Référence : AGA222
Kiths et Communautés est un supplément et guide d’options de personnages pour Changelin : les Disparus. Les maîtres-mots : merveilleux et effrayant !
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Kiths et Communautés est un supplément et guide d’options de personnages pour Changelin : les Disparus. Les maîtres-mots : merveilleux et effrayant !
Ce supplément contient :
– Plus de 60 nouveaux Contrats, dont des nouveaux Regalias (des catégories de pouvoirs), comme la fête (le Calice), le commandement (le Sceptre), la fortune (la Pièce), les voyages (l’Etoile), et la punition (les Épines) ;
– Plus de 50 nouveaux kiths, comme le draconien, le mannequin de cire, le gremlin, le venimeux, et bien d’autres encore, tous autant creepy que merveilleux ;
– 3 communautés et dimensions de la Haie supplémentaires : le voyage dans le temps, dans la toile numérique d’Internet, et même… un franc-fief sur la Lune !
– Des règles étendues sur les Pactes magiques, avec des exemples pour infliger des malédictions ou octroyer des bénédictions en cas de respect de la promesse magique ;
– Et enfin des archétypes d’équipes de changelins avec des pactes prêts à jouer, autant de concepts de personnages pré-faits comme les chasseurs de la Haie, ou les marchands itinérants.
Kiths et Communautés est un supplément et guide d’options de personnages pour Changelin : les Disparus. Les maîtres-mots : merveilleux et effrayant !
Ce supplément contient :
– Plus de 60 nouveaux Contrats, dont des nouveaux Regalias (des catégories de pouvoirs), comme la fête (le Calice), le commandement (le Sceptre), la fortune (la Pièce), les voyages (l’Etoile), et la punition (les Épines) ;
– Plus de 50 nouveaux kiths, comme le draconien, le mannequin de cire, le gremlin, le venimeux, et bien d’autres encore, tous autant creepy que merveilleux ;
– 3 communautés et dimensions de la Haie supplémentaires : le voyage dans le temps, dans la toile numérique d’Internet, et même… un franc-fief sur la Lune !
– Des règles étendues sur les Pactes magiques, avec des exemples pour infliger des malédictions ou octroyer des bénédictions en cas de respect de la promesse magique ;
– Et enfin des archétypes d’équipes de changelins avec des pactes prêts à jouer, autant de concepts de personnages pré-faits comme les chasseurs de la Haie, ou les marchands itinérants.
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