avec des personnes qui ne sont pas trop calculatrices ... Sinon, le jeu va durer et durer ...

Je regrette cependant qu'il n'y a pas ou quasiment pas d'interaction entre les joueurs. C'est dommage car, si l'interaction avait eu lieu, il ferait largement partis de mon top 10.

Merci pour cette qualité.

2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Christophe E. le 02/07/18 Achat vérifié

3/5
Foncé les yeux fermés pour Bruno Cathala et un visuel "wow !"... très déçu à l'arrivée. La mécanique n'est pas inintéressante mais autour, beaucoup de bruit pour rien ! - le titre et sous-titre : "La manufacture des rêves" !? De qui se moque-t-on !? C'est vraiment abuser. Et gaspiller un thème et un univers visuel prometteurs pour un jeu qui ne les mérite pas. J'ai rarement vu un thème aussi artificiellement collé sur un jeu. - le plateau de jeu : un grand plateau sur lequel il n'y a en fait rien à part la piste d'enchères. Tout le reste est inutile ! Des emplacement pour les cartes ? Dans la plupart des jeux on fait des piles à côté du plateau et ça va très bien. Un bac pour les ressources ? Pareil. Mais sans ça il ne restait pas grand chose... - l'infographie très surchargée et très peu lisible, absolument pas sympa pour les daltoniens de plus (à l'heure où beaucoup de jeux adoptent des double-symboliques très lisibles). - Les pions joueurs : là aussi, je trouve qu'on en fait trop, pour un résultat mal finalisé (certaines ne sont vraiment pas stables). Je mets quand même 3 car la mécanique d'enchères à deux niveaux est sympa, le jeu n'est pas nul mais au final mon impression générale : une bonne idée de départ pas suffisamment étoffée => un gros vide comblé à grands renforts de surcharge thématique et de design "surjoué", pour vendre à 45€ un jeu qui n'en vaudrait pas plus de 20-25...
9 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 28/09/20

    5/5

    Univers atypique, mécanique simple mais qui permet diverses stratégies, des pions joueurs à peindre.

    Tous les ingrédients sont réunis pour avoir un bon jeu, et c'est le cas. Après des dizaines de parties, le plaisir est toujours là.

      

  • le 08/05/19 Achat vérifié

    5/5
    La boîte est grosse, le jeu paraît long mais la fin peu en réalité arriver très vite. Un ajustement est nécessaire pour mieux valoriser les machines d'attaque (rouge) et les machines de défense (vertes) car le gain one shot est moins rentable que se concentrer sur les machines produisant des ressources. Excellent jeu après adaptation.
  • le 10/12/18

    5/5

    Excellent jeux que je recommande grandement car la mécanique est très bonne et le style est exceptionnel rien de commun à d'autre. Je rejoins un avis concernant les daltoniens: je suis daltonien et en effet ce jeux est compliqué quand on ne voit pas clairement les couleurs:( 

    Mais sans ça je maintien que c'est une exellent jeux !

  • le 16/11/18 Achat vérifié

    5/5
    Un cadeau donc pas jouer

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