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Cooper Island

CAP-COOISL

Nouveauté

A l'ère de l'exploration, les joueurs arrivent dans une nouvelle maison loin de leur patrie. Ils essaient de coloniser la grande île et chaque joueur essaie d'en explorer une partie en plaçant des tuiles de paysage.

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 4 joueur(s)
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A l'ère de l'exploration, les joueurs arrivent dans une nouvelle maison loin de leur patrie. Ils essaient de coloniser la grande île et chaque joueur essaie d'en explorer une partie en plaçant des tuiles de paysage. Les tuiles de paysage donnent des ressources et celles-ci sont utilisées pour construire des bâtiments avec des capacités spéciales. Les barrières sur l'île doivent être levées afin d'explorer l'île encore plus loin. Les joueurs construisent des statues de valeur et les navires ravitailleurs leur procurent le ravitaillement dont ils ont besoin de l'ancien monde pour réussir leur installation sur l'île Cooper.

La particularité de Cooper Island est la façon dont les joueurs marquent leurs points de victoire. Ils font le tour de l'île à l'aide de petits marqueurs de navires pour montrer leurs progrès. En faisant le tour de l'île, ils découvrent de petites îles côtières qui leur procurent de précieux avantages. Après cinq tours, une partie de Cooper Island se termine et le joueur qui s'est le mieux développé et qui est allé le plus loin avec ses navires gagnera.
Thème(s) Océan
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) WorkersTuiles
Auteur(s) Andreas "ode." Odendahl
Illustrateur Javier González Cava
Éditeur Capstone Games

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