Un scénario prêt à jouer pour jeux de rôle médiévaux fantastiques
- Niveau 5 à 10 pour 2-6 joueurs
- Entièrement compatible 5E (quel que soit le livre de règles 5E utilisé) et tous jeux via le système Cross-Games (pourcentages adaptables)
- Deux versions de la même aventure : 1h/2h pour une partie sur le pouce et 5h/6h pour l’expérience complète
- Univers générique facile à intégrer dans votre campagne de jeu
- Brochure A4 couleurs de 20 pages à couverture cartonnée souple
Ayez toujours un scénario sous la main pour votre prochaine partie de JDR !
Dans ce numéro 18 découvrez Le goût du sable : Sur la route de « l’ambre du désert », les personnages vont découvrir une société qui rassemble dragons et elfes. Au-delà des étranges mœurs des peuples des sables, certaines choses vont les faire s’interroger. Ces elfes connaissent manifestement la grande valeur de l’ambre et négocient férocement alors que les dragons semblent comploter et répéter bien trop souvent et en tremblant un certain nom… Un scénario difficile comme la survie dans le désert !
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