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Great Minds - Archimedes’ Tangram Puzzle

GM1100

Seras-tu capable de maîtriser ce brainteaser en bois difficile ?
  • Anglais, Allemand, Français
  • 1 joueur(s)
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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
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  • Clients (1)
    5/5
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Seras-tu capable de maîtriser ce brainteaser en bois difficile ?

Etape 1 : retirez les 14 pièces du cadre : pourrez vous les remettre ?

Etape 2 : ouvrez le livret pour découvrir 12 autres challenges ! 

 

Difficulté 5/5

 

Petite histoire :

Archimède de Syracuse (vers 287 av. J.-C. - vers 212 av. J.-C.)

Un mathématicien, physicien, ingénieur, inventeur et astronome grec. Bien que peu de détails de sa vie soient connus, il est considéré comme l'un des principaux scientifiques de l'antiquité classique. Il est réputé pour s'asseoir dans le bain et reconnaître les lois du déplacement. Il était tellement excité à cette découverte qu'on dit qu'il a couru nu dans les rues, criant "" eureka "", un mot grec qui s'est transformé en usage commun, signifiant "" je l'ai trouvé ".

Il a également conçu et écrit sur un casse-tête de type Tangram. Il se compose de morceaux découpés à partir d'un carré qui peut être utilisé pour fabriquer d'autres polygones. Ce tangram s'appelle Loculus d'Archimède. À plus de 2000 ans, c'est le plus vieux puzzle du monde. Ce que Archimède ne savait pas à l'époque était que, sans rotations ou réflexions, il y avait 536 façons différentes de remettre les 14 pièces dans le cadre carré.

 

Langue(s) AnglaisAllemandFrançais
Mécanisme(s) Casse-tête
Note globale 4.6
Éditeur Professor Puzzle

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

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MAGALI P. le 09/10/17 Achat vérifié

5/5
Jeu original ancêtre du puzzle
  • le 09/10/17 Achat vérifié

    5/5
    Jeu original ancêtre du puzzle

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