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Wings of the Motherland

COA1910-137

Wings of the Motherland est un jeu sur la bataille aérienne sur le front russe de 1941 à 1945

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h, 1 à 2h
  • 2 à 8 joueur(s)
83

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Wings of the Motherland est un jeu sur la bataille aérienne sur le front russe de 1941 à 1945

Le système de jeu Fighting Wings arrive sur le front russe, modélisant des avions et des situations allant de l'invasion allemande de la Russie à l'été 1941 à la chute de Berlin en 1945. 48 nouveaux avions (les rares doublons des jeux précédents sont mis à jour avec de meilleures informations), deux cartes recto-verso pour quatre surfaces de jeu uniques et deux planches de pions d'unités aériennes et terrestres, une demi-planche de pions de navires et de marqueurs, ainsi que les règles de la troisième édition et des aides au joueur du système Fighting Wings.

Ce jeu s'appuie sur les règles du jeu Whistling Death Fighting Wings. Tous les errata de Whistling Death sont incorporés et des changements rendent ce système sophistiqué plus facile à utiliser.

220 scénarios, montrant l'évolution des combats de chasseurs, le soutien aérien rapproché et la guerre aérienne à basse altitude qui était la principale caractéristique du front russe. L’accent est mis sur les missions air-sol par rapport aux séries précédentes. Un certain nombre de scénarios aéronavals sont également présents.

Thème(s) GuerreHistoire
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Auteur(s) J. D. Webster
Éditeur Clash of Arms

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