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Noxford

CAP-91925

Construisez une ville où votre Syndicat règne en maître
  • Français, Anglais
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)
8

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    3.5/5
  • Clients (4)
    4.5/5
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13,50 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Construisez une ville où votre Syndicat règne en maitre.


Le jeu prend place à Noxford, une ville hors du temps en perpétuelle construction au rythme des engrenages qui la portent. Chaque joueur dirige un Syndicat du crime, qui va s’appuyer sur ses lieutenants et leurs sbires afin de devenir le plus influent autour des quartiers riches de la ville.


NOXFORD est un jeu de cartes de placement et de majorité qui a pour cadre une ville victorienne fantastique.


Chaque joueur commence la partie avec une main de 3 cartes (ses Lieutenants, ses Gros Bras et ses Sbires) parmi les 10 de son Syndicat.

À son tour, un joueur doit placer en jeu une carte Syndicat de sa main, ou une carte Neutre. Les cartes Neutres sont les quartiers riches de Noxford, qui rapporteront des points aux joueurs qui les contrôlent en fin de partie. Les cartes doivent être placées de façon à ce qu’elles touchent 2 autres cartes et soient alignées sur deux de leurs bords : ainsi, les cartes posées construisent tour après tour le plan de la ville.


Au cours de la partie, les joueurs pourront placer leurs cartes Syndicat sur les cartes adverses de rang inférieur, déplacer des quartiers de la ville grâce aux cartes Engrenages, ou annuler l'influence de certains quartiers grâce aux Casernes.

La partie s’arrête dès qu’un joueur pose sa dernière carte Syndicat. On compte alors les influences de chaque joueur. Lorsqu'un joueur possède plus de cartes que ses adversaires autour d'un quartier, il le contrôle et marque autant de points que de bâtiments sur ce quartier ainsi que 2 points supplémentaires pour chaque symbole de son domaine de prédilection.


Contenu :

  • 55 cartes
  • 1 livret de règles de 8 pages en français 
4.3
Thème(s) VictorienFantastique
Langue(s) FrançaisAnglais
Mécanisme(s) Placement
Auteur(s) Henri Kermarrec
Illustrateur Maud Chalmel
Éditeur Capsicum

La Vidéorègle

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    Les illustrations donnent un bon thème au jeu, même si celles-ci sont un peu sombres. Le jeu, composé uniquement de cartes, tient dans une petite boîte et sera, donc, très accessible et facile à emmener. Un petit jeu sympathique de placement, de majorité et de chaos pour s’échauffer.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    3/5
    Noxford, ton univers imptoyable (*)

    Noxford entraîne les joueurs dans une ville imaginaire d’inspiration steampunk en perpétuelle mutation… Chacun y incarnera le boss d’un syndicat du crime qui tente de faire tomber la ville sous sa coupe…

    Henri Kermarrec signe avec Noxford un jeu de placement et de majorité tout à la fois beau (grâce au superbe travail de la talentueuse Maud Chalmel), simple, fluide et riche en interactions.

    Ajoutons à cela un format de poche qui vous permet de l’emporter partout et vous obtenez un jeu délicieux beau et original, exigeant à deux joueurs et plus fun à plus…

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Ils ont aimé...

Nicolas F. le 29/03/17 Achat vérifié

5/5
Jeu de cartes pas banal pour partie sous haute tension ! Car oui malgré ses règles simple il n'en reste pas moins stratégique. Il est très bien équilibré pour toute les configuration de 2 à joueurs. Un vrai coup de cœur pour les illustrations.
  • le 24/04/18 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu simple mais très efficace, pratique à emporter et très joliment illustré. On commence un partie, puis on enchaine ... Le jeu apéro par définition ! Attention à 4 , ça devient un peu le chaos selon moi...
  • le 10/02/18

    4/5
    Très bon jeu apéro, assez teigneux à 2, beaucoup plus chaotique à 3-4 joueurs (mais du coup, là ça devient fun ^^) Le thème fait un peu plaqué, mais vu que c'est joli, on apprécie ^^et +1 pour le format : en poche, s'emporte partout !
  • le 15/08/17

    4/5
    C'est un petit jeu qui parait sans prétention et qui au final se révèle assez riche. Très sympa à deux et pas cher, il permet de monter des stratégies avec presque rien ! Un excellente surprise.
  • le 29/03/17 Achat vérifié

    5/5
    Jeu de cartes pas banal pour partie sous haute tension ! Car oui malgré ses règles simple il n'en reste pas moins stratégique. Il est très bien équilibré pour toute les configuration de 2 à joueurs. Un vrai coup de cœur pour les illustrations.

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