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Kluster

BOR-KLSTR01

Kluster est un jeu d'adresse dans lequel les joueurs s'affrontent autour d'une zone délimitée. Le premier qui parvient à poser tous ses aimants remporte le duel.
  • Français, Anglais
  • à partir de 14 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

17,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

Un jeu minimaliste et efficace

Kluster est un jeu d’aimants pouvant se jouer de 1 à 4 joueurs. 

Pour y jouer, pas la peine de vous lancer dans une longue lecture fastidieuse des règles. Quelques secondes suffisent pour apprendre le jeu. Kluster est fun, simple, accessible à tous et diablement stratégique.

Les règles du jeu

  1. Les joueurs se répartissent équitablement les pierres magnétiques 
  2. Chacun à leur tour, les joueurs placent un aimant dans la zone délimitée par la corde. 
  3. Le premier à poser toutes ses pierres rem­porte la partie. 
Mais atten­tion ! Si au moment de poser une pierre, celle-ci s'ai­mante à une autre, le joueur ayant joué les ramasse.

Ça y est, vous savez jouer à Klus­ter !

Un jeu stratégique

Et pour­tant, sous ses allures de jeu simple et minimal, se cache un jeu stratégique débordant de ruses et de coups tordus.
Pour pousser les autres joueurs à la faute, vous pourrez :
  • Dépla­cer la corde pen­dant votre tour 
  • Faire bou­ger les pierres en usant du champ magné­tique de vos propres pierres 
  • Poser les aimants ver­ti­ca­le­ment pour cou­vrir une zone plus large 
  • Pla­cer les pierres si proches les unes des autres pour pro­vo­quer une réac­tion en chaîne 
Bon à savoir : Toutes les pierres sont uniques (tailles et formes différentes), et ont, par consé­quent, des pro­prié­tés magné­tiques qui leur sont propres. Au fil de la partie, la sur­face de jeu devien­dra un vrai champ de mines magné­tique où le moindre faux pas se paiera cher. 

La génèse de Kluster

Kluster a été inventé en 2005 par un couple de globe-trotters et y jouaient régulièrement lors de leurs voyages. Arrivé à maturité, leur jeu est aujourd'hui accessible à tous.
Langue(s) FrançaisAnglais
Création Robert HenningPaula Henning
Note globale 4.3
Éditeur Borderline
EAN 3770003625605

Gamme

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par La tuile de jeu, voici son avis :

    4/5


    Kluster étonne par sa simplicité et son utilisation ludique et amusante des aimants.

    Le jeu est idéal pour une partie durant l’apéro ou en fin de soirée après un gros jeu. Après 2 ou 3 parties, le jeu s’essouffle et la lassitude pointe le bout de son nez.

    Heureusement que l’éditeur nous met à disposition des cartes spéciales à imprimer chez soi, pour donner non seulement une difficulté supplémentaire au jeu, mais aussi nous donner une bonne tranche de rigolade.

    Pour en savoir plus = > https://latuiledejeu.com/kluster/

    7 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par La tuile de jeu, voici son avis :

    4/5


    Kluster étonne par sa simplicité et son utilisation ludique et amusante des aimants.

    Le jeu est idéal pour une partie durant l’apéro ou en fin de soirée après un gros jeu. Après 2 ou 3 parties, le jeu s’essouffle et la lassitude pointe le bout de son nez.

    Heureusement que l’éditeur nous met à disposition des cartes spéciales à imprimer chez soi, pour donner non seulement une difficulté supplémentaire au jeu, mais aussi nous donner une bonne tranche de rigolade.

    Pour en savoir plus = > https://latuiledejeu.com/kluster/

    7 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5

    Un jeu d'aimants aimant s'attirer ! Un super jeu d'ambiance, ultra accessible et terriblement addictif ! Une tension électrique palpable et des crises de rire à l'infini, Kluster est le jeu d'ambiance à avoir, vous ne vous en lasserez jamais !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    3/5

    Un jeu d’aimants, d’ambiance. Des règles simples. Une corde forme un cercle, tous les joueurs ont le même nombre d’aimants. Le but, être le premier à s’en débarrasser.
    Un jeu de dextérité,d’apéro, pas si simple.

    1 personne a trouvé cet avis utile

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 49 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5

Ils ont aimé...

Julien L. le 15/10/19

5/5

Le meilleur jeu du monde !!!!

Oui je sais c'est très objectif comme avis... ????

7 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Olivier G. le 20/06/20 Achat vérifié

2/5
Décevant. Je l'ai acheté parce que des témoignages le disaient tout public... et effectivement tout le public (les différentes générations) s'en est lassé au bout de 2 parties. Même les plus jeunes ont rapidement trouvé que les aimants puissants, c'est distrayant 5 minutes.
7 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 28/07/24

    1/5

    Joué à 4 et à 2 joueurs.

    Jeu peu intéressant, le jeu n'a pas plu.

    A 4,les premiers joueurs n'ont pas assez d'aimants en main pour que ce soit un défi.

    A 2 joueurs, c'est long.

  • le 12/04/23

    1/5

    Inintéressant au possible.

    Plus on est de joueur, et plus la partie est rapide car peu d'aimant chacun. Et sans aucune difficultés pour ceux commençant la partie.

    A moins de joueur, les tours s'enchaînent sans trop d'intérêt.

  • le 26/02/23

    4/5

    Jeu simple et efficace 

    rapide à mettre en place et très accessible

    malgré tout, on se lasse un peu après quelques parties 

  • le 06/06/22

    4/5

    Défier les forces électromagnétiques!

    Je m'attendais à un jeu posé et fun, à durée courte. C'est bien le cas.

    Un peu dérouté par une règle, qui permet de bouger le fil avec ses doigts, je l'ai supprimée, pour laisser celle qui permet cette action qu'avec les aimants. Du coup c'est mieux, mais le second soucis était la redondance...

    Elle est bien là, mais pourquoi se limiter? ---- On change de surface, un plateau repas est plus glissant! On se lance des objectifs avec le plus d'aimants debouts... "On surélève le plateau pour y placer des aimants restant en dessous et ainsi perturber l'adversaire?" "On met en place une forme spéciale avec le fil et on doit la modifier (en coop) pour valider la victoire?" Dessiner des zones où les aimants doivent y être déplacer pour valider la victoire ect.

    En effet les règles sont simples et c'est fun 15min à peine quand on explore les subtilités de base des aimants avec deux ou trois joueurs. 

    L'imagination fait le reste pour une durée évolutive ;)

    Une bonne idée, un bon jeux qui malgré un manque d'approfondissement est super avec de nouvelles idées! 

    Ps: Je ne savais pas qu'il y avait des cartes spéciales à imprimer quand j'y jouais. (On m'a volé le jeu entre temps)

    1 personne a trouvé cet avis utile

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