BOMCOD01FREN
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Thème(s) | Sciences, Animaux | |
Langue(s) | Anglais, Français | |
Mécanisme(s) | Développement, Placement | |
Auteur(s) | Thomas Dupont | |
Illustrateur | Maxime Morin | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Bombyx |
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Règles du jeu
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Vous allez devoir créer votre moteur de points de victoire en optimisant au mieux les objectifs (partagés et le personnel caché), la pioche, la pose, l’augmentation/diminution des ressources (puisque vous allez recouvrir des coins). Le jeu est clairement familial, mais avec la double pincée de sel qui éveillera l’intérêt des joueuses plus aguerries. Le tout avec une orientation graphique un peu originale et que je trouve personnellement très sympa, et dans une durée de jeu parfaite pour un jeu de ce genre (lisez: très raisonnable). Voilà un petit jeu impeccable qui donne ce qu’il promet. Si vous êtes dans la cible vous pouvez y aller les yeux fermés.
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
Sentez-vous cette odeur pesante d’humus qui flotte dans l’air ? Apercevez-vous ce soleil qui perce, voilé par quelques frondaisons ? Voyez-vous cette clairière tapie de magnifiques trompettes des morts ? Un petit point d’eau accueille une libellule violacée, presque semblable à celles que vous connaissez déjà tandis qu’une grenouille d’une couleur turquoise, rare, tente en vain de s’en approcher. Et quelques papillons multicolores plus gros que les plus gros machaons que vous avez déjà observés virevoltent avant de se poser, à deux pas de cet oiseau au plumage ébouriffé dont vous n’avez pas encore attribué de nom. Mais vous n’êtes pas seul, un craquement de branche morte vous met en alerte, la tension monte… au loin, une meute de loup hurle et quelques hululements se font entendre alors que le soleil commence à décliner. Tout est pourtant réuni pour poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein, c’est à dire “assemblez” les pages de parchemin du Codex Naturalis, un manuscrit secret qui recense les espèces des règnes vivants dans les forêts primaires. Mais vous ne semblez pas seul à vouloir faire connaître des espèces déjà menacées par tant de convoitise …
Codex Naturalis est donc tout simplement un jeu de pose et de placement de cartes. Thomas Dupont et l’éditeur Bombyx nous proposent un jeu familial, illustré par Maxime Morin, accessible et profond, pour 2 à 4 personnes pour des parties d’une durée plutôt courte. Et surtout une course aux points ! Un peu à la manière d’un Motu chez Superlude, pas à Tahiti mais bien dans un environnement d’enluminure médiévale lié aux espèces vivantes de la forêt primaire, placez judicieusement vos feuilles de vélin cartes en recouvrant les angles de celles déjà posées, en fonction des ressources ou des objets que vous avez ou qu’elles vous apportent, et n’hésitez pas à recouvrir, donc à perdre certaines ressources pour développer votre aire de jeu. Ces ressources sont répertoriées en quatre catégories : règne végétal (vert), règne animal (bleu), règne entomologique (violet), règne fongique (orange). Aussi, chaque carte comporte jusqu’à quatre coins visibles sur son verso et une ressource permanente en son centre au recto. Les coins sont soit vides, soit comportent des ressources et/ou des objets. Certaines ont une dorure, ce qui signifie qu’elles rapportent des points à la condition de posséder les ressources indiquées. Poser des cartes qui rapportent des points immédiatement, remplir les objectifs personnels et collectifs de fin de partie ce seront vos deux manières d’engranger des points.
Serez-vous donc prêt à oser recouvrir et perdre le recensement d’une espèce rare des forêts primaires pour développer votre manuscrit ? Car choisir, c’est renoncer un peu non ?
Codex Naturalis est savoureux, simple, rapide et très stratégique à la fois. Chacun y élabore devant lui un petit casse-tête de magnifiques cartes dorées ou cartes ressources dont la faible complexité de pose (qui nous bloque ou nous ouvre le jeu) nous permettra de remplir certaines conditions d’objectif. Du calcul, de l’aléatoire mais pas trop (on connait la catégorie de carte qui va arriver) et toujours une possibilité de pose en fonction du recto mais surtout – à ne pas négliger – du verso de la carte. On se dit souvent « MAIS MINCE (pour être poli), mais qu’est-ce que je suis c… d’avoir posé cette carte à cet emplacement ! »
Au départ, le thème n’est pas attirant pour tout le monde quoique – un moine enlumineur qui recense des espèces vivantes de la forêt primaire pour continuer un codex secret – mais c’est franchement une belle réussite ; c’est un jeu plein de saveurs, de mécaniques subtiles harmonieusement agencées ; un jeu qui m’a complètement conquis par sa simplicité. Il manque juste un soupçon d’interaction supplémentaire entre joueurs (on ne peut que prendre à son tour de jeu une carte convoitée par les autres joueurs).
Si vous aimez cogiter pour choisir les bonnes cartes, les poser au meilleur endroit, préserver vos ressources et mener à bien des objectifs à court et long terme, tout cela en faisant la course avec vos adversaires sans pour autant qu’ils vous embêtent de trop… ce jeu est pour vous et vu le prix, la qualité du matériel minimaliste et la belle boîte métal, il ne faut pas hésiter ….
Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2020/12/17/test-codex-naturalis-la-mysterieuse-quete-des-regnes-vivants-des-forets-primaires/
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Vous allez devoir créer votre moteur de points de victoire en optimisant au mieux les objectifs (partagés et le personnel caché), la pioche, la pose, l’augmentation/diminution des ressources (puisque vous allez recouvrir des coins). Le jeu est clairement familial, mais avec la double pincée de sel qui éveillera l’intérêt des joueuses plus aguerries. Le tout avec une orientation graphique un peu originale et que je trouve personnellement très sympa, et dans une durée de jeu parfaite pour un jeu de ce genre (lisez: très raisonnable). Voilà un petit jeu impeccable qui donne ce qu’il promet. Si vous êtes dans la cible vous pouvez y aller les yeux fermés.
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients
christophe m. le 13/01/21 Achat vérifié
PITOUT P. le 12/01/21 Achat vérifié
Joachim W. le 28/12/20
Un jeu magnifique pour une mécanique qui l'est tout autant. On construit son moteur avec les ressources choisies judicieusement en fonction des 2 objectifs communs et de son objectif personnel. Les ressources s'accumulent et on essaie ensuite d'attraper le premier les cartes dorures qui vont marquer des points. Puis le jeu s'accélère et les 20 points arrivent toujours trop vite, ce qui déclenche la dernier tour pour tous!
Testé dans toutes les configurations, on peut plus bloquer, anticiper et préparer son jeu à 2 qu'à 4. Mais le jeu reste extrêmement fluide et agréable dans tous les configs. Un gros coup de coeur de Noël!
thibault g. le 27/12/20
Superbe ! Pour les amateurs de jeux comme Splendor, Ganymede ou encore Century spice road mais en beaucoup plus nerveux ! Rapide, il conserve une profondeur stratégique raisonnable. A nouveau, son grand atout est ce sentiment d'obtenir tout de suite des résultats et des parties plus courtes. Il y a d'ailleurs une petite dimension course avec la piste de points qui met bien la pression. Le jeu est petit donc facilement transportable. Il faut cependant une surface assez classique car vous construisez vos enluminures en vous étalant. Dernier point positif, le jeu est simplement magnifique, le principe des enluminures gothiques est un régal. Quelques défauts mineurs : la piste de points limitée, le bleu et le vert sont faciles à confondre, un peu plus de variété dans les objectifs pour une éventuelle extension. Rien de bien méchant et je recommande vivement ce jeu qui doit être le 2e auquel je mets un 5 sur 5 sur Philibert.
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