Arkham Horror : The Card Game – Union and Disillusion Expansion

Référence : FFGAHC33*

Union and Disillusion contient le Scénario VI de la campagne The Circle Undone.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 4 joueurs

19,50€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Description
  • Fiche technique

Arkham Horror : The Card Game – Union and Disillusion Expansion

Description

Arkham Horror : The Card Game – Union and Disillusion Expansion

Vous voyagez au bord de la rivière Miskatonic à la recherche des quatre âmes qui ont disparu. Entre 2 ponts qui enjambent la rivière, se trouve l’île non visité. Les rives brumeuses sont inhospitalières. Plus vous vous approchez de l'île, plus le silence deviens pesant et vous essayez d'être le plus silencieux possible. L'île est désert à l'exception d'oiseaux à l'allure étrange qui vous observent depuis les arbres. Au loin, un pilier d'énergie spectrale s'élève dans les nuages formant un tourbillon de brume provenant d'un autre monde.

En explorant l'île, vous découvrirez des braseros éparpillés à divers endroits, que vous pouvez allumer ou éteindre avec la nouvelle capacité d'action Cercle. L'allumage de ces braseros peut aider à repousser la brume épaisse, vous permettant d'explorer davantage l'île, mais il peut aussi être l'étape clé pour compléter le rituel qui a déjà commencé. 
Jusqu'où pouvez-vous pousser la ville d'Arkham dans le chaos sans la laisser irrémédiablement aux forces obscures qui se battent pour la contrôler ?

Fiche technique

  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Mécanisme(s)
  • Pays de Provenance
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 841333107857
  • Editeur Fantasy Flight Games (US)

Description

Arkham Horror : The Card Game – Union and Disillusion Expansion

Vous voyagez au bord de la rivière Miskatonic à la recherche des quatre âmes qui ont disparu. Entre 2 ponts qui enjambent la rivière, se trouve l’île non visité. Les rives brumeuses sont inhospitalières. Plus vous vous approchez de l'île, plus le silence deviens pesant et vous essayez d'être le plus silencieux possible. L'île est désert à l'exception d'oiseaux à l'allure étrange qui vous observent depuis les arbres. Au loin, un pilier d'énergie spectrale s'élève dans les nuages formant un tourbillon de brume provenant d'un autre monde.

En explorant l'île, vous découvrirez des braseros éparpillés à divers endroits, que vous pouvez allumer ou éteindre avec la nouvelle capacité d'action Cercle. L'allumage de ces braseros peut aider à repousser la brume épaisse, vous permettant d'explorer davantage l'île, mais il peut aussi être l'étape clé pour compléter le rituel qui a déjà commencé. 
Jusqu'où pouvez-vous pousser la ville d'Arkham dans le chaos sans la laisser irrémédiablement aux forces obscures qui se battent pour la contrôler ?

Fiche technique

  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Mécanisme(s)
  • Pays de Provenance
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 841333107857
  • Editeur Fantasy Flight Games (US)
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