Casus Belli n°50

Référence : BBECB50

Dans Casus Belli n°50, qui sera le dernier numéro de cette 4e itération du magazine de référence du jeu de rôle en France, vous trouverez des critiques de jeux, des scénarios et bien plus encore.
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Casus Belli n°50

Description

Casus Belli, c'est 256 pages d'actualités, de critiques de jeux, de scénarios, de matériel à jouer, d'articles divers liés au jeu de rôle et à sa pratique.

Dans Casus Belli n°50, qui sera le dernier numéro de cette 4e itération du magazine de référence du jeu de rôle en France, vous trouverez en particulier : 

  • l'actualité du jeu de rôle en France ;
  • 48 pages de critiques de jeux de rôle ;
  • 12 scénarios pour Chroniques Oubliées (Fantasy, Contemporain, Cthulhu et Galactiques), Rôle'n Play, Shadowrun, Laelith, Mutants & Masterminds et The Expanse ;
  • Le Village fantôme, un Bâtisses & Artifices signé Cédric Lameire, qui sert de cadre de jeu à son scénario pour Rôle'n Play publié dans ce même numéro ;
  • Les Gamins de Métropolis, un jeu complet de Martin Rodde ;
  • un article de conseils pour jouer avec des enfants ;
  • une grande interview croisée de Didier Guiserix, Agnès Pernelle, Melville Thin-Plunvenn et Eugénie concernant leur regard sur le jeu de rôle, leur pratique, son paysage, ses évolutions, 50 ans après la sortie de D&D ;
  • une interview de Joël Bilieux, professeur de psychologie clinique et de psychopathologie à l'université de Lausanne, et Jonathan Bloch, médecin spécialisé en médecine interne et en hématologie, concernant l'expérimentation d'un protocole intégrant le jeu de rôle comme outil de soin dans le cadre du trouble du jeu vidéo (gaming disorder) ;
  • le bilan de la rubrique "Prof de JdR" ;
  • une analyse du système 2d20 de Modiphiüs.

Fiche technique

Description

Casus Belli, c'est 256 pages d'actualités, de critiques de jeux, de scénarios, de matériel à jouer, d'articles divers liés au jeu de rôle et à sa pratique.

Dans Casus Belli n°50, qui sera le dernier numéro de cette 4e itération du magazine de référence du jeu de rôle en France, vous trouverez en particulier : 

  • l'actualité du jeu de rôle en France ;
  • 48 pages de critiques de jeux de rôle ;
  • 12 scénarios pour Chroniques Oubliées (Fantasy, Contemporain, Cthulhu et Galactiques), Rôle'n Play, Shadowrun, Laelith, Mutants & Masterminds et The Expanse ;
  • Le Village fantôme, un Bâtisses & Artifices signé Cédric Lameire, qui sert de cadre de jeu à son scénario pour Rôle'n Play publié dans ce même numéro ;
  • Les Gamins de Métropolis, un jeu complet de Martin Rodde ;
  • un article de conseils pour jouer avec des enfants ;
  • une grande interview croisée de Didier Guiserix, Agnès Pernelle, Melville Thin-Plunvenn et Eugénie concernant leur regard sur le jeu de rôle, leur pratique, son paysage, ses évolutions, 50 ans après la sortie de D&D ;
  • une interview de Joël Bilieux, professeur de psychologie clinique et de psychopathologie à l'université de Lausanne, et Jonathan Bloch, médecin spécialisé en médecine interne et en hématologie, concernant l'expérimentation d'un protocole intégrant le jeu de rôle comme outil de soin dans le cadre du trouble du jeu vidéo (gaming disorder) ;
  • le bilan de la rubrique "Prof de JdR" ;
  • une analyse du système 2d20 de Modiphiüs.

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