Castles & Crusades: Castle Keepers Guide

Référence : TLG80153

Castle Keepers Guide est un guide pour le MJ du jeu de rôle médiéval fantastique Castles & Crusades.
  • Anglais
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Castles & Crusades: Castle Keepers Guide

Description

Castle Keepers Guide regorge de nouveaux contenus pour les passionnés de jeux de rôle : de la création de mondes à la conception de donjons, en passant par la gestion des personnages non-joueurs, les attributs des personnages à haut niveau, l’utilisation et le coût des sorts, l’équipement, son usage et son usure, les tumultes des tempêtes, la guerre et le combat, les monstres, les trésors, la mort et bien plus encore. Il offre au Gardien (Castle Keeper) et aux joueurs une multitude d’outils conçus pour enrichir le jeu, non pour le contraindre ; des outils pensés pour être adaptables d’une table à l’autre.

Il inclut : l’évolution des personnages, la magie et la mana, l’extension de l’équipement, les PNJ, la création de mondes, les cités, les donjons, les aventures aériennes et aquatiques, l’usure des équipements, l’utilisation des terres comme trésor avec titres, la guerre, l’écologie des monstres, les univers futuristes, l’avancement du jeu, les extensions du Siege Engine, les trésors, les règles de combat personnel, les ensembles de compétences, les tables de coups critiques et la gestion de la mort des personnages !

Fiche technique

Description

Castle Keepers Guide regorge de nouveaux contenus pour les passionnés de jeux de rôle : de la création de mondes à la conception de donjons, en passant par la gestion des personnages non-joueurs, les attributs des personnages à haut niveau, l’utilisation et le coût des sorts, l’équipement, son usage et son usure, les tumultes des tempêtes, la guerre et le combat, les monstres, les trésors, la mort et bien plus encore. Il offre au Gardien (Castle Keeper) et aux joueurs une multitude d’outils conçus pour enrichir le jeu, non pour le contraindre ; des outils pensés pour être adaptables d’une table à l’autre.

Il inclut : l’évolution des personnages, la magie et la mana, l’extension de l’équipement, les PNJ, la création de mondes, les cités, les donjons, les aventures aériennes et aquatiques, l’usure des équipements, l’utilisation des terres comme trésor avec titres, la guerre, l’écologie des monstres, les univers futuristes, l’avancement du jeu, les extensions du Siege Engine, les trésors, les règles de combat personnel, les ensembles de compétences, les tables de coups critiques et la gestion de la mort des personnages !

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